elmo di urtkot guida alla missione walkthrough hogwarts legacy
Dove trovare la tomba della strega
C'è così tanto da fare Eredità di Hogwarts che non ti annoierai presto. Dopo aver completato la prima prova di Rackham, sconfiggendo il Guardiano Pensiero che brandisce il globo , arriveranno altre missioni. Una di queste è intitolata 'L'elmo di Urtkot'. Mentre il combattimento in questa ricerca può sembrare un gioco da ragazzi rispetto al processo, gli enigmi possono essere un po' complicati. È anche bello sapere cosa aspettarsi.
Come iniziare: Hogsmeade
Per iniziare la ricerca, vai a Hogsmeade per parlare con Sirona Ryan a I tre manici di scopa. Ti parlerà del suo vecchio amico, Lodgok, che guarda caso è un goblin. I due sono riusciti a rimanere amici, quindi sicuramente può aiutare? Sei mandato a incontrarlo alla Locanda della Testa di Porco. Questo è quando puoi ascoltare la sua proposta di aiutare guadagnando la fiducia di Ranrok. Devi solo seguirlo alla tomba della strega.
The Witch's Tomb, a.k.a. The Collector's Tomb
La tomba, che appare sulla tua mappa come The Collector's Tomb, è facile da trovare perché ti accompagna letteralmente ad essa. C'è anche una Floo Flame lì che diventerà verde una volta arrivato. Lodgok spiega che solo streghe e maghi possono entrare nella tomba, ma se recuperi per lui un amato elmo fatto da goblin, può offrirlo a Ranrok per ottenere la sua fiducia e conoscere i suoi piani.
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Assicurati di chiedere a Lodgok cosa aspettarti nella tomba e ascolta attentamente ciò che ti dice. Puoi preparare i tuoi incantesimi mentre spiega che probabilmente ci saranno Inferi, gli inquietanti zombi Eredità di Hogwarts , quindi avrai bisogno di incantesimi di fuoco. Sottolinea inoltre che 'fuoco, forza e luce sono le chiavi', quindi preparati a lanciare incantesimi di fuoco (Confringo e Incendio), incantesimi di forza (Accio e Depulso) e Lumos per la luce.
Una volta entrato nella tomba, ci sono alcuni enigmi da risolvere ma non preoccuparti. Hai già visto questo tipo di puzzle!
Puzzle porta falena
La prima porta è un'introduzione, con solo una falena mancante. Proprio come lo specchio sparso per Hogwarts e Hogsmeade, la porta può essere sbloccata quando viene aggiunta la falena mancante. In questo caso, la falena è dietro l'angolo a sinistra. Quando lo vedi, usa Lumos per farti seguire fino alla porta. Un lancio di base alla porta lo metterà a posto.
Nel secondo puzzle mancano tutte e tre le falene, ma sono solo in giro per la stanza. Due sono in bella vista, ma il terzo è dietro un paio di porte deformate. Entrambi gli incantesimi di forza, Accio o Depulso, li apriranno facilmente, rivelando la terza falena.
Mentre ti avvicini alla terza porta, dovrai affrontare alcuni Inferi, ma poi è lo stesso puzzle con un passaggio in più. Due falene sono in bella vista mentre una terza è in alto sul muro. Al centro della stanza c'è una chiave a forma di falena. Porta una falena alla porta e una alla chiave. L'uso di Depulso sulla chiave causerà il sollevamento di una piattaforma, dandoti accesso alla terza falena.
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L'ultima porta è un po' frustrante. Mentre c'è un altro incontro con gli Inferi, è questo enigma che rende difficile andare avanti finché non lo capisci. Improvvisamente, non hai la capacità di scalare i muri. Due falene sono di nuovo in bella vista. Spostane uno sulla chiave al centro, come prima. L'altro deve spostarsi su un supporto simile a quello su cui si trova ma più vicino alla chiave e alla porta.
Sali sulla piattaforma dietro la chiave e colpisci la chiave con Depulso più volte. Questo farà salire la piattaforma abbastanza in alto da afferrare la falena da un lato e correre verso la porta dall'altro. C'è un'altra falena accanto alla porta che è facile da afferrare. Infine, dal bordo della passerella, premi più volte il tasto con Depulso. Quella falena che abbiamo posizionato prima sul cavalletto si alzerà a sinistra della porta abbastanza a lungo da permetterti di attirarla via con Lumos.
Cattura alcuni ladri
Sorprendentemente, non ci sono più nemici all'interno della tomba della strega. Anche il casco non c'è però. Una volta che te ne vai, dai a Lodgok la notizia: rimane solo un Ashwinder morto. Ti incarica di affrontare il vicino campo di Ashwinder per dare la caccia all'elmo. Segui il percorso a piedi per un paio di nemici e risorse bonus, oppure puoi semplicemente volare giù.
Il campo è preoccupato per un Troll quando arrivi lì. Approfitta della loro distrazione e fai attenzione al Troll. Una volta eliminati i nemici lì, è facile trovare l'elmo. È in un bagagliaio sbloccato. Una volta che lo prendi, però, si presentano altri Ashwinder. Preparati a duellare di nuovo.
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Volare o riportare l'elmo a Logdok termina la ricerca. È sorprendentemente facile ma tirato fuori. È stato bello non avere di nuovo a che fare con sciami di ragni, ma i nemici si sono sentiti molto deludenti. Anche il troll è stato facile perché gli Ashwinder lo hanno abbattuto. Dovrai sapere come sconfiggere un Inferius , ma questa potrebbe essere la parte più difficile.