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Le melme continuano a scivolare, scivolare, scivolare
Mentre cammina su un terreno consumato nello spazio minerario/artigianato-avventura, Custode principale è un modo meraviglioso per passare un po' di tempo. Ok, onestamente, molto tempo .
Di recente l'ho visto scalare le classifiche di Steam, con l'ultima cifra in vetta 500.000 copie vendute . Questo ha attirato la mia attenzione. Ma più che la pura popolarità, ero incuriosito dall'idea di un gioco con un po' di Terrari , Stardew Valley , e Valheim nel suo DNA. Quelli sono tre amati titani, e Custode principale sicuramente non è a quel livello, ma il tipo di confronto si adatta, anche se con un avvertimento sull'accesso anticipato da affrontare. Non è finito, ma è davvero raffinato.
Custode principale ( PC )
Sviluppatore: Pugstorm
Editore: Fireshine Games
Rilasciato: 8 marzo 2022 (accesso anticipato a Steam)
Prezzo consigliato: $ 12,99
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Anche se abbiamo già visto queste idee in altri giochi, questo è ancora il tipo di sandbox tortuosa in cui posso divertirmi a perdermi. Avrai degli obiettivi in mente, certo, forse vuoi trovare un certo minerale per creare un certo casco con un certo vantaggio prima di affrontare un boss, ma può essere altrettanto facile scegliere una direzione, qualsiasi direzione e iniziare a scavare.
È buio pesto, quindi dovrai abbassare alcune torce, tenere d'occhio i depositi luccicanti che si aprono e consultare di tanto in tanto la tua mappa che si sta lentamente materializzando.
All'inizio adoravo questa semplicità, anche da solista. Era l'ideale per una configurazione PC a due schermi con YouTube o Netflix in riproduzione sul lato. Verso la fine - e devo ammettere che in Early Access, non c'è davvero una fine - ho iniziato a sentirmi esaurito. I livelli del mio personaggio erano troppo pochi e lontani tra loro, i nemici e i biomi sono diventati eccessivamente familiari e i viaggi ai confini del mondo hanno richiesto troppo tempo anche con un carrello da miniera.
Ma sai, mi sono piaciute quelle prime 12 ore. Non mi pento di aver giocato Custode principale Ossessivamente.
Come altre avventure incompiute o ricche di contenuti, le parti da inizio a metà gioco sono il momento clou. È meglio quando non sai bene cosa potresti trovare in caverne lontane e il sistema di progressione basato su XP ha ancora quel ritmo soddisfacente per tenerti incollato.
Custode principale assegna punti esperienza ogni volta che fai un'azione pertinente (cosa che adoro), quindi correre in giro alla fine aumenterà la tua velocità di movimento e tagliare melme e crawler inquietanti aiuterà a rafforzare la tua potenza in mischia. Ci sono alberi delle abilità in cui investire punti, e questo vale anche per categorie come fabbro, artigianato, giardinaggio e pesca.
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Inizierai creando un personaggio con una delle numerose specialità di classe, anche se le cose andranno più uniformi più giocherai, quindi la scelta non ha tutto il peso di quanto sembra inizialmente. Ad esempio, ero un giardiniere, che mi ha dato subito una zappa di rame e un annaffiatoio. Se l'avessi saputo, probabilmente avrei preferito una fonte di luce indossabile per completare la mia torcia portatile, ma è quello che è. Tutto ha funzionato.
Una breve sequenza introduttiva introduce vagamente (ma in modo allettante) il tuo antico ambiente sotterraneo ed è immediatamente chiaro che dovrai coltivare alcune colture per respingere l'appetito, costruire una base per creare equipaggiamento pronto per la battaglia e cercare tre creature boss . Il mondo ha un layout semi-randomizzato, a cui si presta bene Custode principale 's modi di intaglio di tunnel. In qualche modo, fare buchi nel muro è la mia parte preferita. Nonostante io dovrebbe essere su questo ciclo di gioco ormai, è stranamente soddisfacente qui. Ed è rilassante.
Per me, funziona tutto bene grazie al bel feedback audiovisivo con ogni swing e all'illuminazione lunatica. Ancora, Custode principale è davvero buio quando vuole essere, che è la maggior parte del tempo. Ma ti imbatterai anche in radure, come un fiume luminoso illuminato da fiori, o un enorme tunnel masticato che forma convenientemente un cerchio perfetto attorno all'area di inizio del gioco e l'atmosfera alimentata dall'illuminazione colpisce molto più duramente.
Passare da una radura all'altra è stato super divertente, anche se i controlli effettivi (ho giocato principalmente su un gamepad) sono così semplici. Se sei il tipo di giocatore che si diletta nella semplicità, questo potrebbe essere il tuo gioco di creazione. Non si impantana troppo con risorse o ricette e la situazione agricola/alimentare è facile da gestire. Inoltre, non devi preoccuparti di fastidiosi giorni o orari di gioco. E non ci sono ancora NPC di cui preoccuparsi (solo un paio di mercanti). L'attrazione principale è l'esplorazione: questo è l'aspetto più forte finora.
Il sistema di combattimento corpo a corpo (ea distanza) è veloce e incisivo e fa il suo lavoro; Non ho davvero alcuna lamentela. È più divertente che schiacciare pipistrelli e mummie Stardew Valley , di sicuro. E i capi, che dovrai trovare fisicamente (o localizzare usando uno scanner), sono una sfida adeguata. Se muori - e probabilmente lo farai, a meno che tu non giochi in modo super cauto e non venga arricchito con pasti cucinati - allora è solo questione di correre indietro per afferrare i tuoi oggetti dalla tua lapide. A seconda delle circostanze, però, questi trekking possono essere lunghi e faticosi. Quindi conviene venire preparati.
Il problema principale in questo momento nella build di accesso anticipato, e questo vale per il combattimento, la costruzione di basi, l'agricoltura e alcuni altri aspetti, è che non c'è abbastanza varietà per sostenere un'esperienza completa. È un ottimo rapporto qualità-prezzo a $ 13, ma non lasciarlo rimanere oltre. Solo perché puoi automatizzare l'estrazione di minerali scarlatti rari con un trapano, un nastro trasportatore e un braccio robotico, ciò non significa che sia strettamente necessario. Può sembrare un progresso per il progresso.
La maggior parte di ciò che è incluso sembra abbastanza buono: abbiamo solo bisogno di Pugstorm per iterare un po', bilanciare qua e là e concentrarci principalmente su dare più corpo al mondo. Ho finito per cancellare i tre capi principali e poi spendere Un sacco di tempo per rintracciare il quarto. Se sei in quella posizione, onestamente, non spingerti troppo oltre. Ha iniziato a diventare uno slog. Ci sono meccaniche di richiamo dei boss (per il grinding), ma il finale non è ancora arrivato.
cos'è il test funzionale con l'esempio
Mentre io ho giocato esclusivamente Custode principale da solo, uno dei suoi maggiori punti di forza è la cooperativa. Possono esserci fino a otto giocatori nel mix multiplayer online, che probabilmente salverei per una data successiva. Non credo sia necessariamente il momento di andare all-in Custode principale ancora. Ma se hai un gruppo di costruzione di basi che deve dividere e conquistare, provalo. Sappi solo che il divertimento si esaurirà ed è meglio non cercare di esaurire ogni briciola di contenuto prima della 1.0.
Non sono convinto Custode principale può eguagliare la qualità e la portata delle sue migliori ispirazioni, ma vale già la pena dare un'occhiata in Accesso anticipato e se il resto dei pezzi andrà a posto prima del lancio completo, sarà ricordato con affetto. Sono entusiasta.
(Questa recensione senza punteggio si basa su una build del gioco in accesso anticipato fornita dall'editore.)