fallout 76s big new patch brings public events
Patch 13
L'ultima promessa di Bethesda di portare buoni eventi pubblici nella mischia per Fallout 76 sta arrivando a buon fine, poiché il loro ultimo aggiornamento, patch 13, è ora in diretta.
Come abbiamo discusso in precedenza, gli eventi pubblici sono in realtà divertenti da fare ora e ci sono una serie di UI e miglioramenti meccanici in atto (il più grande è che puoi viaggiare da loro all'istante senza alcun costo in valuta limite) che dovrebbero spingere i giocatori a fare loro. Anche le ricompense di Vault 94 (il primo raid) sono state migliorate e una nuova mappa, Morgantown, è stata aggiunta alla modalità royale di battaglia dell'inverno nucleare, in cima al matchmaking globale.
Le armi energetiche ora utilizzano anche gli effetti di penetrazione dell'armatura (che dovrebbero renderle più utili) e un piccolo zaino è stato aggiunto per aiutare ad alleviare i dolori crescenti di livellamento precoce (hanno il 50% della capacità di uno zaino normale, ma possono essere realizzati più facilmente ). Il Purveyor, che è fondamentalmente la versione di Fallout 76 degli NPC da gioco di Diablo, può anche lanciare casualmente armi leggendarie.
Infine, e ciò che è una meta vittoria per la comunità, Bethesda ha rimosso i punti di accesso al Atomic Shop (leggi: accesso al negozio di microtransazione) per le stazioni ferroviarie. I fan si sono lamentati della natura onnipresente di Fallout 76 Le microtransazioni dal lancio: un fiume fangoso in cui Bethesda stessa si è intrufolata senza un giubbotto di salvataggio quando hanno gonfiato il petto su come i micro sarebbero stati minimizzati 76 pre pranzo.
Un passo avanti, uno indietro però, poiché Bethesda ha anche aggiunto un articolo non cosmetico all'Atomic Shop: un frigorifero che ti consente di riporre cibi e bevande con un tasso di deterioramento più lento del 50%.
Patch 13 (Bethesda.net)
VERSIONE PATCH
Le dimensioni di download per questo aggiornamento saranno inferiori a 7 GB per console e inferiori a 1,5 GB per PC.
- PC: 1.2.3.9
- PS4: 1.2.3.11
- Xbox: 1.2.3.11
AGGIORNAMENTI GENERALI
Nota: come parte della manutenzione odierna, abbiamo implementato una correzione per il sistema Power Armor che disimpegnerà il telaio che non doveva mai essere impilato. Questo problema riguardava circa il 9% dei personaggi.
- Con questa modifica, alcuni giocatori potrebbero notare quanto segue al primo accesso dopo la patch:
- Un altro telaio vuoto può apparire nell'inventario del personaggio, nella scorta o in entrambi.
- L'armatura potenziata potrebbe non essere stata equipaggiata e spostata nell'inventario del personaggio.
Inoltre, stiamo ancora lavorando attivamente per risolvere il blocco di controllo che può verificarsi quando si esce da Power Armor e abbiamo in programma di rilasciare un aggiornamento rapido il più presto possibile una volta che siamo sicuri che la nostra correzione risolverà completamente questo problema. Grazie per la tua continua pazienza.
EVENTI PUBBLICI
Il sistema Eventi ha ricevuto miglioramenti della qualità della vita, in gran parte basati sul feedback della comunità, e determinati eventi sono stati riclassificati come 'Eventi pubblici'. Questi eventi presentano nuovi miglioramenti dell'interfaccia utente e numerose regolazioni meccaniche.
MIGLIORAMENTI DELL'IU
- Gli eventi pubblici presentano un'icona Mappa più grande e più evidente rispetto agli eventi normali.
- Evidenziando un evento pubblico attivo sulla mappa ora viene visualizzata una finestra di dialogo che offre maggiori dettagli, come:
- Quanti giocatori stanno attualmente partecipando.
- Quanto tempo è trascorso dall'inizio dell'evento.
- Un livello di difficoltà generale, che si basa più sulla complessità degli obiettivi dell'evento che sulla difficoltà dei nemici.
- Il tipo di gioco offerto da quell'evento (Boss, Difesa, ecc.).
- Le schermate di caricamento degli eventi pubblici ora mostrano descrizioni più dettagliate degli eventi, inclusi suggerimenti per il successo.
- Quando inizia un Evento pubblico, tutti i giocatori di quel mondo che hanno raggiunto il livello 7 e non si trovano all'interno di un Vault riceveranno un annuncio vicino all'angolo in alto a sinistra dello schermo.
CAMBIAMENTI MECCANICI
- Il viaggio veloce per eventi pubblici è ora gratuito.
- I giocatori non lasciano più cadere Junk alla morte durante Eventi pubblici in modalità Avventura.
- Invece, il timer di rigenerazione aumenterà con ogni morte successiva, fino a un massimo di 20 secondi.
- Gli eventi pubblici prevedono un periodo di tempo che i giocatori possono utilizzare per raccogliere e coordinare prima di iniziare un evento.
- Dopo essere entrati nell'area dell'evento o in viaggio veloce all'evento, verrà visualizzato un timer per mostrare per quanto tempo i giocatori sono rimasti per raggrupparsi e fare piani.
- I giocatori possono completare un obiettivo iniziale per iniziare un evento in anticipo. Ad esempio, accendere le caldaie durante l'ora del tè.
- Se nessun giocatore si trova nell'area dell'evento e nessuno ha completato l'obiettivo iniziale dell'evento alla scadenza del timer, l'evento si chiuderà.
- Tutti gli Eventi pubblici, tranne Scorched Earth, Encryptid ed Eventi stagionali, ora condividono lo stesso periodo di recupero dall'inizio dell'evento precedente fino all'inizio del successivo.
Visita il nostro recente articolo Anteprima eventi pubblici su Fallout.com per ottenere ulteriori dettagli su queste modifiche, incluso un elenco completo di Eventi pubblici.
AGGIORNAMENTI DI DESIGN E SALDO
- Armi energetiche: ora beneficia degli effetti di penetrazione dell'armatura, inclusi quelli forniti dalle carte Perk. Ad esempio, le armi energetiche con l'attributo leggendario anti-armatura ora bypasseranno la resistenza energetica.
- Abiti Hazmat: ora possono essere realizzati e una ricetta per abiti Hazmat ora può essere acquistata da alcuni venditori di stazioni ferroviarie.
- Mod: il danno anti-scottatura bonus fornito dalle mod del ricevitore Prime è stato aumentato dal + 25% al + 35%.
- Piani: il piano di rivestimento protettivo per ascelle casual è ora disponibile per l'acquisto presso i venditori di Harper's Ferry, Watoga e The Whitespring se il giocatore ha già imparato la ricetta del rivestimento resistente.
- Zaini piccoli: un nuovo tipo di zaino, lo 'zaino piccolo', è stato aggiunto nel tentativo di aiutare un numero maggiore di giocatori ad acquisire uno zaino prima durante le loro avventure appalachiane.
- Un piano per fabbricare uno zaino piccolo può essere trovato nella cache del sorvegliante all'interno del terminal dell'aeroporto di Morgantown. Questo piano non può essere scambiato, venduto o abbandonato.
- Gli zaini piccoli hanno il 50% della capacità di carico fornita da uno zaino standard.
- Gli zaini piccoli possono essere equipaggiati con tutte le stesse mod di uno zaino standard.
- I giocatori possono ancora imparare a creare zaini standard completando le missioni scout Pioneer.
- The Purveyor: quando acquistano armi dal Purveyor, i giocatori hanno ora la possibilità di ricevere versioni leggendarie delle seguenti armi (a condizione che il giocatore abbia già imparato le ricette dell'arma base):
- Sheepsquatch Club
- Staff di Sheepsquatch
- Pastori Crook
- The Fixer
- Braccio dell'orso
- Stazioni ferroviarie: i punti d'accesso Atomic Shop sono stati rimossi dalle stazioni ferroviarie.
- Premi Vault 94: i premi XP per il completamento delle missioni Vault 94 sono stati aumentati a 1.600 (Principiante), 1.800 (Standard) e 2.000 (Esperto). Inoltre, la ricompensa di esperti XP a metà missione è stata aumentata a 1.000.
- Premi Vault 94: il Drill è stato rimosso come possibile ricompensa oggetto leggendario quando si completa una missione Vault 94.
DOMANDE ED EVENTI
- Elenco dei bucket: il Personal Terminal, che può essere sbloccato gratuitamente nel Atomic Shop, ora include una voce che condurrà i giocatori alla posizione corrente del cadavere turistico.
- Questo miglioramento della qualità della vita aiuterà i giocatori a iniziare più facilmente la Bucket List Quest e ad ottenere una ProSnap Deluxe Camera.
IL NEGOZIO ATOMICO
Diversi nuovi articoli sono stati aggiunti all'Atomic Shop con l'aggiornamento di oggi. Prendi una breve descrizione qui sotto e cerca l'articolo Atomic Shop di oggi su Fallout.com per maggiori dettagli.
NUOVI ARTICOLI UTILITY
- Collectron Station: dopo aver costruito una Collectron Station in C.A.M.P., un bot Collectron cercherà Scrap e altri oggetti semplici nell'area circostante. Le Stazioni Collectron possono essere sbloccate nell'Atomic Shop.
- Frigoriferi: dopo aver costruito un frigorifero in C.A.M.P., i giocatori possono assegnargli cibo e bevande dallo Stash per rallentare il loro tasso di deterioramento del 50%. I frigoriferi possono essere sbloccati nel Atomic Shop.
NUOVO C.A.M.P. DECOR
- Sfondi: il menu Modifica ora può essere utilizzato per applicare una grande varietà di sfondi alle pareti nel C.A.M.P del giocatore. Gli sfondi possono essere sbloccati nell'Atomic Shop.
AGGIORNAMENTI ARTICOLO ESISTENTI
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- Recinti White Picket: i giocatori che possiedono già il set White Picket Fence ora possono creare versioni alternative che si incastrano insieme.
INTERFACCIA UTENTE
- Menu di creazione: i banchi da lavoro per armi e armature ora mostrano il numero di mod che il giocatore ha sbloccato finora per un determinato oggetto, nonché il numero totale di mod disponibili per quell'oggetto.
- Stash: i giocatori ora riceveranno un messaggio 'Stash is full' quando tentano di assegnare oggetti dal loro inventario a oggetti come distributori automatici o display mentre lo Stash è pieno.
AGGIORNAMENTI NUCLEARI DI INVERNO
NUOVA MAPPA: MORGANTOWN
- ZAX ha deciso che il processo di selezione di Vault 51 Overseer necessita di un cambio di scenario! Una nuova mappa di Morgantown per Nuclear Winter è ora disponibile per il gioco.
- Morgantown offre molte opportunità di combattimento urbano e alcune delle vette più alte degli Appalachi, offrendo ai candidati un campo di battaglia diversificato da padroneggiare.
- I candidati possono anche affrontare nuove creature nemiche, tra cui Assaultrons, Grafton Monster e Radscorpions.
- Tutte le partite di Inverno nucleare si svolgeranno temporaneamente a Morgantown per dare ai candidati la possibilità di padroneggiare la nuova mappa.
- Scopri di più su Morgantown leggendo l'ultima trasmissione di ZAX su Fallout.com.
NUOVI PREMI A TEMPO LIMITATO!
- Per celebrare la nostra nuova mappa, abbiamo aggiunto sei nuove ricompense a tema della Vault-Tec University che puoi sbloccare gratuitamente completando le Sfide invernali nucleari per le prossime settimane.
- Questi premi includono nuovi capi di abbigliamento e C.A.M.P. arredamento, quindi assicurati di reclamarli prima che non siano più disponibili!
MATCHMAKING GLOBALE
- I miglioramenti del matchmaking per l'inverno nucleare consentono ai candidati di affrontare la battaglia per diventare sorvegliante di Vault 51 in tutto il mondo e competere contro giocatori di tutto il mondo.
- Ciò aiuterà anche i giocatori di tutte le regioni di gioco a trovare le partite più rapidamente nei casi in cui il matchmaking avrebbe altrimenti impiegato più tempo.
SFIDE
- Sfide quotidiane: le sfide giornaliere invernali invernali sono ora automaticamente tracciate nel Tracker sfida che appare nella schermata Mappa.
ELEMENTI
- Nuove armi: Assaultron Heads e Gauss Rifles sono stati aggiunti e possono apparire rispettivamente in casse di rifornimento medio e grande.
BENEFICI
- Dead Man Sprinting: le funzionalità di questa carta perk sono state aggiornate: mentre al di sotto del 50% di salute, la velocità di corsa aumenta a un costo in punti azione maggiore.
- Troppo generoso: la possibilità di infliggere Rad è stata aumentata e anche la quantità di Rad inflitta è stata aumentata da 50 a 200.
- Resistenza rad: resistenza rad aumentata da 40 a 650.
- Rifrattore: resistenza energetica aumentata da 40 a 80.
SUONO
- Effetti sonori: ora vengono riprodotte nuove code audio quando si abbassa o si uccide un altro giocatore.
- Musica del menu principale: i giocatori possono ora scegliere di abbassare il volume o disattivare la musica del menu principale mentre sono in coda.
ERRORI BUG
ARTE E GRAFICA
- Grafica: risolto un problema visivo relativo agli effetti della polvere causati dai passi.
- Grafica: gli effetti visivi congelati non persistono più su un personaggio ucciso dal Cryolator di un altro giocatore.
- Grafica: gli effetti visivi della fiamma di Mothman Cultist Wall Torch non scompaiono più momentaneamente.
- Grafica: risolto un problema per il quale l'attacco a distanza del mostro di Grafton poteva lasciare effetti visivi errati sul terreno.
- Grafica: quando viene attaccato da una nuvola di radiazioni di Scorchbeast, i nemici robot non mostrano più effetti visivi bruciati.
C.A.M.P., ARTIGIANATO E LABORATORI
- Ritagli: ora possono essere affondati ulteriormente nel terreno e nella maggior parte dei casi non sembrano più galleggiare su terreni irregolari. Ci sono ancora alcuni casi in cui i raccolti sembrano galleggiare, come su colline molto ripide, ma questo è stato notevolmente migliorato.
- Ritagli: risolto un problema che poteva impedire ai giocatori di posizionare i ritagli in posizioni in cui si intersecassero con tronchi o flora da collezione.
- Exploit: risolto un exploit che potrebbe consentire a un giocatore di costruire più di 4 distributori automatici.
- Decorazione del pavimento: il World Globe di Future-Tec non può più essere costruito se non è stato sbloccato nel Atomic Shop.
- Nota: i globi esistenti posizionati da giocatori che non possiedono questo oggetto non sono stati rimossi. Tuttavia, quei giocatori non saranno in grado di posizionare Globi aggiuntivi se non lo sbloccano nel Negozio Atomico.
- Blocchi: il blocco di una porta e la pressione simultanea del pulsante 'Scrap / Store' non fanno più persistere il menu di blocco sullo schermo.
- Fili: risolto un problema che poteva far saltare il giocatore quando tentava di collegare un filo tra due oggetti elettrici.
SFIDE
- Personaggio: le sfide che richiedono al giocatore di raggiungere determinati livelli ora appaiono nell'ordine corretto nel menu Sfide.
- Ogni giorno: ora è possibile completare correttamente la sfida giornaliera 'Uccidi un nemico leggendario in un sito di fenditura'.
- Settimanalmente: la sottocategoria 'Kill a Sheepsquatch' per la sfida settimanale 'Kill Huge Creatures' ora può essere completata correttamente. Questa sfida è originariamente apparsa durante gli Appalachi selvaggi e tornerà in ottobre.
- Vault 94: Le sfide settimanali (e alcune sfide giornaliere) per Vault 94 ora corrispondono alla missione attualmente disponibile.
ELEMENTI
- Abbigliamento: il costume Mr. Fuzzy ora appare correttamente nel Terminale del negozio della Camden Park Company e può essere acquistato riscattando 150 token.
- Armatura: la maschera Urban Scout Armor ora può essere indossata con cappelli e molti caschi aperti.
- Armatura: la resistenza ai danni fornita dall'Armatura sinistra armatura del braccio sinistro è stata aumentata da +12 a +25 per abbinare altri pezzi del set.
- Mod: le mod di armatura scout disponibili per l'acquisto presso i venditori di enclave ora indicano a quale armatura corrispondono e possono essere correttamente applicate a quell'armatura.
- Armatura potenziata: i fari tattici luminosi e rossi per armatura potenziata T-60 ora appaiono nella posizione corretta quando applicati su un elmetto.
- Power Armor: i pezzi di Power Armor che sono stati posizionati su uno Chassis e immagazzinati nello Stash non appaiono più in vendita nei Distributori automatici del giocatore.
- Armatura potenziata: l'effetto di auto-guarigione dell'armatura solare ora cura correttamente il giocatore con una salute pari o superiore al 60%.
DOMANDE ED EVENTI
- Missioni giornaliere: The Waste Not, Idle Explosives, Play Time e Queen of the Hunt Le missioni giornaliere nella regione di The Mire appariranno di nuovo per i giocatori che le hanno completate in precedenza.
- Distinti ospiti: i centrotavola e le impostazioni dei luoghi di Bolton Greens sono ora rimossi correttamente dall'inventario del giocatore alla fine di questo Evento.
- Distinti ospiti: le impostazioni dei luoghi nella sala da pranzo di Bolton Greens non sembrano più galleggiare a mezz'aria durante questo evento.
- Distinti ospiti: corretto il testo su un marcatore obiettivo che appare quando si impostano le tabelle.
- Exploit: risolto un exploit che poteva consentire ai giocatori di guadagnare il buff di Maestria Zen senza completare l'evento di meditazione guidata.
- Nutri le persone: risolto un problema che poteva impedire a Ghoul di raggiungere le macchine per la lavorazione degli alimenti se una delle macchine fosse stata distrutta.
- Free Range: regolati più timer obiettivo per garantire ai giocatori il tempo di completare questo evento.
- Free Range: quando uno qualsiasi dei Brahmin viene attaccato, un annuncio e un obiettivo della missione appariranno ora per tutti i giocatori dell'evento che li istruiscono a difendere il Brahmin.
- Meditazione guidata: i Ghoul ora generano invece dei Super Mutanti durante questo evento, e le posizioni di spawn nemiche hanno ricevuto aggiustamenti.
- Meditazione guidata: questo evento ora fallirà correttamente se tutti e 4 gli Hub di meditazione vengono distrutti.
- Meditazione guidata: i marker degli obiettivi ora appaiono correttamente per ogni Hub di meditazione.
- Meditazione guidata: corretta la descrizione per l'appassionato di Maestria Zen che appare nella scheda Effetti di Pip-Boy per indicare 'Aumentata rigenerazione di salute'.
- Jail Break: aggiornata la descrizione di un obiettivo per indicare meglio dove i giocatori dovrebbero focalizzare la loro ricerca.
- Lode Bearing: il giocatore ora spawnerà rivolto verso l'interno della miniera quando Fast Travel a questo evento dopo l'apertura della porta interna.
- Line in the Sand: The Scorchbeast che si genera durante questo evento ora vola correttamente nell'area dell'evento.
- One Violent Night: The Jukebox in The Buck's Den at the Sons of Dane Compound non può più essere danneggiato dai giocatori.
- One Violent Night: Il leggendario Wendigo che si genera durante questo evento ora mostra correttamente 'Nightstalker' come suo nome.
- Operazione ordinata: i rifiuti mutageni tossici in eccesso vengono ora rimossi correttamente dall'inventario del giocatore alla fine di questa missione quotidiana.
- Order of the Tadpole: gli NPC robot a volte non giocano più le linee vocali del Leader scout Jaggy o iniziano la missione Order of the Tadpole.
- Path to Enlightenment: risolto un problema che poteva impedire a Radtoad di raggiungere correttamente Landview Light House.
- Distintivi Possum: le missioni giornaliere Operation Tidy e Stings and Things e l'evento Campfire Tales hanno ancora una volta la possibilità di assegnare Distintivi Possum al completamento.
- Sciame di pretendenti: gli obiettivi durante questo evento ora si aggiornano più rapidamente.
- Torrette: le Torrette che appaiono durante gli eventi Jail Break e Project Paradise non possono più essere danneggiate dai giocatori.
- Uranium Fever: l'indicatore dell'evento per Uranium Fever ora verrà visualizzato correttamente sulla Mappa dopo che i giocatori avanza all'interno della miniera.
PRESTAZIONI E STABILITÀ
- Stabilità: risolto un problema su PS4 in cui un giocatore poteva bloccarsi quando utilizzava un banco di lavoro con un numero molto elevato di oggetti di inventario unici.
- Stabilità: implementato un ulteriore miglioramento per un problema che in precedenza poteva causare un arresto quando si posizionava un nucleo di fusione in armatura potenziata.
- Stabilità: implementato un ulteriore miglioramento per un problema che in precedenza poteva causare un arresto quando si esce dal menu principale mentre si indossa l'armatura potenziata.
- Stabilità: tentativo di ispezionare e utilizzare un misc. l'elemento allo stesso tempo non provoca più un arresto anomalo.
- Stabilità: risolto un problema che poteva causare un arresto anomalo del server.
- Stabilità: risolto un problema che poteva causare il blocco del client durante gli eventi con molti partecipanti.
SUONO
- Voiceover: aumentato il volume dell'audio dell'altoparlante che viene riprodotto dopo aver avviato il 'Controllo pre-combattimento' durante l'evento Line in the Sand.
- Voiceover: aggiunta post-elaborazione alle linee vocali riprodotte durante l'evento di mediazione guidata.
INTERFACCIA UTENTE
- Negozio atomico: gli articoli in vetrina nel negozio atomico ora possono essere sfavorevolmente corretti per l'inverno nucleare dopo l'acquisto.
- HUD: risolto un problema che poteva causare il drenaggio dei punti azione dopo che il giocatore aveva smesso di correre.
- HUD: risolto un problema che a volte poteva causare il reset errato del contatore Hunger o Thirst dopo il logout e il back in.
- Eventi: risolto un problema che poteva far sì che la ricompensa delle ricompense dopo aver completato un evento persistesse sullo schermo o non venisse visualizzata.
- Localizzazione: i nomi dei personaggi nella versione coreana del gioco ora possono includere correttamente lettere inglesi minuscole.
- Menu: il Theremin ora visualizza correttamente l'icona premium nei menu di gioco.
- Pip-Boy: risolto un problema che poteva causare la visualizzazione dei componenti per visualizzare voci duplicate o sfarfallio delle esposizioni.
- Vault 94: il timer di spegnimento di Vault ora viene visualizzato correttamente per tutti i giocatori di una squadra dopo aver completato una missione Vault.
MONDO
- Charleston Capitol: risolto un problema relativo al percorso che poteva impedire a determinati nemici di raggiungere il giocatore.
- Morgantown: il soffitto di un appartamento a Morgantown non è più trasparente.
- Aeroporto di Morgantown: C.A.M.P.s non può più essere collocato in modo tale da bloccare l'accesso al campeggio di Miguel vicino all'aeroporto di Morgantown.
- Sutton: risolto un punto in cui i giocatori potevano rimanere bloccati in Sutton.
- Vault 94: risolto un problema per cui i giocatori potevano rimanere bloccati in un punto specifico all'interno di Vault 94 mentre indossavano l'armatura potenziata.
- Vault 94: risolto un raro problema che poteva impedire il corretto caricamento dell'ambiente quando si entrava in Vault 94.
CORREZIONI DI BUG NUCLEARI DI INVERNO
CAMPO.
- Strutture: La tempesta ora distrugge correttamente le porte e le pareti che sono state posizionate dal giocatore.
ELEMENTI
- Armatura potenziata: risolto un problema che poteva impedire a un giocatore di entrare nell'armatura potenziata nell'inverno nucleare dopo essere uscito dal menu principale mentre indossava l'armatura potenziata.
- Kit rapido: le scale create da un kit rapido non possono più essere distrutte in sezioni.
BENEFICI
- Clubber: la descrizione di Clubber ora afferma correttamente che 'le armi da mischia infliggono un danno significativamente maggiore' anziché '+ 40% di danno'.
- Wrecking Ball: La descrizione di Wrecking Ball Perk ora afferma correttamente che aumenta il danno inflitto agli oggetti dell'officina del 20%, anziché del 120%. Questa è stata solo una correzione dell'errore di battitura e la funzionalità di questa carta Perk non è cambiata.
INTERFACCIA UTENTE
- Localizzazione: le descrizioni di diverse carte Perk che aumentano il danno sono ora localizzate in versioni non inglesi del gioco e riflettono correttamente le modifiche al bilanciamento effettuate in una patch precedente. Questi sono solo aggiornamenti di testo e la funzionalità di questi vantaggi non è stata modificata.
- Localizzazione: corretti diversi nomi di oggetti che mancavano di localizzazione nelle versioni non inglesi del gioco.
- Localizzazione: la Perk Card di Lock Detector è ora correttamente ribattezzata 'Hack Detector' nella versione giapponese del gioco, sebbene il nome della carta sia in inglese.
MONDO
- Oggetti attivabili: risolti vari C.A.M.P. oggetti che non erano destinati ad essere attivabili durante le partite di Inverno nucleare.
- Exploit: risolto un problema che poteva consentire a un giocatore di muoversi nel mondo per alcuni secondi prima degli altri giocatori.
- Vault 51: Gli indicatori di colpo non appaiono più quando vengono presi a pugni da un altro giocatore nel Vault 51.
- Vault 51: Terminali hackerabili rimossi all'interno di Vault 51.