experience points 08
Sono un'ombra ... il vero sé
Experience Points è una serie in cui metto in evidenza alcune delle cose più memorabili di un determinato gioco. Questi possono includere qualsiasi cosa di una scena o momento specifico, un personaggio, un'arma o un oggetto, un livello o una posizione, una parte della colonna sonora, una meccanica di gioco, una linea di dialogo o qualsiasi altra cosa del gioco che sia particolarmente degna di nota e / o fantastico.
Questa serie conterrà sicuramente spoiler per i giochi in discussione, quindi tienilo a mente se prevedi di giocare per la prima volta.
Questa voce riguarda tutto Persona 4 . Sentiti libero di condividere alcune delle tue cose preferite sul gioco nei commenti!
L'eroina violenta
La cosa migliore di Persona 4 è il suo enorme cast di personaggi interessanti e colorati. Non ci sono davvero personaggi che non mi piacciono particolarmente, a parte quelli che dovresti odiare (Morooka e Kashiwagi, per esempio). Ognuno ha il suo preferito Persona 4 personaggio, ma sono sempre stato particolarmente affezionato a Chie Satonaka.
Chie è uno dei compagni di classe del protagonista e una delle prime persone che incontra nella sua nuova scuola. È molto energica, amichevole e ottimista. Adora guardare i film di kung fu e mangiare tutti i tipi di carne (specialmente la bistecca!), E può far cadere i nemici nell'oblio con la sua mossa caratteristica Galactic Punt. Ad esempio, può effettivamente inviare robot giganti e carri armati che volano nello spazio esterno con il solo piede. È fantastica!
È anche uno dei personaggi con cui il protagonista può uscire. Chie è così affascinante che finisco sempre per uscire con lei ogni volta che suono Persona 4 , piuttosto che vedere come avrebbero reagito le altre ragazze. Il modo in cui dice 'Ti amo', alla fine del suo collegamento sociale, mi fa sciogliere il cuore. Sei il migliore, Chie!
Mi affronterò
Persona 4 I boss ombra sono piuttosto pazzi. L'ombra di Chie prende la forma di una dominatrice vestita di giallo seduta su una torre di pallide ragazze, l'ombra di Rise è una spogliarellista arcobaleno che si aggira su un palo e l'ombra di Yosuke ... beh, non so nemmeno quale diavolo dovrebbe essere. Le ombre dovrebbero rappresentare i pensieri e le emozioni represse dei personaggi, quindi possono diventare un po 'imbarazzanti.
Probabilmente l'ombra più pazza è quella di Kanji Tatsumi. Kanji è il tipo duro del gruppo; grida e litiga molto, e generalmente mantiene una facciata punk da strada. La sua ombra è una storia completamente diversa. Shadow Kanji è essenzialmente uno stereotipo omosessuale: femminile, sgargiante, parla con un tocco, bazzica nei bagni. È molto inaspettato, basato sul comportamento di Kanji, e sembra trovarlo molto imbarazzante e offensivo. Non sorprende che neghi che l'ombra sia davvero una parte di lui.
Poi Shadow Kanji cambia, assumendo la forma di un massiccio uomo muscoloso, decorato con rose e brandendo due enormi simboli maschili in metallo come armi, con altri due culturisti al suo fianco per il supporto. Whoa.
È estremamente assurdo, super imbarazzante, eppure è stato il mio combattimento con i boss preferito nel gioco. Avendo affrontato le questioni della sessualità e trovandomi nell'armadio da solo, ho capito che cosa stava attraversando Kanji. Può essere un momento molto confuso, con idee contrastanti nei media e dai colleghi su come una persona dovrebbe o non dovrebbe comportarsi in base al proprio genere. Crea questa fusione di cattivi pensieri e idee confuse, che potrebbe portare a qualcosa come l'ombra di Kanji che indugia nella parte posteriore della mente, che cercano di nascondere e respingere il più lontano possibile in modo che nessuno lo scopra.
Anche se l'ombra era un esempio estremo e ridicolo di quei pensieri, era ancora qualcosa a cui potevo relazionarmi, motivo per cui mi ha lasciato un'impressione così grande. Questa è stata la prima volta che ho giocato a un gioco che ha cercato di affrontare questi problemi e ho apprezzato molto il tentativo.
Un gioco all'interno di un gioco
Se c'è una cosa Persona 4 manca, è una varietà sotterranea. Certo, ci sono un sacco di diverse aree a tema, come uno stabilimento balneare, uno strip club e un laboratorio segreto, ma dopo un po 'iniziano a sentirsi come scambi di palette con lo stesso layout di base del sotterraneo.
domande e risposte al colloquio di garanzia della qualità
Tuttavia, c'era un sotterraneo che mi ha davvero colpito: il sotterraneo di Midsuo Kubo Void Quest. Void Quest è costruito per assomigliare ad un videogioco a 8 bit, con musica ispirata ai chiptunes e molti piccoli riferimenti ai vecchi JRPG.
Ci sono così tanti piccoli tocchi in questa prigione che non posso fare a meno di divertirmi mentre vado in giro per i piani randomizzati. L'ingresso appare come una schermata del titolo, con le parole 'Inizio del gioco' e 'Continua' in bilico a mezz'aria. Le porte si aprono con questa animazione ed effetto sonoro deliziosamente goffi. Su ogni nuovo piano, i pensieri di Mitsuo leggono come il testo di un gioco di ruolo, e persino 'sale di livello' con attributi come 'la freddezza aumenta di 3' e 'il vuoto aumenta di 8'. La lotta contro il boss contro Shadow Mitsuo si svolge persino come una vecchia battaglia a turni a 8 bit, con menu di comando che compaiono ogni volta che attacca.
Potrei dire che i progettisti di livelli si sono davvero divertiti in quest'area, e ha dato i suoi frutti. Anche se fondamentalmente era ancora un layout di sotterraneo scambiato con la tavolozza come il resto (con il piano unico occasionale che richiedeva la risoluzione di enigmi), è riuscito a essere emozionante e memorabile solo attraverso lo stile.
Molto divertente, Teddie
Voglio sapere il motivo principale per giocare Persona 4 ? Giochi di parole dell'orso.
Teddie è così pieno di giochi di parole da orso che è quasi insopportabile. Ogni altra riga è 'sopporta questo' o 'sopporta quello', ma devi solo sopportarlo. È almeno un utile membro della festa. Sarai in grado di tenere il passo con la sua orso-sona che ti affligge. Se mai inizia a fare l'orso, stai attento! Dio, questi giochi di parole sono orribili (kuma) ...
In realtà, però, Teddie è fantastico. Orso giochi di parole e tutto il resto.
Sensei non teme il mietitore
Non avevo idea che il Mietitore fosse una cosa dentro Persona 4 finché non mi sono imbattuto casualmente su di esso durante il mio secondo playthrough. Durante l'esplorazione del dungeon del castello di Yukiko, mi sono imbattuto in un forziere sospetto. All'esplorazione del forziere, un messaggio inquietante balenò sullo schermo: 'Senti una presenza intensamente terrificante ... apri questa scatola'?
Ho esitato, ma ero davvero curioso di sapere cosa significasse esattamente, quindi ho detto di sì. Improvvisamente, il mio navigatore intervenne, avvertendomi di non aprirlo. Poi mi ha spinto di nuovo: 'Lo aprirai davvero'? Ero un po 'troppo nervoso a questo punto. Mi aspettavo qualcosa di potente e spaventoso, e non ero ancora salito di livello. Ho deciso di andarmene e riprovare un'altra volta.
La prossima volta che ho scoperto che il forziere sospetto si trovava nella prigione del Vuoto di Mitsuo. Mi ero livellato un po 'di più dal castello, così ho deciso di provarlo e finalmente ho aperto il forziere. Fuori spuntò il Mietitore, un mostro mascherato e inquietante coperto di catene e stracci laceri, che brandiva due revolver con barili super lunghi. Ho adorato il suo design e le sue pistole erano come le armi più belle che abbia mai visto. Sfortunatamente, era troppo potente per me e ha rapidamente ucciso la mia intera squadra in pochi turni. Bene, così tanto per quello ...
L'ho sfidato di nuovo nella prigione di Magatsu Inaba e, dopo una battaglia intensamente difficile e estenuante, sono finalmente riuscito a sconfiggerlo! Sono stato premiato con la Lama di Totsuka, l'arma più forte del protagonista.
In seguito ho scoperto che è possibile sfidare il Mietitore più volte, al fine di ottenere le armi e le armature più potenti per ogni personaggio. Non ho avuto il problema di trovare tutto, ma ho ottenuto almeno le migliori armi per i miei altri tre membri principali del partito: Teddie, Kanji e Chie. Si sono sentiti sicuramente meritati, dopo aver combattuto un avversario così formidabile.
Veniva dal frigorifero dei Dojima
Ci sono molte cose da fare Persona 4 per passare il tempo durante il giorno o aumentare le statistiche. Una di queste attività consiste nel razziare il frigorifero a casa per spuntini. Sembra piuttosto semplice, ma il frigorifero della residenza Dojima è una cosa misteriosa.
A volte il protagonista troverà cose normali nel frigorifero, come la soda al melone o la crostata. Ma altre volte, troverà cose abbastanza preoccupanti ... Una pentola piena di erba? Funghi non identificati? Una sveglia?! Può anche mangiare il budino di Nanako, come un grande idiota. Degustare queste strane scoperte può aumentare il suo coraggio, ma a volte lo manderà a letto malato, incapace di fare nient'altro quella notte.
La parte migliore delle scoperte del frigorifero è la dicitura, tuttavia, con istruzioni come: 'Una singola fetta di prosciutto si trova solitaria su un piatto di carta. Qualcosa al riguardo ti disturba ... 'e' C'è un oggetto sferico marrone nelle profondità del frigorifero. Pensi che fosse una pera ... Mangialo? Non ho mai saputo cosa aspettarmi quando ho aperto la porta del frigorifero. È allo stesso tempo spaventoso ed esilarante. Non sono sicuro di essere abbastanza coraggioso da mangiare tutto ciò che proviene dal frigo dei Dojima dopo aver visto alcune delle cose che tengono lì ...
Aiutare l'uomo impiccato
Uno di Persona 4 Il più grande pareggio è il suo sistema di social link. I social link sono le relazioni formate tra il protagonista e altri vari personaggi del gioco. Trascorrere del tempo con gli amici rafforzerà i Social Link, garantendo al protagonista e ai suoi membri una maggiore abilità in battaglia. È anche la possibilità di saperne di più sui personaggi e sui loro retroscena.
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Tutti i Social Link sono interessanti, ma penso che il mio preferito sia l'Appeso Arcana, Naoki Konishi. La relazione del protagonista con Naoki inizia in modo piuttosto duro. Naoki è il fratello minore di Saki Konishi, che fu una delle vittime dell'omicidio all'inizio del gioco. Ancora affrontando la morte di sua sorella, Naoki si scaglia contro il protagonista quando si incontrano per la prima volta, dicendogli chiaramente che lo odia.
Anche se è apparso incredibilmente maleducato, mi sono sentito davvero male per il ragazzo. Continuavo a provare a parlargli ogni volta che lo vedevo nel corridoio a scuola, anche se non voleva avere niente a che fare con me. Alla fine, è venuto in giro e ha deciso di chattare con me e si è scusato per la sua scortesia precedente.
Attraverso il Social Link di Naoki, il giocatore arriva a sapere come qualcuno potrebbe affrontare la morte di una persona cara, come altre persone potrebbero trattare quella persona e come il loro comportamento e pettegolezzi possono far sentire alienato il partecipante. Ho provato molta empatia per Naoki e volevo solo farlo sentire meglio essendo lì per lui e prestando un orecchio per ascoltare i suoi problemi. Verso la fine, è finalmente in grado di scatenarsi e piangere, e condividere alcuni ricordi affettuosi di sua sorella, e ringrazia il protagonista per essere così amichevole.
È una storia davvero triste, ma a volte i momenti più tristi sono quelli che ti rimangono nella mente. Ecco perché il Social Link di Naoki è stato di gran lunga il più memorabile per me.
Punti esperienza precedenti
.01: The Legend of Zelda: Majora's Mask
.02: L'ombra del colosso
.03: EarthBound
.04: Catherine
.05: Demon's Souls
.06: Niente più eroi
.07: Paper Mario