e3 skyrims dawnguard expansion goes gothic my ass
Roba che dovresti sapere: non sono un vampiro, non sono impiegato da Bethesda e non ho completato Skyrim , nemmeno la ricerca principale. Va bene, però, perché Dawnguard non è più lo stesso. È un'espansione di 15-20 ore basata su nuove idee in nuove aree che sono legate a nuovi personaggi.
Sia che tu voglia diventare un Vampire Lord ora o più tardi, è la chiamata del giocatore a fare. Se debbano fare quella chiamata è una discussione completamente diversa, quindi parliamo!
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La demo pratica di E3 di Dawnguard inizia cinque ore nell'espansione. Sono già un Vampire Lord con abilità che rendono Morrowind' la licantropia sembra un gioco da ragazzi. Attivando il potere (pulsante destro del paraurti / grido), ti trasformi in una forma di vampiro che ti consente di accedere a un nuovo albero di vantaggi per vampiri, inclusi alcuni degli incantesimi più oltraggiosi del gioco.
Come vampiro, puoi trasformarti in un gruppo di pipistrelli e deformarti rapidamente in una stanza, sollevare i personaggi da terra e soffocarli in stile Darth Vader e persino evocare un gargoyle per unirti al tuo cattivo sé alato. Per quanto fighi siano questi incantesimi, essere un vampiro ha i suoi lati negativi. Alcuni tecnici, altri meccanici.
La visione in terza persona di Skyrim è stato un grande miglioramento rispetto ai precedenti giochi di Bethesda, ma sarebbe comunque difficile trovare giocatori che lo preferiscono in prima persona. È quindi sconcertante per me il motivo per cui la forma del vampiro limita il giocatore al combattimento in terza persona. Quando ho chiesto agli sviluppatori il processo decisionale alla base di questo, hanno risposto timidamente: 'Beh ... è quello che abbiamo fatto per il lupo mannaro in Morrowind .' Fare lo stesso errore due volte è un tratto distintivo di Bethesda, quindi forse non dovrei essere così sorpreso.
In ogni caso, la terza persona sarà meno coinvolgente della prima persona, ma ciò non significa che debba essere cattiva. Dawnguard è brutto perché l'animazione, il combattimento e il movimento del vampiro sono incredibilmente imbarazzanti - a pochi passi da ciò che Bethesda ha realizzato in Skyrim . Il vampiro si trascina avanti con il suo corpo massiccio che oscura gran parte della tua vista; il suo combattimento corpo a corpo ha un notevole ritardo; e trasformarsi dentro e fuori dalla forma di vampiro è imbarazzante. Poi ci sono altri fastidi, come perdere la possibilità di controllare la tua mappa o gestire l'inventario nel modulo. Perché, sai, i vampiri sono semplicemente troppo malvagi per fermarsi e leggere le mappe.
Un'altra grande preoccupazione per la forma del vampiro è che non completa tutte le build del personaggio. Il vampiro ha alcuni dei più potenti attacchi di gioco basati sugli incantesimi, ma prosciugherà rapidamente le tue risorse di magicka. Di conseguenza, ti consigliamo di lanciarti nel combattimento corpo a corpo fino a quando la tua magicka non si riempie. E se sei un mago? O se sei un ladro e scopri che la forma del vampiro fa saltare la tua copertura? Bethesda non ha davvero avuto una buona risposta a questo. Sembra che la forma del vampiro verrà utilizzata per forzare la tua brutalità attraverso incontri spiacevoli. Se questo non funziona con il tuo stile di gioco, beh, buona fortuna.
Come in Oblio 'S Isole tremanti espansione, Bethesda sta costruendo una nuova area in Dawnguard che riempie un vuoto dentro Skyrim il mondo. La demo si è svolta a Soul Cairn, una terra da incubo e gotica di scheletri, anime perdute e altre cose che escono direttamente dalla copertina di un album heavy metal. È sicuramente qualcosa di nuovo. Non sono sicuro se Dawnguard è qualcosa di buono. Scivolare sul terreno come un vampiro è bello e mi piacciono i nuovi poteri, ma ci sono molti problemi che devono essere affrontati fino a quando questa espansione non soddisfi gli elevati standard che Bethesda ha precedentemente stabilito.