destructoid review madden nfl 09
Due decenni sono un tempo dannatamente lungo, ed è quanto tempo Madden NFL ha regnato supremo nel regno dei videogiochi di simulazione di calcio. Il franchising ha avuto i suoi alti e bassi, certo, ma in generale, EA ha consegnato un prodotto di qualità ogni anno dal 1988. Impazzire celebra quest'anno il suo ventesimo anniversario e per un quinto di quel periodo - gli ultimi quattro anni - è stato l'unico gioco di calcio professionistico ufficialmente autorizzato sul mercato.
Quindi, a parte l'atleta fiasco, come va Madden NFL 09 tariffa contro i suoi fratelli sviluppati da EA degli ultimi 19 anni? È un altro semplice 'aggiornamento elenco' di un franchise che molti si lamentano sta diventando stantio o scuote le cose abbastanza da offrire una fantastica esperienza calcistica? Colpisci le opinioni di due fanatici del calcio di lunga data, io e Brad Nicholson.
Madden NFL 09 (PS3, 360, Wii, PS2, PSP, DS, Xbox)
Sviluppato da EA Tiburon
Pubblicato da Electronic Arts
Rilasciato il 12 agosto 2008
Samit Sarkar (versione PlayStation 3)
Dopo l'immensa delusione che è stata Madden NFL 08 (su PS3), ero pronto per un nuovo inizio. io amo il mio Impazzire e stavo aspettando con impazienza l'uscita di quest'anno, soprattutto dopo aver sentito parlare di tutti i miglioramenti e le modifiche che EA Tiburon stava apportando al gioco. Sfortunatamente, il prodotto finito non è all'altezza dell'hype, ma vale sicuramente la pena dare un'occhiata.
L'anno scorso ho raccolto la versione PS3 di Madden 08 ed era visivamente inferiore alla sua controparte 360 in diversi modi. Mentre la versione 360 era bloccata a 60 fps, la versione PS3 funzionava solo a 30 fps - a volte . Il rallentamento è stato pervasivo e non sono riuscito a gestirlo. Al giorno d'oggi, non ci sono scuse per fornire un prodotto notevolmente inferiore quando le due piattaforme dovrebbero essere (approssimativamente) equivalenti, e EA alla fine l'ha capito quest'anno. Sulla mia PS3, Madden 09 funziona a una velocità di 60 fps, e questo gioco in movimento è davvero uno spettacolo da vedere. Non ho mai provato un pizzico di rallentamento durante tutto il gioco, e questo sta dicendo qualcosa, considerando lo sforzo mediocre dell'anno scorso.
Una delle cose che EA Tiburon ha rinnovato per il 2008 è stato il motore di attacco, e lo dimostra. Combinando animazioni 'in scatola' catturate dal movimento con alcuni movimenti generati proceduralmente, il motore produce i movimenti di calcio più fluidi e realistici da questo lato di ESPN. I placcaggi di gang sembrano dolorosi e finalmente funzionano come dovrebbero. Negli anni passati, una volta che era in corso un'animazione per affrontare, tutti gli altri corpi rimbalzavano sui due giocatori coinvolti nell'attrezzatura. Ora, le animazioni del placcaggio non hanno risultati predeterminati: se sei abbastanza veloce, puoi anche liberarti o controllare in che modo cadi dopo essere stato colpito.
Ecco un esempio di come possono andare le cose Madden 09 . Diciamo che chiami una corsa fuori. Un cornerback ti arriva da destra, mentre un linebacker si lancia verso di te sul lato sinistro. Il CB ti colpisce per primo, facendoti rotolare verso il centro del campo, e poi l'LB ti colpisce, costringendoti a tornare a destra (e in avanti, se hai tenuto i piedi in movimento). Potrebbe non sembrare un grosso problema, ma chiunque sappia una cosa o due sul calcio si renderà conto che questo tipo di scenario, che era fisicamente impossibile in un Impazzire Il gioco fino ad ora è fondamentale per ricreare accuratamente lo sport in forma di videogioco. Questo non è solo relegato all'affrontare, però; i ricevitori possono ora bobble ball, il che rende alcune catture abbastanza spettacolari.
Anche la grafica ha subito una profonda revisione. I modelli dei giocatori sembrano migliori che mai, e non lo sapresti, sono in realtà differenziabili l'uno dall'altro! In altre parole, le estremità difensive sottodimensionate non sembrano più contrasti offensivi. Inoltre - e questo suonerà banale fino a quando non lo vedrai da solo - l'erba sembra molto più bella di quanto abbia mai fatto. Il tappeto erboso è stato retextured e sembra fantastico. Insieme al campo, sono stati apportati notevoli miglioramenti agli agenti atmosferici. Nel passato Impazzire giochi, avresti avuto difficoltà a dire la differenza tra un campo nevoso e uno normale, perché il motore meteorologico non aveva la potenza necessaria per ricreare davvero una tormenta. Ora, se selezioni 'neve pesante' come tempo per un gioco, la grafica verrà trasformata: il gioco assume una fredda tonalità bluastra per riflettere la temperatura gelida e la neve si accumula sul campo solo per essere spalata via ( sulle linee del cortile, cioè). Vedrai anche un pasticcio di impronte create su ogni gioco mentre i giocatori si muovono.
Anche i giochi per il bel tempo beneficiano di aggiornamenti. I tuoi giocatori diventeranno notevolmente più sporchi nel corso del gioco, con macchie di erba e sporcizia che sporcano le loro maglie. Tuttavia, EA Tiburon non ha fatto il possibile. Le impronte appaiono sulla neve, ma inspiegabilmente, non ci sono 'impronte' quando i giocatori vengono affrontati sul terreno. È un'omissione piuttosto evidente che non ha senso. E mentre le condizioni delle maglie peggioreranno nel corso di una partita, non vi è alcuna deformazione percettibile sul campo: potrebbe essere un doppio straordinario, ma l'erba sarà verde come lo era al calcio d'inizio.
miglior ide per python su mac
C'è un ultimo cambiamento visivo che EA ha apportato, ed è di enorme successo. In tutti i precedenti videogiochi di calcio, ho trovato difficile tenere sotto controllo tutte le azioni sul campo a causa dell'angolazione della telecamera utilizzata dai giochi. Madden 09 introduce ActionCam ™ e non riesco davvero a spiegare come funziona la sua magia, ma posso dire che è di gran lunga la migliore fotocamera della storia dei videogiochi di calcio. L'unico modo in cui uno dei tuoi ricevitori verrà catturato fuori dallo schermo è se esegue un percorso rapido e ti capita di essere arrivato fino all'altro lato del campo. Ci sono anche angoli speciali per i breakaway (quando non c'è nulla tra te e la zona di fondo se non il campo aperto, la telecamera si ingrandisce per seguirti nella paydirt) e grandi colpi (un brivido sibilante della telecamera).
Madden 09 effettua anche un colossale upgrade nel reparto audio: lo zoppicante 'presentatore radiofonico' che da allora chiama i giochi Madden 06 su Xbox 360 non c'è più; al suo posto, il duo NFL su NBC di Tom Hammond e Cris Collinsworth fa un ottimo lavoro. Hammond gestisce il play-by-play, mentre Collinsworth fornisce analisi. Le chiamate fornite da Hammond sono utili: non è nulla di cui scrivere a casa, ma svolge il lavoro, anche se i suoi costanti promemoria che il gioco ci viene offerto da EA Sports diventano rapidamente fastidiosi. Ma la vera star dello spettacolo è Collinsworth. Mi è sempre piaciuto il suo lavoro di analista e si dimostra ben informato e divertente Madden 09 . Una delle mie battute preferite è venuta dalla sua discussione su come un gioco di corsa aiuta un quarterback a fare le sue cose: 'Questo gioco di corsa è diventato un migliore amico di questo quarterback!'
Il commento è per lo più esatto - ovviamente, c'è qualche occasionale chiamata persa, come Hammond dice che sei stato 'riempito' con 'non molto spazio' su una corsa di cinque yard, ma quelli sono estremamente rari. Sfortunatamente, ci sono molte ripetizioni dopo aver giocato ad alcuni giochi, ma fino a quando la tecnologia di sintesi vocale arriva al punto in cui i commenti possono essere generati proceduralmente nelle voci delle persone, dovremo solo occuparcene. Nel complesso, però, Hammond e Collinsworth sono infinitamente migliori del tizio radiofonico degli ultimi giochi.
Ma questo non è l'unico ruolo analitico di Collinsworth. In una nuovissima funzionalità per Madden 09 , soprannominato 'BackTrack', riesce davvero a mettere in mostra le sue cose. BackTrack è un'aggiunta davvero brillante al franchise: in sostanza, dopo aver commesso un grave errore nel gioco di passaggio (ad esempio, essere licenziato o fare una scelta), Collinsworth darà un'occhiata a cosa è andato storto e ti dirà come (o se) avresti potuto prevenire l'errore. Ciò è completato da una sovrapposizione visiva di grandi frecce per aprire i ricevitori, che verranno evidenziati sul replay. C'è di più, però: Collinsworth ti mostrerà persino il gioco che hai selezionato e il suo tasso di successo della NFL contro la chiamata difensiva. È uno strumento completo per aiutare i giocatori a diventare più abili nel separare le difese con i loro quarterback, in stile Peyton Manning.
Sfortunatamente, non è tutto il sole e le rose. Una delle sfaccettature più esasperanti del gioco (mi scuso per quello) è la sua pubblicità all'interno del gioco. Non sto parlando di banner intorno allo stadio - non mi dispiace un cartellone Under Armour accanto al tabellone, dal momento che rende l'esperienza più autentica. Ma Madden 09 commette un grave peccato inserendo la pubblicità nelle sovrapposizioni statistiche del gioco. Sono stato assolutamente furioso la prima volta che ho visto una piccola ma prominente scatola accanto ai miei cortili corridori con questo: ' trasformatori : Il conflitto inizia su Blu-ray Disc 9.2.08 '(e, naturalmente, è stato accompagnato da una foto del set Blu-ray). Questo è il tipo di pubblicità in-game gratuita che non mi sta bene; Lo trovo antipatico e altamente invadente.
Un altro problema, e molto più significativo, è il sistema QI Madden molto ballyhooed (è ciò di cui parla EA quando pubblicizzano Madden 09 come 'il primo gioco sportivo che si adatta a te'). Il problema è che il sistema è essenzialmente rotto. L'idea alla base è che il gioco fornirà la giusta quantità di sfida per te sulla base di quattro test che esegui all'inizio per impostare il tuo QI Madden tra 200 e 800. I test riguardano il passaggio e la corsa (attacco e difesa per ciascuno ). Le esercitazioni offensive sono una barzelletta, specialmente quelle affrettate, mentre le esercitazioni difensive sono altrettanto sproporzionatamente difficili quanto le esercitazioni offensive sono facili - la difesa del passaggio, in particolare, è dura.
La difficoltà può essere personalizzata con i cursori - di nuovo, offesa e difesa per passare e correre - da 0 a 20 (0 = Rookie, 5 = Pro, 10 = All-Pro, 15 = All-Madden). Se ottieni un punteggio quasi perfetto sull'esercitazione affrettata, come ho fatto io, verrai ricompensato con una linea offensiva che potrebbe comprendere anche i bambini di Piccoli Giganti e il tuo avversario avrà una difesa brulicante di 11 Ray Lewises. E non pensare nemmeno a provare a lanciare la palla; avrai più fortuna a lanciarlo all'altro team rispetto ai tuoi ricevitori. È meglio iniziare da una difficoltà preimpostata e regolare i cursori da lì, a meno che non si preferisca un'esperienza di gioco masochistica.
Indipendentemente dal fatto che tu usi o meno Madden IQ, ti verrà fornito un riepilogo della tua progressione di abilità (o, nel mio caso, regressione) dopo ogni partita. Quindi, se il cursore per l'attacco di passaggio è impostato su 17 (ricorda, più alto = più difficile) e lanci 5 scelte, il gioco suggerirà di colpire il Virtual Trainer per lavorare sul tuo passaggio. È un peccato che la funzionalità non faccia quello che dovrebbe - proprio come il comunismo, è una grande idea in teoria, ma non riesce a metterla in pratica. Speriamo che EA Tiburon perfezionerà il sistema l'anno prossimo.
Le modalità Franchising e Superstar rimangono sostanzialmente invariate rispetto agli anni precedenti. Il franchising è un caso di 'perché risolvere ciò che non è rotto', sebbene un'area problematica, la generazione di statistiche, sia stata completamente rinnovata in nome di numeri più realistici generati dal computer. Ma Superstar ha un disperato bisogno di una revisione. È quasi impossibile creare un giocatore di alto livello attraverso le esercitazioni, e anche se riesci a farlo, la modalità non è poi così divertente dopo che il 'fattore cool' svanisce. Se stai giocando come running back, ad esempio, la tua squadra chiamerà gli stessi cinque o sei giochi per la maggior parte, e il campo di addestramento consiste semplicemente nel ripetere lo stesso gioco per la nausea finché non ti fermi e premi 'Esci dal gioco'. Un altro inconveniente è che non ottieni punti positivi per fare piccole cose per aiutare la tua squadra (come bloccare un linebacker blitzing per evitare un sacco), ma ottieni punti negativi per cose che sono completamente fuori dal tuo controllo (come un passaggio che la parte più stretta della tua squadra è caduta).
Madden Moments è un bel extra: rivedi alcuni scenari selezionati della stagione NFL del 2007, come la guida dei Giganti alla vittoria con meno di due minuti dalla fine del Super Bowl XLII. A volte, ti verrà assegnato il compito di cambiare la storia e altre volte, dovrai riaffermare ciò che è accaduto nella vita reale. Per quanto riguarda le preoccupazioni specifiche per PS3, il gioco supporta il controller DualShock 3, ma purtroppo non consente colonne sonore personalizzate. È davvero un peccato, dato che la colonna sonora del gioco ha già iniziato a farmi innervosire. Spengo sempre le cose che non mi piacciono, che di solito lasciano meno di dieci canzoni - e dopo aver giocato per una settimana e mezza, ho sentito 'Hammerhead' di The Offspring troppe volte. Speriamo che la Sony necessiti del supporto di una colonna sonora personalizzata per ogni gioco che esce dopo la fine di quest'anno.
Come potete vedere, Madden NFL 09 è un miscuglio. È di gran lunga migliore rispetto ai suoi predecessori in molti modi, ma ci sono alcune aree - grandi - in cui cade piatta. Tuttavia, posso dire senza esitazione che è facilmente il migliore Impazzire gioco da quando il franchise è entrato nell'era dell'alta definizione. Sicuramente dai un'occhiata se hai bisogno della tua correzione del calcio virtuale.
Punteggio: 7.5
i migliori sviluppatori di giochi per cui lavorare
Brad Nicholson (versione Xbox 360)
Chiunque sia disposto a leggere questa recensione probabilmente ha già familiarità con Impazzire franchising, quindi non passerò il tempo a parlare di come funziona il gioco principale. Siate certi che i quarterback lanciano ancora i pass e che i ricevitori li prendono ancora. Inoltre, i guardalinee affrontano e bloccano ancora. Ciò che è sempre stato importante in questo franchising sono i miglioramenti e le riprogettazioni dello scorso anno.
Quest 'anno Impazzire vanta alcune nuove funzionalità, le più importanti delle quali sono destinate a un pubblico più informale. La prima di queste è la nuova funzione 'Riavvolgi', che consente ai giocatori di scegliere di giocare principe di Persia con giochi a loro scelta. La premessa alla base di Rewind sta eliminando 'Oh Cristo, perché l'ho fatto?' sensazione di ricevere quando si lancia un'intercettazione o si fa qualcos'altro che cambia il flusso del gioco. È un'opzione invadente che i giocatori possono disattivare se lo desiderano, anche se può essere impostato su 0, 1, 3, 5 o usi illimitati. Quando attivato, Rewind viene mostrato dopo ogni gioco nell'angolo in basso a destra dello schermo, invitandoti con la sua grande gloria. Se si seleziona l'opzione (premere X sulla 360), il gioco si riavvolge letteralmente e ricomincia da capo. È interessante notare che l'AI. la difesa di solito si adatta meglio al gioco o fa un auto-sostituto. È davvero un'opzione inutile e può far incazzare i tuoi amici, per l'avvio.
Madden IQ è progettato per soddisfare in modo univoco il tuo A.I. frustrazione. Se sei un bravo giocatore, ma fai schifo alla difesa del passaggio, Madden IQ dovrebbe adattarsi a quello stile e lanciare un gioco equivalente al tuo gioco. Sfortunatamente, non funziona. Madden IQ è testato nel nuovo Virtual Trainer, che è un Tron- come un'interfaccia che presumibilmente misura la tua capacità di correre, passare, superare la difesa e correre la difesa. Il problema con l'allenamento è che misura solo la tua capacità di premere i pulsanti corrispondenti, non in realtà quello che fai sul campo. Ogni gioco offensivo, indipendentemente dal drill, ti dice quale pulsante premere e quando colpirlo. Chiunque abbia discrete capacità di videogioco può ottenere una classifica All-Madden in fretta e passaggio se prende questo titolo. Sul lato difensivo, è ridicolo. L'allenatore ti mette in cattive posizioni per cominciare, mentre i guardalinee offensivi appiccicosi si attaccano a te. Ho dimenticato quanto male fosse ancora il blocco nella serie fino a quando non ho preso il mio test Madden IQ.
La parte peggiore di Madden IQ è che non si traduce nel gioco reale. Ho iniziato il mio Madden 09 esperienza con un QI di Madden di oltre 600. Nelle mie prime dieci partite, ho lanciato oltre 40 intercettazioni, lasciato cadere innumerevoli palline e mi sono precipitato per meno di 100 yard - e nessun quarterback di AI ha mai completato meno dell'80% dei suoi passaggi (anche Kyle Boller). Alla fine, il mio QI è sceso a un 477 più ragionevole, ma avevo ancora problemi ridicoli con la palla, con un enorme 1,7 iarde per carry su 20-25 tocchi. Dopo aver disattivato la difficoltà basata sul QI e tornare a All-Pro, mi sono effettivamente ritrovato in grado di completare nuovamente i passaggi e correre la palla per circa 50 iarde a partita. Madden IQ fa emergere solo il peggio dell'IA. Gli cornerback possono ancora vedere la palla attraverso il dorso della testa e catturarla, e i guardalinee sono falchi di palla estremi che spingono costantemente dietro la linea. Madden IQ promuove quasi questi problemi.
La modalità franchising e la modalità Superstar rimangono praticamente intatte, ma ora i giocatori possono finalmente prendere parte alle leghe online. Cioè, se mai riusciranno a organizzare i giochi. Non capisco la spinta per le leghe online. Di solito, i giocatori sono costretti a scenari con persone che non conoscono che inevitabilmente non si presentano, indipendentemente dalle nuove funzionalità di pianificazione flessibile. Per quanto riguarda l'altra parte del gioco online - partite normali - alcuni dei problemi dello scorso anno sono ancora in circolazione. La più grande preoccupazione che ho è l'incapacità della Quick Match di risolvere una connessione ragionevole da un potenziale avversario. Mi sono stancato di giocare in ritardo Impazzire giochi negli ultimi anni. Ovviamente, puoi semplicemente entrare in una lobby e giocare con la comunità piuttosto volubile. Sono sempre disposti a giocare con nuovo sangue.

Alcune delle nuove funzionalità sono piuttosto piccole, ma importanti. C'è finalmente una rete dietro il palo della porta. Probabilmente a causa della follia di Devin Hester, i giocatori possono ora restituire gli obiettivi in campo persi. Ancora più importante, ora ci sono celebrazioni attivate dall'utente, che possono essere abbastanza divertenti con cui aggirare. Dopo aver eseguito un touchdown, ai giocatori vengono mostrate tre griglie blu nella zona finale. Uno è in piedi, quindi il giocatore può fare un salto epico Lambeau, e gli altri si aggirano intorno al palo della porta - schiacciare lo schiacciamento e Chad Johnson si è confermato. Se ti piace giocare con un amico e vuoi davvero farlo arrabbiare, ci sono diverse nuove funzionalità per mascherare i giochi e falsificarlo - molto utile quando pensi di averlo sorpreso a fissare il tuo controller.
Una persona può davvero andare avanti per secoli su quanto sia diverso Madden 09 è e in che modo alcune modifiche si riflettono in modo negativo sul prodotto. Nel complesso, il gioco è migliorato, anche se la copertina di Madden IQ è stata spazzata via. La nuova macchina fotografica, la rete, i travestimenti e le celebrazioni sono buone aggiunte. Ma i veri problemi esistono ancora nel cuore del gioco. L'intelligenza artificiale ti tormenterà costantemente su entrambi i lati della palla e gli stessi problemi come la velocità del quarterback, il finto della pompa e la meccanica del lancio sono ancora presenti.
Volevo che questo gioco fosse estremamente diverso, e non credo di averlo capito. È ancora più o meno lo stesso, anche se l'erba sembra più verde questa volta. Certo, alla fine non hai scelta. Se ti piacciono i giochi NFL ufficialmente sanzionati, questo è l'unico. Anche con i suoi problemi, è un gioco sopra la media, quindi sentiti libero di uscire e comprarlo. Non aspettarti che il gioco cambi il mondo del videogioco di calcio.
Punteggio: 7.0
Punteggio complessivo: 7,25 ( Buona. Riproducibile, divertente, ma niente di innovativo o sorprendente. Il gioco ha potenzialmente grossi difetti che, sebbene non facciano del male al gioco, impediscono che sia buono come potrebbe essere. )