evo 2018 organisers speak marvel vs capcom
'Ci dispiace sicuramente che non abbia fatto il taglio'
Parlando durante la trasmissione EVO 2018, gli organizzatori del torneo Joey 'Mr. Il mago 'Cuellar e Mark' MarkMan 'Julio ha brevemente toccato le ragioni di Capcom Marvel vs. Capcom: Infinite , un gioco che è uscito da meno di sei mesi, non è riuscito a fare la formazione principale per EVO.
L'esclusione di MVCI come headliner è stato accolto con grida memoriali di 'When's meraviglia '? dagli spettatori, ma Mr. Wizard ha avuto pochi problemi a parlare chiaramente quando ha risposto. 'Era su un pendio sdrucciolevole e aveva molta competizione da fare in avanti, ed era solo un po '... frizzante'. mago dichiarato. 'Non parlare per niente meraviglia o altro. È sempre stato un grande gioco per EVO ... È stato il gioco principale per otto anni consecutivi ... Ma non credo che la gente ci stia giocando, e questo è il problema '. Wizard e Markman hanno proseguito dicendo che il gioco sarebbe apparso in un torneo secondario.
Risposta di meraviglia i giocatori sono arrivati grossi e veloci, con i devoti sui social media che hanno espresso il loro disappunto per la scomparsa del gioco dalla carta principale. Markman ha quindi iniziato a twitterare se stesso, spiegando la situazione in un lungo flusso di tweet, rilevando in particolare che è 'difficile includere un gioco che non ha supporto. Non sto parlando di Capcom, perché l'hanno supportato di piu '.
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È stata una strada rocciosa per MVCI . È iniziato con lamentele per lo stile visivo del gioco e la presentazione generale piatta. Le cose peggiorarono con la rivelazione che molti veterani dell'elenco, come il X-Men , non verrebbero inclusi per la prima volta nella storia storica della serie. Inoltre, c'era il piano di eSport incredibilmente aggressivo di Capcom per il gioco (che infastidiva i promotori di EVO) e una pessima edizione da collezione da $ 200.
Gameplay-saggio, MVCI è abbastanza buono, ma non è riuscito a catturare il vasto pubblico dei suoi predecessori. Anche Capcom è andato molto tranquillo sul titolo, apparentemente mettendo tutte le loro uova nel Street Fighter V: AE cestino. Non ci sono state rivelazioni recenti di personaggi, né alcuno sforzo per suscitare clamore per i tornei del 2018. Il grande successo di Namco Bandai Dragon Ball FighterZ , che presenta combattimenti terra-aria simili basati su tag, serve solo per spingere MVCI più lontano in background.
Potrebbe essere fino al meraviglia fanbase per far sentire la loro voce venire EVO, con i giocatori che escono per mostrare il supporto per il titolo, impegnandosi in partite per accendere la scena. Capcom impiegherà anche loro stessi a illuminare il combattente in difficoltà, prendendo in giro nuovi contenuti, promuovendo un torneo o semplicemente mostrando un senso di impegno per il suo futuro, altrimenti il 'Quando è meraviglia '? la domanda potrebbe rimanere senza risposta per un bel po 'di tempo.
EVO 2018 si svolge a Las Vegas nel fine settimana del 3 agosto.
