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Odio i giochi tattici. Odio i giochi di strategia, i giochi di strategia in tempo reale e i giochi di ruolo tattici. Preferirei infilarmi delle viti nelle narici con la punta di un trapano elettrico e, naturalmente, applicare una pistola sparachiodi agli occhi piuttosto che giocare un titolo tattico. Ma Linde ha rubato tutto il mio Castlevanias , ha rapito il mio gatto e ha detto che non posso giocare Centro del trauma fino a quando non ho scritto questa recensione. Ho spinto alcune viti nella parte morbida del mio cranio nel tentativo di placare il suo male, ma purtroppo mi ha costretto a farlo comunque.
E io, esperto professionista che sono, mi sono raccolto dal pavimento della cucina ancora umido con le lacrime della mia rabbia e ho deciso di dare a questo uno un bel, giusto scuotimento. Forse Emblema del fuoco: Alba radiante sarebbe stato il gioco che alla fine mi ha aperto la mente, mi ha riconciliato con la mia nemesi, mi ha aperto le porte a un nuovo regno dei giochi. Quindi ha funzionato?
Emblema del fuoco: Alba radiante (Wii)
Sviluppato da Intelligent Systems
Pubblicato da Nintendo of America
Data di uscita: 5 novembre 2007
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Nel Emblema del fuoco: Alba radiante , controlli i membri della Dawn Brigade, una squadra di rivoluzionari che combatte contro le forze di occupazione ingiuste nella loro terra natale. E questi ragazzi sono da cartone animato, follemente ingiusti - sapete, il tipo di ragazzi che corrono i loro stessi soldati per incompetenza e poi si ritirano nella loro ombra privata per ridacchiare minacciosamente a se stessi. Il personaggio principale dei Good Guys è l'utente piuttosto magico di Micaiah, noto anche come 'la fanciulla dai capelli d'argento'. Alcuni giovani start-up dalla faccia fresca e stravaganti si uniscono alla festa, e la tua band va in giro per affrontare gli invasori, e l'occasionale bandito ruffiano che il partito di occupazione tende a trascurare. E sai, la trama non diventa molto più profonda di così.
La storia si svolge in quattro diverse sezioni e ogni sezione della trama principale è divisa in una serie di obiettivi. I tuoi ragazzi entrano in una nuova area, conversano blandamente l'uno con l'altro sull'obiettivo, e poi il campo di battaglia è tuo. Le loro abilità sono tutte abbastanza normali: incantesimi elementari e curativi o tiro con l'arco dalla distanza, e poi ci sono i tipi di spada che devono trovarsi nei quadrati adiacenti. Fortunatamente, puoi muoverti e attaccare nello stesso turno, ma se il tuo avversario è direttamente adiacente a te, contrattaccherà. Passando il mouse sopra un nemico, puoi vedere subito se si tratta di una partita giusta o meno, poiché le statistiche di base di un avversario vengono visualizzate accanto alle tue. Inoltre, gli obiettivi varieranno su diversi campi di battaglia - a volte dovrai sconfiggere tutti i nemici sul campo e altre volte, devi solo abbattere un nemico chiave. Alcune missioni richiedono di spostare intatta l'intera squadra in un determinato punto di uscita, mentre altre richiedono semplicemente di sopravvivere per un determinato numero di turni.
Dire che la trama è derivata e che i personaggi sono bidimensionali è un eufemismo. Questo non è il tipo di gioco che giochi per l'esperienza avvincente della storia. Da Alba radiante è in realtà un sequel di un precedente titolo di GameCube, ho chiesto a un amico che era nella serie e ho appreso che gli eroi di Alba radiante , i Daein, erano in realtà i cattivi nel gioco precedente. Ora, il loro paese schiacciato dall'ultima guerra, gli animati della Dawn Brigade si oppongono ai loro ingiusti padroni - che potrebbero essere una svolta interessante per i fan della serie, ma per un nuovo arrivato, sembra esattamente come ogni altro 'giovane i rivoluzionari anime affrontano il gioco crudele del maestro del governo che tu abbia mai giocato.
Tranne che faresti meglio a non attaccarti ai personaggi, perché possono morire, in modo permanente. Puoi giocare una partita se perdi Michea o uno degli altri personaggi chiave per una missione particolare, ma le tue truppe doverose sono buone come la polvere nel vento. Questa sarebbe un'opportunità piuttosto interessante per esplorare filosoficamente le nostre relazioni con i personaggi dei nostri giocatori, per aumentare la nostra posta in gioco e intensificare l'esperienza di gioco. Ma a volte certe missioni sono così difficili da sembrare pura brutalità, e perdere la tua nuova superstar preferita in prima linea che hai curato e livellato meticolosamente per secoli in un colpo di grazia a buon mercato è filosoficamente stimolante come un bastone dentro l'occhio. Leggi sempre quelle sciocche storie sul blog di un idiota che ha lanciato il suo telecomando Wii alla TV o lo ha sbattuto contro il muro e hai riso della necessità di quelle piccole giacche remote Wii. Quell'idiota stava giocando a questo gioco e, se hai intenzione di giocarci, potresti voler ottenere anche un piccolo coccolone per il tuo telecomando Wii.
Guarda. Scrivo sempre toro filosofico che guarda all'ombelico sulla connessione emotiva e sulla personalizzazione del personaggio nei giochi. Ma un gioco tattico super hardcore, che richiede di trasformare i tuoi personaggi in risorse statistiche, non è il posto dove provare a tirare le corde del cuore sulla fragile natura della vita e della morte. Non è affatto irritante qui, e una volta che inizi a vedere i tuoi personaggi come marionette bersaglio usa e getta, non puoi nemmeno preoccuparti di investire il tempo in essi che richiederebbe di creare un'utile forza di combattimento. Non ci sono lezioni sul valore del personaggio da trovare qui - ogni sezione del gioco si svolge dal punto di vista di un personaggio diverso, e persino i tuoi personaggi usa e getta hanno delle identità stabilite. Quindi tutto ciò che realmente significa è prepararsi a ripristinare, ripristinare e ripristinare.
Questo è, ovviamente, un gioco tattico e mi permetta di sottolineare ancora una volta che odio il genere. Eppure mi sono messo a terra e mi sono sforzato di attraversare tanti pollici dolorosi e palpitante di questo titolo follemente noioso e totalmente hardcore che potevo sopportare. Sebbene ci siano tutorial utili lungo la strada, questo sembra sicuramente il folto del genere tattico dei giochi di ruolo - Non credo di essere un pastello noioso, ma questo gioco mi sembra essere punitamente difficile, il territorio dello stat- ossessionato, il veterano del campo di battaglia, il gestore delle risorse esperto e orientato ai dettagli. Ci sono entrato con una mente aperta e un atteggiamento persistente, e penso che sia sicuro concludere che se non hai mai provato un gioco strettamente tattico prima, questo non è uno per cominciare.
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E potresti essere tentato di raccoglierlo, perché sembra Bellissimo gioco di ruolo, con tonnellate di personaggi di bell'aspetto con strani colori di capelli ed espressione intensa, e un sacco di scene vorticose a pieno movimento. In effetti, rischierei che siano alcuni dei migliori FMV che abbia mai visto su Wii. Quasi qualità PlayStation 2. -I ragazzino, io ragazzino. Il gioco è carino, la musica è ascoltabile e tutte le ragazze sono calde. Se tu siamo nei giochi tattici, tutti questi elementi offrono uno sfondo piacevole. Se non lo sei, non lasciarti ingannare.
Ma ecco la cosa che non capisco - e questo è il motivo per cui anche quei maestri strateghi che amano una sfida tattica hardcore potrebbero voler evitare questo titolo. È come ... a malapena persino un titolo Wii. Non si avvale affatto di alcuna funzionalità Wii, tranne per il fatto che è possibile indicare i menu - e questo è un po 'fastidioso in questo contesto, solo indicando via, pugnalando i menu tutto il giorno. Non usa il nunchuk, non ci sono controlli del movimento, nessun dialogo vocale e i campi di battaglia stessi sembrano seriamente identici agli screenshot di Path of Radiance che ho visto. Stiamo parlando di un titolo GameCube qui. Normalmente ci si aspetterebbe un sequel di prossima generazione alcuni funzionalità di nuova generazione, ma Radiant Dawn non ha quasi nessuna.
Tutto sommato, è una specie di pacchetto scadente, penso - ma ho i furtivi sospetti fan di Emblema del fuoco le serie, o coloro che amano una vera sfida tattica, potrebbero adorarla. La trama è debole, i personaggi chiacchierano troppo e l'intero affare è di ultima generazione, ma per i veri appassionati, è giocabile, immagino. Noleggia se sei un fanatico della tattica: tutti gli altri dovrebbero dimenticarlo.
Punteggio: 5.0