dove andrai dopo ad harvestella basta seguire le icone

Nello specifico, l'arancione “!”
Alla vendemmia è il prossimo di una lunga serie di moderni simulatori di fattoria, ma ci sono alcuni elementi di gioco di ruolo extra integrati.
Ecco una rapida carrellata di come spostarsi e dare un senso alla mappa.
All'inizio del gioco, inizierai Villaggio Lete . Considera questo una sorta di hub del tutorial, poiché avrai accesso al sistema di archiviazione (che è magico e ti garantisce l'accesso a ogni forziere nell'universo) e all'introduzione al ritmo della 'storia principale'.
Se hai dei dubbi o carichi il gioco mesi/anni su tutta la linea, puoi fare affidamento sul punto esclamativo storia principale icona per arrivare dove devi andare. L'icona stessa è presente nel menu della mappa principale (aperto tramite il pulsante '-' su Switch), ed è visibile anche sulla bussola della minimappa nell'angolo in alto a destra dello schermo durante il roaming. Il sistema è piuttosto amichevole e onnipresente e l'icona apparirà anche fuori da una porta per un edificio specifico in cui devi entrare per far progredire la narrazione.
Ecco alcuni altri suggerimenti per principianti Alla vendemmia :
- Sebbene il gioco non te lo insegni specificamente all'inizio, puoi tenere premuto ZL/grilletto sinistro per scattare , utile per spostarsi in località e città a volte tentacolari.
- Impegnati a progredire con la storia il più possibile. Molte aree sono bloccate all'inizio e più giochi, più zone/aggiornamenti/convenienze/meccaniche avrai accesso.
- Dopo aver dormito e finire la giornata , Alla vendemmia salverà automaticamente. Non dimenticarlo se sei preoccupato di catturare i tuoi progressi. Proprio come Stardew Valley voi crollerà se non torni a casa entro mezzanotte, inizia a prendere nota di quando si fa tardi e torna a casa.
- La prima cosa che dovresti fare ogni giorno, all'inizio del gioco, è annaffia i tuoi raccolti . È facile prendere l'abitudine di fare subito dopo il risveglio.
- Ci sono due statistiche fondamentali che determinano la maggior parte delle azioni: fame e resistenza . Il modo principale per ricaricare entrambi è mangiare: poiché un indicatore della fame con anche un solo valore su di esso reintegra la tua resistenza.
- Se rimani fermo sulla mappa del mondo, il tempo non passerà . Usa questo a tuo vantaggio quando decidi dove andare dopo, invece di vagare senza meta.