ecco tutti i modi in cui paladin e stato rielaborato nella patch 6 3 di ffxiv
Uno dei carri armati originali viene rielaborato
Il pieno patch 6.3 Appunti ora sono fuori per Final Fantasy XIV , e il suo molto da disimballare . Come è consuetudine, Square Enix ha bloccato un sacco di aggiustamenti statistici e cambiamenti della qualità della vita tra tutti i contenuti che hanno aggiunto e diversi lavori sono stati influenzati più di altri. Quello che è stato chiaramente affrontato su tutti gli altri è stato Paladin (PLD), che ha subito una considerevole rielaborazione con la sua rotazione. Ecco una ripartizione, così come le note complete sulla patch direttamente dalla fonte.
Le rotazioni del paladino sono significativamente diverse dopo la patch 6.3
In precedenza, le rotazioni del Paladino funzionavano ampiamente all'interno di una separazione di combo/punti fisici (danni nel tempo) e fasi magiche. Ora, sono un po' più intrecciati nella patch 6.3 e Square Enix ha notato che lo scopo di questi cambiamenti è rendere Paladin un lavoro più 'esplosivo'. Hanno anche aggiunto più strumenti per la sopravvivenza e rimosso completamente l'aspetto puntino del lavoro.
Una delle più grandi modifiche a Paladin è l'aggiunta di Potere Divino , un'abilità che fondamentalmente funziona come un Requiescat in miniatura. Otterrai uno stack dopo aver completato una combo fisica della Royal Authority (o usando l'attacco AOE Prominence), che ti consente di lanciare istantaneamente uno Spirito Santo o un Cerchio Sacro. Anche Goring Blade è completamente cambiato e offre un attacco istantaneo con potenza di 700 (non c'è più nessun punto!) Con un tempo di recupero di 60 secondi. Anche Blade of Valor non ha più un punto associato.
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Come bonus, Divine Veil ora ripristina anche HP, così come ottenere una rielaborazione sotto forma di creazione istantanea di una barriera per tutti i membri del gruppo nelle vicinanze che assorbe i danni in base ai tuoi HP massimi. Sì, è molto: ma analizzeremo le cose importanti di seguito.
Divine Might è ora un altro strumento nel tuo arsenale
Divine Might, che è nascosta molto bene nelle note della patch, è un'abilità che consente ai Paladini di intrecciare la magia nella loro rotazione senza necessariamente passare a una 'fase magica' completa. Ecco cosa fa Divine Might:
'Consente di lanciare immediatamente lo Spirito Santo o il Cerchio Sacro successivo con maggiore potenza'
Divine Might può essere attivato tramite Prominence (AOE) o la combo standard Royal Authority. Subito dopo, hai il potere di lanciare uno Spirito Santo, quindi tornare indietro nella tua rotazione. Dovrebbe tenere i giocatori di Paladin sulle spine e rendere le cose un po' più coinvolgenti, invece di usare la stessa lunga rotazione durante un combattimento. È anche convenientemente un buff pianificato, quindi sai sempre che sta arrivando e puoi sistemarti in una nuova rotazione.
Questo cambiamento dovrebbe anche rendere il Paladino più esplosivo durante la pulizia dei rifiuti dei sotterranei AOE.
Sheltron sta decisamente meglio adesso
Sheltron/Holy Sheltron sono stati completamente potenziati per 'ridurre i danni subiti del 15%' invece di fornire un'abilità di 'blocco'. Il motivo principale per cui questo è importante è che aiuta contro danni nel tempo .
La conclusione per Sheltron e Holy Sheltron è semplice: ridurrà più danni complessivi, senza fare domande.
Il baluardo è tornato
Quando accedi con il tuo Paladino, aggiungi di nuovo Bulwark alla tua hotbar .
Bulkwark, una mossa che è stata eliminata dal set di azione del Paladino nella patch 5.0 (ricordi quell'icona generica dello scudo blu?), è ora tornata in azione. Nel caso te ne fossi dimenticato, è un'abilità istantanea che blocca gli attacchi in arrivo e dura 10 secondi. È un altro strumento nel tuo toolkit per ridurre i grandi successi, se usato al momento giusto.
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Questo è davvero tutto quello che c'è da fare! Resta da vedere come i giocatori di Paladin reagiranno a questi cambiamenti nel tempo, ma finora sembra più intuitivo e c'è un'aria aggiuntiva di sopravvivenza extra alla rielaborazione.
Le note sulla patch di rielaborazione completa di Paladin 6.3:
Gladiatore/Paladino
Azione | Regolazione | |
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Lotta o fuga | L'effetto è stato modificato da 'Aumenta il danno fisico inflitto del 25%' a 'Aumenta il danno inflitto del 25%'. La durata è stata ridotta da 25 a 20 secondi. |
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Lama antisommossa | La potenza è stata ridotta da 170 a 120. La potenza della combo è stata ridotta da 300 a 280. |
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Volontà di ferro | Il tempo di rilancio è stato ridotto da 3 a 2 secondi. | |
Sheltron | L'effetto è stato modificato da 'Blocca gli attacchi in arrivo' a 'Riduce i danni subiti del 15%'. | |
risalto | La quantità di MP recuperati è stata aumentata. È stato aggiunto il bonus combo 'Grants Divine Might'. |
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Lama Incornante | Gli effetti di questa azione sono stati rinnovati. Lama incornata ora funziona come segue: Sferra un attacco con una potenza di 700. Questa uccisione con armi non condivide un timer di rilancio con altre azioni. Il tempo di rilancio è stato aumentato da 2,5 a 60 secondi. |
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Velo Divino | L'effetto è stato modificato da 'Al recupero di HP tramite la magia curativa lanciata da te stesso o da un membro del gruppo, viene lanciata una barriera protettiva su tutti i membri del gruppo entro un raggio di 15 yalm' a 'Crea una barriera attorno a te stesso e a tutti i membri del gruppo vicino a te .” | |
Regia Autorità | La potenza è stata ridotta da 130 a 120. La potenza della combo è stata ridotta da 420 a 380. È stato aggiunto il bonus combo 'garantisce Divine Might'. |
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spirito Santo | La potenza è stata aumentata da 300 a 350. La potenza di Requiescat è stata aumentata da 600 a 650. Potency è aumentata a 450 sotto l'effetto di Divine Might. L'effetto di Divine Might avrà la priorità su Requiescat quando è sotto l'effetto di entrambi. |
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Lascialo riposare | La potenza è stata ridotta da 400 a 300. Le pile massime di Requiescat sono state ridotte da 5 a 4. L'effetto Requiescat è stato modificato da 'Aumenta la potenza di Holy Spirit e Holy Circle e gli incantesimi non richiedono tempo di lancio' a 'Aumenta la potenza di Holy Spirit, Holy Circle e tutte le azioni e gli incantesimi combinati di Confiteor non richiedono tempo di lancio. ' L'effetto aggiuntivo 'Concede Blade of Faith Ready quando l'effetto di Requiescat termina' è stato modificato in 'Concede Confiteor Ready'. |
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Sacro Circolo | La potenza è stata ridotta da 130 a 100. La potenza è aumentata a 200 sotto l'effetto di Divine Might. L'effetto di Divine Might avrà la priorità su Requiescat quando è sotto l'effetto di entrambi. |
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Espiazione | La potenza è stata ridotta da 420 a 380. | |
confesso | La potenza è stata ridotta da 1.000 a 400. La potenza è aumentata a 900 sotto l'effetto di Requiescat. La potenza sarà ridotta del 50% per il secondo e tutti i nemici rimanenti. L'effetto di Requiescat non termina più con l'esecuzione. Il requisito per l'esecuzione è stato modificato da 'mentre si è sotto l'effetto di Requiescat' a 'mentre si è sotto l'effetto di Confiteor Ready'. |
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Santo Sheltron | L'effetto è stato modificato da 'Blocca attacchi in arrivo'. a 'Riduce i danni subiti del 15%'. | |
Espiazione | La potenza è stata aumentata da 420 a 450. La potenza ridotta per il secondo e tutti i nemici rimanenti verranno aumentati dal 50% al 60%. |
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Lama della fede | Il costo in MP è stato aumentato da 0 a 1.000. La potenza è stata ridotta da 480 a 200. La potenza è aumentata a 700 sotto l'effetto di Requiescat. L'effetto aggiuntivo 'Restores MP' è stato rimosso. |
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Lama della Verità | Il costo in MP è stato aumentato da 0 a 1.000. La potenza è stata ridotta da 560 a 300. La potenza è aumentata a 800 sotto l'effetto di Requiescat. L'effetto aggiuntivo 'Restores MP' è stato rimosso. |
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Lama del valore | Il costo in MP è stato aumentato da 0 a 1.000. La potenza è stata ridotta da 620 a 400. La potenza è aumentata a 900 sotto l'effetto di Requiescat. L'effetto aggiuntivo 'Restores MP' è stato rimosso. Il bonus combo 'Danni nel tempo' è stato rimosso. |
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Maestria Divina Magica | È stato aggiunto il bonus combo 'concede Divine Might'. | |
Prominenza migliorata | Ora acquisito al livello 72 (precedentemente livello 66). È stato aggiunto il bonus combo 'concede Divine Might'. |
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Velo divino potenziato | L'effetto curativo di Divine Veil ora si applica all'esecuzione anziché quando la barriera viene applicata ai bersagli. |