ces 2007 gods heroes
Per la barba di Zeus, è un MMO romano! Gods and Heroes: Rome Rising è il gioco di debutto di Perpetual Entertainment, ambientato nel 300 a.C. Italia. Distribuito da SOE, il gioco attinge fortemente dalla mitologia e dalla storia per creare un mondo che ha cercato di essere il più preciso possibile per l'impostazione del tempo, tenendo fuori solo le parti che non renderebbero divertente il gioco. Il mondo è persino impostato come i romani pensavano che l'area fosse simile nel 300 a.C.!Quindi, fai clic sul salto per scoprire quale SOE è stata così gentile da mostrarmi!
Mentre giochi, ogni giocatore scopre di essere il figlio o la figlia di uno degli Dei. Quindi diventi un eroe per il tuo Dio, e in cambio il Dio ti benedice con abilità speciali, come aumenti delle statistiche permanenti o la capacità di evocare vulcani di fuoco da terra per distruggere i tuoi avversari. Vorrei notare qui che il creatore dell'originale diablo è la mente dietro di esso, quindi sai che sarà grande.
Il sistema di combattimento per il gioco consente attacchi speciali che possono essere collegati tra loro, come un boss che lancia un giocatore in aria, lo scaglia con un fulmine e poi lo afferra e ne fa un grosso morso. Inoltre, il gioco si concentra su un sistema basato su squadre, in cui puoi reclutare servitori mentre sali di livello. A differenza di Guild Wars, dove sono appena disponibili per essere reclutati e sono solo magliette rosse per i giocatori, Gods and Heroes ha questi personaggi salire di livello con te e rimanere con te nel tuo 'campo'. Assumeranno la combinazione di colori del tuo personaggio e saranno molto più personali. Alla fine, sarai in grado di avere 8 servitori che combattono con te contemporaneamente, e credo che 16 possano essere reclutati nel tuo campo.
Esistono piani per un server PvP in cui i giocatori si sfideranno a vicenda, per poi entrare in un'arena di gladiatori. Il server PvP presenterà classifiche e tutto il resto, quindi sembra che sarà divertente.
La grafica per il gioco è molto bella e sembra molto più liscia di World of Warcraft , ma per raggiungere questo obiettivo, i requisiti di sistema sono molto più alti rispetto alla maggior parte dei giochi. Mi è stata data una stima di un minimo di 1 GB di RAM, una scheda video consigliata da 256 MB (128 MB ti porterà) e da qualche parte intorno a un processore da 1,7 GHz. Le mosse sono molto fluide e l'unico problema in cui mi sono imbattuto è che ci sono voluti un po 'di tempo prima che i personaggi iniziassero ad attaccarsi a vicenda, anche se penso che potrebbe essere solo un problema di tempismo, che è ciò su cui stanno attualmente lavorando durante la piccola beta attualmente in corso.
Da quello che mi ha mostrato il ragazzo, il gioco sembra molto divertente. L'interfaccia non è nulla di rivoluzionario, ma guardare il combattimento è stato davvero bello. Il gioco, da quello che ho visto, sarà su larga scala (penso che il 150% di uno dei continenti della razza). Non vedo l'ora che offrano una beta su larga scala in modo che io possa saltare, e mi piacerebbe vedere questo gioco battere WoW nel tempo, dato che sicuramente ha il potenziale per farlo. Assicurati di ricontrollare per ulteriori informazioni al riguardo in seguito, poiché seguirò un'intervista con il team di progettazione tra circa un mese.