destructoid review baroque
Atlus è un nome che colpisce il cuore di molti giocatori e mi considero uno di quei collettivi. A parte il geniale Persona 3, Atlus è stato responsabile di molti titoli rispettati come il Centro del trauma serie, Odissea etrusca e il Shin Megami Tensei Giochi. Certo, non tutti i giochi sono una gemma, ma è sicuro dire che quando Atlus annuncia un titolo, molte persone attendono il rilascio con entusiasmo.
Barocco non ha fatto eccezione, e le lamentele di molti possessori di Wii sulla mancanza di attenzione per i giochi di ruolo sulla console sicuramente lo hanno posto solo in cima alle liste delle persone che vogliono. Per i possessori di PS3 e 360, tuttavia, la lamentela comune è che la selezione di giochi per Wii non può competere graficamente con le console Sony e Microsoft. Se sei un fan di Atlus, dei giochi di ruolo o di entrambi, sicuramente speri Barocco è in grado di superare questo pregiudizio con la storia e il gameplay, sì? Posso dirti tutto a riguardo.
Entra nel mio ufficio di revisione, cari signori (e signore).
Barocco (versione Nintendo Wii rivista)
Sviluppato da Atlus
Pubblicato da Atlus
Rilasciato l'8 aprile 2008
Sarò sincero con te qui, compagni: nei primi venti minuti di gioco, ho detestato ogni secondo. Non so se è la transizione grafica dal gioco di ruolo giocato di recente Odissea perduta alla capacità grafica Wii chiaramente inferiore o al fatto che c'è qualcosa di sorprendentemente imbarazzante in tutto dopo i titoli di apertura, ma posso dire che raramente sono stato sconcertato da qualsiasi gioco a cui ho giocato (l'ultimo che ricordo di aver provato in quel modo era Cho Aniki e presenta fallo esponenziale, quindi è comprensibile.)
Ad esempio, il dungeon di addestramento (che NON è proprio di fronte a te nell'area di partenza come si potrebbe supporre, ma piuttosto a destra; il dungeon principale è di fronte a te, nel quale probabilmente vagherai per primo e morirai in) è ospitato da un giovane adorabile noto come Coffin Man, il cui slogan è - non ti cagare - la parola 'dannazione'. Pepa tutto ciò che ti dice con la parola, tra cui gemme come 'Non lasciare che quei dannati mostri ti avvicinino troppo a te' e 'Creare sotterranei è difficile, quindi per favore non vedo l'ora di provarlo, dannazione'. Um ... è vero?
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Scherzi a parte, il gioco è valutato come teenager e mentre alla fine ho finito per ridere, penso che ciò fornisca uno strano punto critico che probabilmente offenderebbe i genitori religiosi che hanno acquistato questo gioco per i loro figli. Non è solo che dice una volta la parola, è la sua consistenza quasi determinata dell'uso che mi fa immaginare una mamma insegnante con il vapore che le esce dalle orecchie. Per non parlare, è la cosa più imbarazzante che ho visto dalla reazione generale a Duel Love .
Quindi, la storia di Barocco inizia con te non riuscire a ricordare la storia. Apparentemente hai l'amnesia, anche se nessuno ti dice quella parola per parola, che è qualcosa a cui ti vorrai abituare. Le persone che popolano il mondo esterno dove inizi il gioco sono alcuni dei bastardi più vaghi che avrai mai la sfortuna di incontrare. È un peccato, perché il design del personaggio è interessante, ma o la cattiva localizzazione o la semplice scrittura dei dialoghi è pazza qui. The Horned Girl di alcuni degli screenshot che hai visto in passato è forse il peggiore. Ho visto recitare meglio Ishtar .
Comunque, il titolo Barocco è in realtà una parola derivata dalla parola portoghese 'barroco' che si riferisce a 'fantasie distorte'. Gli esseri che incontri si aggrappano ai loro barocchi per sopravvivere, il che aiuta a spiegare un po 'del perché le cose sono così dannatamente strane qui intorno. Ci sono anche degli affari su un gruppo di fanatici chiamati l'Ordine di Malkuth, una tragedia chiamata The Blaze e un processo chiamato Idea Sephirah, che suona un po 'come Sephiroth e i sogni ad occhi aperti riformulati. Se suona confuso ora, è il doppio rispetto a quando lo stai effettivamente suonando.
Una parola veloce su Wiimote e Nunchuk contro il controller classico: essendo il tipo vecchio stile che sono, quando gioco a Wii vado dritto per il controller classico la maggior parte delle volte a meno che non sia un titolo come Wii Sports . Ho giocato Barocco in entrambi i modi, ed entrambi vanno bene - nessuno dei due supera l'altro facilmente. L'uso del Wiimote richiede uno sforzo maggiore poiché l'uso della spada è stato associato al waggle, ma in realtà ho sentito che il Wiimote e il Nunchuk erano un po 'più intuitivi e facili da usare rispetto al controller Classic, quindi usa quelle informazioni come vuoi.
La sensazione generale del combattimento è decisamente Roguelike, quindi se i tuoi gusti sono rivolti ai JRPG, potresti ritrovarti a dire: 'È così?' Sì, praticamente. Uccidi più o meno cose, trovi oggetti e parli con i paraggi dell'immaginazione di Dave McKean nel vano sforzo di afferrare la trama. Una volta arrivato laggiù, però, l'appello del tipo di colpi grintosi e ti ritrovi a goderti quella parte di Barocco . O almeno, l'ho fatto, prima di morire e ritrovarmi nel mondo esterno con tutti i miei oggetti andati e di nuovo al livello uno. Sì, è quello che succede quando muori. Swell.
L'altra cosa che succede quando muori, tuttavia, è che la storia procede. Questa è probabilmente una delle cose più interessanti Barocco , e anche se vorrei che la storia fosse stata un po 'meno offuscata, questa caratteristica si è comunque distinta come una grande idea. L'atmosfera diventa decisamente più scura mentre scendi i livelli e il design della creatura è pulito, specialmente se sei nell'orrore e così via. Dopo essere andato abbastanza lontano laggiù, mi ero quasi dimenticato che quel maledetto affare era persino accaduto. Quasi.
Sento che dovrei menzionare che c'è un modo per salvare gli oggetti, quindi dopo che muori e sei completamente spogliato di tutto ciò che hai lavorato così duramente per guadagnare che puoi andare e prendere alcuni di quegli oggetti per ricominciare. Apparentemente puoi lanciare oggetti nelle Sfere di Coscienza che incontri mentre ti trovi nella Torre di Neuro e si trasferiranno al bambino nel Mondo Esterno che ti terrà le cose. Il gioco non te lo dice MAI chiaramente, ed è stato solo dopo aver letto il manuale di istruzioni che ho capito come funzionava. Contro-intuitivo non inizia davvero a descrivere questo gioco.
Sembra divertente, eh? Volevo tanto amare questo gioco, dato che spesso ne parlavo nei post prima che fosse pubblicato. Anche se la grafica dall'aspetto più vecchio sarebbe facile da incolpare, Barocco Il peggior crimine sono le sue strane intenzioni sfocate - mi sembrava di non sapere davvero cosa stesse succedendo fino alla fine, ma invece di essere gestito magistralmente nel processo, ero piuttosto confuso. A volte essere confusi è buono, ma, sai, non sempre. Non posso parlare per la versione PS2, ma posso dire che se non sei un collezionista Atlus hardcore o un ossessivo strisciante sotterraneo, saresti meglio risparmiare i tuoi soldi per qualcosa di un po 'più avvincente.
Punteggio: 4.0 - (Povero . Uno sforzo ammirevole con un pizzico di promessa, ma essenzialmente mediocre.)
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