final fantasy viii merita di essere celebrato per la sua costruzione del mondo
Buon compleanno al Padrino Parte II dei videogiochi.

Per un breve secondo, dimentichiamo entrambi il colosso monumentale che sarà Final Fantasy VII Rinascita desiderare Final Fantasy VIII è un meritato buon 25esimo compleanno. Stai leggendo bene. Esattamente 25 anni fa, centinaia di migliaia di giocatori giapponesi scoprirono cosa c'era oltre quella spiaggia ancora meravigliosa (scusate, fan americani, il vostro anniversario non sarà prima di settembre).
Video consigliatiSì, il sistema Junction ci ha reso troppo forti, troppo facilmente. Certo, il sistema di ridimensionamento del livello dei mostri era stupido da morire. Sì, la sua storia a volte è diventata troppo selvaggia per le nostre menti degli anni '90. E, okay, è difficile che il personaggio principale piaccia, ma solo se esci dal gioco prima che la magia dello sviluppo del personaggio inizi ad accadere.
Ma il crimine peggiore di tutti è stato a diverso gioco da Final Fantasy VII . Tuttavia, direi che presenta alcune delle costruzioni di mondo più astute che abbia mai visto in un gioco.
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Evocherò un film per dimostrarlo
Non molto tempo fa, Twitter ha deriso un tizio che chiamava L'ultimo di noi parte II IL La lista di Schindler del gioco, poi cominciò a prendere in giro Neil Druckmann, ELEFANTI direttore, per aver cercato di mantenere quell'elogio per la sua cara vita. È stato bellissimo.
Confrontare i giochi con i film come qualcosa di positivo svaluta intrinsecamente questo mezzo, poiché dipinge il potere del film come qualcosa che solo pochi giochi miracolosi possono sperare di ottenere.
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Ma se c’è un gioco che dovremmo paragonare a un grande film, è proprio questo Final Fantasy VIII , e il film fantastico è Il Padrino Seconda parte . La ragione più ovvia è che entrambe le voci nei rispettivi franchise avevano le scarpe più grandi in assoluto da riempire. Ma ancora più importante, diamo un’occhiata a come entrambi trattano le loro narrazioni. Mentre FFVIII la trama creerà per sempre divisioni tra i fan della serie, il modo in cui viene raccontata non dovrebbe essere.
Squall Corleone
Il Padrino Parte II è annunciato non solo come uno dei più grandi film di tutti i tempi, ma anche come uno dei pochi sequel cinematografici che potrebbero superare l'originale. Tuttavia, al momento della sua uscita, Seconda parte non è andata così bene con alcuni critici a causa del suo approccio meno ortodosso alla narrativa, che molti deridevano definendolo “incoerente”.
Il Padrino racconta una storia lineare sul passaggio del testimone dal signore del crimine Don Victorio Corleone a suo figlio, Michael Corleone. La Parte II continua a seguire la vita di Michael ma si intreccia anche con una serie di flashback che raccontano come Don Vito ha fondato la sua famiglia criminale. Questa storia dei due Corleone (che, tra l'altro, è un gioco di parole italiano per 'Cuore di Leone') è uno dei primi prequel nella storia del cinema e probabilmente è ancora uno dei migliori.
Allo stesso modo, Final Fantasy VIII segue il bambino soldato Squall Leonhart (il cui nome è un gioco di parole inglese per... beh, avete capito) e, attraverso un intelligente espediente della trama, fa rivivere a Squall momenti chiave della vita di un uomo di nome Laguna.
A molti fan non importava il costante salto tra questi due personaggi e i rispettivi tempi. Tuttavia, i flashback di Laguna offrono un'opportunità unica per costruire il mondo del gioco mostrando e non raccontando. Il gioco non vacilla mai in questo senso.
Sebbene la maggior parte dei flashback di Laguna mostri qualcosa di interessante sul mondo di questo gioco, è difficile non evidenziarne uno in cui una dubbia produzione cinematografica lo vede interpretare il ruolo del Cavaliere della Strega, che culmina in un combattimento accidentale con un vero drago.
Questi eventi informano Squall su Laguna, ma mostrano anche ai giocatori il mondo e alcuni degli aspetti narrativi più importanti del gioco di altri personaggi altrettanto riservati. Sì, la lotta con i draghi si svolge come una gag, ma i fan più attenti capiranno che il ruolo di Laguna nel film ispira Seifer, il rivale di Squall, a unirsi a SeeD e aspirare a diventare un cavaliere a suo modo.
Ancora più importante, apprendiamo fin dall'inizio che la riluttanza di Squall ad andare d'accordo con gli altri deriva dal fatto che è stato lasciato solo da bambino. Un momento importante dopo Squall incontra finalmente Laguna, ora consapevole che Laguna è suo padre. Invece di uno scoppio di rabbia o una scena strappalacrime, Squall semplicemente non ha una grande stima di lui.
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Squall è più che capace di catturare un vero drago da solo, e di fronte a lui c'è un apparente codardo che non è mai stato nemmeno in grado di crescere un bambino. Fortunatamente, i flashback mostrano a noi e a Squall che la missione finale del gioco – fermare una strega del futuro che sta per distruggere il mondo – è qualcosa che Laguna aveva realizzato ai suoi tempi solo attraverso l’uso del suo ingegno.
Mentre la maggior parte degli altri giochi prevede che i giocatori attraversino una scena di riunione che lascerebbe ai giocatori un senso di chiusura, l'incontro finale tra Laguna e Squall lascia i giocatori a chiedersi quale sarà il futuro tra questi due.
E questo è fantastico! A quel punto, i giocatori sanno già tutto ciò che devono sapere. Squall merita la privacy necessaria Qualunque cosa scelta che vuole riguardo a questo problema.
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