forza motorsport ottiene il raytracing innervosito su pc grazie a un giocatore
Pixel che fa capolino nella sua massima espressione.

Forza Motorsport lanciato in uno stato tutt’altro che stellare , con problemi di prestazioni, bug e problemi grafici in abbondanza. Turn 10 è consapevole e sta lavorando su alcuni di questi problemi, ma anche la community di Forza è al lavoro per migliorare l'aspetto del gioco.
Secondo Post Reddit di Gabriel Corrêa , potrebbero aver scoperto un modo per migliorare Forza Motorsport ha fornito funzionalità di ray tracing con un discreto margine. Dopo aver curiosato tra i file, Corrêa ha spiegato come hanno messo insieme tutto ciò Quello degli sport motoristici la configurazione utilizzava ancora texture a bassa definizione anche se impostata su Ultra. Corrêa mostra anche di aver corretto la resa delle ruote a velocità estreme, insieme ad altri problemi scoperti analizzando i file di configurazione.
'Ho confrontato i file in FM con quelli in FH5 e ho riscontrato questi problemi', ha scritto Corrêa. “Texture di cubemap 512×512 (come possono promettere riflessi realistici se la texture dei riflessi non ha definizione?), ombre/dipinti degli avversari/skybox tutto in bassa definizione anche in ULTRA, ruote che diventano un .PNG con sfocatura al posto del Modello 3D, diversi livelli di LOD ma con metriche di cambiamento estremamente basse (una texture a 200 m non aveva definizione a causa delle regolazioni del LOD) e molti altri problemi che sono stati corretti in base ai valori di FH5 e Assetto Corsa.
domanda e risposta dell'intervista di prova del software per più fresco
COME Fonderia digitale ha sottolineato nella sua recensione tecnica (ospitata su Eurogamer): 'I primi filmati di anteprima del gioco, così come alcuni filmati in tempo reale del gioco in uscita, mostrano riflessi RT ampliati, con anche l'ambiente visualizzato.' Queste aspettative non sono state soddisfatte nel gameplay normale, anche su PC, con il ray tracing in tempo reale del gioco che è stato invece lanciato nella sua forma attenuata e meno impressionante.
Su YouTube, Corrêa entra più nel dettaglio riguardo alla soluzione 'nerfata' di Forza. Il filmato mostra i migliori riflessi, trame e ruote in azione.
Sono in arrivo soluzioni ufficiali per Forza Motorsport
Anche se l’implementazione “innerficata” del ray tracing di Corrêa è davvero molto gradita, anche Turn 10 non è seduto sugli allori. Come da l’annuncio dello studio , Forza Motorsport i giocatori dovrebbero aspettarsi presto delle patch. Tra queste soluzioni figurano: 'modifiche ai sistemi di gioco, funzionalità e miglioramenti della qualità della vita, nonché nuovi contenuti che verranno introdotti ogni mese'.
Forza Motorsport aveva una suite di funzionalità di ray-tracing molto più complete. Turno 10 specificamente menzionato Illuminazione globale (o RTGI) in una versione precedente delle sue FAQ, solo per non concretizzarsi mai. Questo, combinato con Forza Motorsport L'implementazione RT apparentemente rotta e/o parziale, suggerisce che Turn 10 potrebbe finire per fornire grandi aggiornamenti grafici al gioco più avanti. Forza Orizzonte i fan potrebbero ricordare che è successo qualcosa di simile Forza Horizon 5 è il ray tracing nel gioco , pure.