dovresti rubare il sacro idolo in bg3
Diventerà un vero disastro naturale.

Una delle prime decisioni importanti che prendono i giocatori Baldur's Gate 3 è se aiutare il druidi e tiefling o l'accampamento dei goblin. All'interno della scelta più ampia, ce ne sono molti altri più piccoli tra cui scegliere. In mezzo a questi c'è se rubare o meno il Sacro Idolo di Silvanus a cui i druidi pregano.
Questo idolo al centro del boschetto aiuta i druidi ad alimentare un rituale che li aiuterà a sigillare il loro boschetto. È un potente artefatto e la cosa che Arabella è stata sorpresa mentre cercava di rubare. In altre parole, questo idolo è un grosso problema e, se preso, rovinerebbe gravemente il boschetto.
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Naturalmente, questo significa che puoi rubarlo anche tu. Mol ti dà anche una missione per fare proprio questo! Vale la pena portare a termine il piano di questo bambino? O è un’idea terribile che ucciderà molte persone?

Dovresti rubare l'idolo di Sylvanus?
Rubare l'Idolo di Silvanus otterrà a quantità di persone uccise. Le tensioni tra i druidi e i tiefling sono al culmine e rubare questo è un modo per ribaltare la situazione. Esistono diversi modi per avviare la violenza tra i gruppi, ma questo è il modo più rapido per farlo.
È anche difficile ottenere l’idolo senza farlo davanti agli occhi dei druidi. Ci sono almeno una mezza dozzina di druidi che guardano, molti dei quali concentrati sul rituale di suggellamento. Anche le distrazioni come Minor Illusion funzionano solo per chi non è coinvolto.
Una volta che il giocatore ci mette le mani sopra, nel boschetto scoppia l'inferno. I druidi diventeranno immediatamente ostili e attaccheranno sia il gruppo del giocatore che i rifugiati.
Supponendo che il combattimento inizi quando i giocatori rubano l'idolo, dovranno solo superare i druidi all'esterno. Altri, come Sorpresa e Nettie, che erano nel santuario, stanno uccidendo i rifugiati finché il gruppo non arriva a liberarli.
C'è anche una buona possibilità che tu perda dei contenuti rubando l'idolo. Anche se solo gli NPC druidi sono ostili, gli NPC importanti per la trama come Zevlor o Dammon possono morire, quest'ultimo particolarmente importante per la serie di missioni di Karlach.
Quindi, con il contenuto di un gruppo effettivamente terminato e un altro potenzialmente sostanzialmente modificato, cosa ottieni da questo? Se vendi l'idolo, è probabile che otterrai un paio di centinaia di monete d'oro.
Altrimenti, se lo dai a Mol nel suo nascondiglio, darà al gruppo un Anello di protezione! Questa è una solida ricompensa per una missione dell'Atto 1 , poiché equipaggiarlo conferisce +1 alla CA e a tutti i Tiri Salvezza. Per tutti i personaggi malvagi che tornano più tardi per eliminare i rifugiati, questo funziona come un bel bonus per compensare la perdita di alcuni membri del gruppo come Karlach e Wyll.
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Per chiunque altro, potrebbe essere deludente perdere potenzialmente diverse grandi missioni per un’unica buona ricompensa. È bello che fare qualcosa di così sfacciato possa garantire ai giocatori una fantastica ricompensa a inizio partita, ma questo è un esempio di valutazione di ciò che funziona meglio per il tuo personaggio e il tuo gioco.