doppio potenziamento dell esperienza e molto altro in arrivo nella stagione delle scoperte di world of warcraft classic
Raddoppia l'esperienza, raddoppia il divertimento!
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Sono in arrivo alcuni cambiamenti importanti Classico di World of Warcraft La modalità Stagione delle Scoperte che mira a migliorare la giocabilità. Questi cambiamenti includono un potenziamento per ottenere guadagni di esperienza, guadagnare oro e idee per il futuro dei raid. Tutto inizia il 5 marzo, dopo il ripristino dei server dalla manutenzione settimanale.
Video consigliatiIl cambiamento più importante è l'aumento del bonus all'esperienza bonus, che passa dal 50% al 100%. In il suo aggiornamento , Blizzard afferma che vuole che la Stagione delle Scoperte sia amichevole per i giocatori che livellano più personaggi, o 'alt'. Con l'aumento del livello massimo da 25 a 40 nella seconda fase, Blizzard ha voluto rendere più semplice il livellamento.
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Un altro aggiornamento per aiutare i giocatori vede il costo delle cavalcature normali e dell'addestramento ridotto della metà. Anche le ricompense in oro base di tutte le missioni aumenteranno per i personaggi fino al livello 39. Una volta raggiunto il livello 40, i bonus in oro torneranno alla normalità. (Questo perché l'esperienza potenziale si converte automaticamente in oro al livello massimo.) Dopotutto, lo studio non vuole che tu possa guadagnare TROPPI soldi dalle missioni.
Questi cambiamenti sono incentrati sull'essere più amichevoli con i giocatori che creano più alternative. Questo è stato un punto focale per il Oh squadra nel suo insieme ultimamente. Una delle lamentele principali nelle recenti espansioni riguarda quanto sia stato noioso raccogliere le alternative, soprattutto quando è necessario conoscere 'l'intera storia' di un'espansione. Volo dei draghi ha mostrato molti miglioramenti come risultato di questo feedback. I bonus di reputazione a livello di account, ad esempio, rendono più semplice raccogliere alternative per divertimento.
Più avanti nel post di Blizzard, lo sviluppatore discute le dimensioni dei raid della Stagione della Scoperta. L’argomento è molto dibattuto all’interno della community. Blizzard sta riscontrando molti problemi tecnici anche sul backend. In questo momento, è in modalità di raccolta dati prima di prendere decisioni.
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Si parla anche di espandere le ricompense di fine gioco per consentire build di personaggi più personalizzabili. Gran parte del lavoro è ancora in fase di sviluppo, quindi Blizzard non ha dettagli specifici su cui entrare. Questa discussione sembra incentrata sulla fornitura di ricompense che si adattino bene alle build uniche causate nella Stagione delle Scoperte. Ad esempio, gli stregoni attualmente hanno una specializzazione da carro armato che non hanno mai avuto prima. Avranno bisogno di nuovi equipaggiamenti di fine gioco per rendere questo uno stile di gioco praticabile.
Alla fine Blizzard sostiene che i raid stessi verranno 'livellati'. Ciò elimina l’idea che ci siano una serie di “raid di recupero”. I raid normalmente vengono rilasciati uno dopo l'altro e quelli precedenti diventano meno utili ai giocatori. L'idea qui è di mantenerli tutti praticabili in modo che i giocatori abbiano una migliore offerta di scelte. Ciò che accadrà qui dipenderà probabilmente dai risultati delle dimensioni e delle strutture del raid.