games time forgot super ninja boy
Ogni mercoledì mettiamo in evidenza i giochi raramente ricordati ma interessanti per la nostra serie 'Games Time Forgot'.
Super Ninja Boy faceva parte di una serie nota come Super cinese in Giappone. Culture Brain ha pubblicato molte voci di questa serie all'estero, ma solo quattro sono arrivate sulle coste americane. Questo è stato l'unico per il SNES, e sebbene sia probabilmente uno dei più noti giochi di Culture Brain, è ancora selvaggiamente oscuro.
Molto tempo fa, quando i negozi di noleggio di videogiochi locali erano ancora vivi e vegeti, Super Ninja Boy era uno di quei giochi che io e molti altri abbiamo raccolto per un capriccio. La mia storia personale con questo gioco va così: quando sono tornato a casa e l'ho inserito nel mio Super Nintendo, mi sono reso conto che si trattava di un gioco di ruolo diverso da qualsiasi altro a cui avessi mai giocato. Anche se il nostro tempo insieme è stato molto breve, ho sempre avuto un barlume di questo strano gioco nella parte posteriore della mia testa.
Quando le persone discutono di giochi di ruolo fuori dalla norma, Earthbound di solito è il titolo che viene prima. Ma Super Ninja Boy dovrebbe essere anche quello che viene fuori. Non è ambientato in tempi moderni come Earthbound lo è, ma ha qualcos'altro che lo rende una bestia completamente diversa rispetto agli altri fratelli del gioco di ruolo. Ma è ancora molto probabile che tu non lo sappia o che tu abbia dimenticato che esiste. Perchè è questo?
Storia: Inizia quando un signore dall'aspetto molto strano di nome Rub-A-Doc è apparso a Chinaland con un esercito di dischi volanti. Ha affermato di essere un ambasciatore della pace e ha firmato un trattato di pace con il leader di Chinaland, l'imperatore Chin dello Yokan. Ciò ha fatto sì che Rub-A-Doc diventasse piuttosto popolare tra la gente del paese. Rimase un po 'in giro per compiacerli, ma poi fece un'improvvisa scomparsa. Subito dopo ciò, tutti i lavoratori di Yokan furono rapiti.
Jack e Ryu sono due artisti di kung fu in viaggio che sentono parlare dei problemi di Yokan. Decidono di parlare con l'Imperatore Chin stesso e vedere se c'è un modo in cui possono dare una mano, iniziando così le loro avventure attraverso Chinaland per liberare i lavoratori rubati e capire chi c'è dietro.
gameplay: Inziando, Super Ninja Boy sembra un gioco di ruolo tradizionale. Muovi il tuo personaggio attraverso le città, parli con gli abitanti del villaggio, acquisti cibo e attrezzature e giochi a minigiochi per oggetti speciali. Puoi anche vagare per una mappa del mondo che include foreste, montagne e grotte. Battaglie casuali si svolgeranno in queste aree e tu combatti e sali di livello proprio come qualsiasi altro gioco di ruolo. L'unica cosa che è strana dall'inizio è che il gioco ti offre un'opzione per due giocatori. Il giocatore uno è Jack e il giocatore due è Ryu. Una partita multiplayer può essere avviata o interrotta in qualsiasi momento durante il gioco attraverso le locande della città.
Una volta che ti imbatti in un nemico, diventa ovvio che le battaglie del gioco sono la sua più grande deviazione dalla norma dei giochi di ruolo, facendo Super Ninja Boy una miscela ordinata di giochi di ruolo e sidescrolling picchiaduro. Prima di andare in battaglia, apparirà una schermata che mostra il tipo di nemico che combatterai e ti viene data la possibilità di combattere o fuggire. Se decidi di fuggire, c'è la possibilità che fallirai e sarai costretto a combattere.
Le sequenze di battaglia consentono a te (e al tuo amico, se stai giocando in modalità a due giocatori) di muoverti liberamente attraverso il palco mentre combatti i tuoi nemici in tempo reale. I controlli sono in stile rissa, con un pulsante di perforazione, un pulsante di salto e oggetti speciali che possono essere utilizzati, come le stelle ninja. Ci sono anche blocchi di oggetti che possono essere perforati durante la battaglia. Possono produrre una varietà di articoli, tra cui un restauro per la salute o un po 'di denaro extra. Alcune delle parti non combattenti del gioco sono presentate anche in modalità sidescroller.
Stranamente, i combattimenti tornano al formato RPG ogni volta che ti trovi di fronte a un boss. Esistono quattro comandi: combattimento, oggetto, magia e corsa. A differenza della maggior parte degli altri giochi di ruolo, il comando Esegui funzionerà su tutti i boss, quindi se senti di dover scappare e prepararti di più prima del combattimento, puoi farlo.
Perché probabilmente non ci stai giocando: Super Ninja Boy non è stato il primo tentativo di Culture Brain di fare un gioco del ruolo di persuasione (sono responsabili del gioco NES spesso dimenticato ma amato La magia di Scheherazade e almeno uno Super Ninja Boy predecessore). Ma ciò non ha impedito a loro e al loro prodotto di essere lasciati nella polvere degli altri giochi di ruolo dell'epoca. Nessuno avrebbe potuto distogliere l'attenzione dei giocatori da ciò che Square stava facendo in quel momento, soprattutto non l'offerta di un'azienda così oscura come Culture Brain.
Pensa a tutti i giochi di questa era ora considerati classici. Final Fantasy IV e WE , Chrono Trigger , Earthbound , Segreto di Mana , e Super Mario RPG . Nonostante la sua sperimentazione con la normale formula di gioco di ruolo, qualcosa del genere Earthbound è specificamente amato per, sembra Super Ninja Boy non si inserisce perfettamente nell'elenco.
Un altro fattore potrebbe essere il tasso di incontro astronomicamente elevato del gioco. Seriamente, non puoi fare più di cinque passi alla volta senza imbatterti in un nemico. Questo rende davvero doloroso giocare per molto tempo, tanto meno vederlo completato. Unico come il sistema di combattimento del gioco, è molto probabile che ti stancherai molto dopo essere stato costretto a combattere così tanto. C'è sempre la scelta di fuggire, ma di nuovo, non sempre funziona.
Infine, ha sofferto di un orribile lavoro di traduzione. È così brutto che interi pezzi di frasi mancano in alcuni punti. Questo rende più debole una storia già debole (l'identità del cattivo è un gioco da ragazzi fin dall'inizio), che può rimandare i fan dei giochi di ruolo.
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Super Ninja Boy ospita un'idea piuttosto interessante che è stata eseguita abbastanza bene - è stato proprio il tasso di incontro a ucciderla per la maggior parte delle persone, incluso me stesso. Ma dopo essere stato ricordato del gioco (in precedenza, avevo solo un ricordo di quanto pensassi fosse strano, senza titolo allegato), ho dovuto chiedermi perché non fosse più memorabile. Non è un brutto gioco da un tratto dell'immaginazione.
Potrebbe non avere la storia più interessante di sempre o addirittura personaggi interessanti, ma la sua fusione di due generi molto diversi è sicuramente qualcosa da ricordare. L'idea di un gioco di ruolo a due giocatori era anche molto accurata, quindi è un po 'triste che l'idea non abbia mai preso piede al di fuori dei due seguenti Super cinese giochi in Giappone.
Ecco a te, Super Ninja Boy - uno dei pochi giochi di ruolo che due persone potrebbero davvero divertirsi insieme!