dark souls was my westworld
Delizie, violente e non
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Westworld , L'ultimo tentativo di HBO di replicare il successo di Game of Thrones chiuderà la sua prima stagione domenica prossima. Per coloro che hanno seguito i colpi di scena dello spettacolo finora, sarà un'occasione per raccontare le loro previsioni, per vedere quali delle loro teorie preferite dei fan diventano realtà o possono essere gettate nella spazzatura.
Se non sei tra questi spettatori, ti porterò rapidamente alla velocità. Westworld per dirla semplicemente, è un elaborato parco a tema che mira a ricreare il selvaggio west. Il parco è gestito non da attori, ma da 'host' di robot sintetici che sono così realistici da essere quasi indistinguibili dai veri umani. Nella finzione, le persone pagano un sacco di soldi per sellarsi in un paio di tipi e schiaffeggiare il ferro con cowboy robotici (tra le altre attività meno salate).
Ma come Perso e Battlestar Galactica prima di esso, il vero fascino di Westworld per gli spettatori a casa non sono le riprese o le passeggiate a cavallo, ma il lento dipanarsi dei misteri densamente stratificati del parco. Oltre i salotti kitsch e la ragazza dancehall, ci sono accenni a un gioco più profondo e sinistro che si nasconde sotto la superficie. Indizi oscuri e indovinelli vagamente minacciosi suggeriscono qualcosa di misteriosamente chiamato 'il labirinto'
Ciò che il labirinto è o fa è soggetto a interpretazione. Alcuni dei padroni di casa sintetici (e i loro gestori umani) sembrano credere che sia la chiave per sbloccare la piena sensibilità per i padroni di casa e ottenere un qualche tipo di libertà. Altri, come il malvagio Man in Black, un ossessivo visitatore di ritorno al parco, credono che sbloccherà un livello più significativo del gioco, uno con una vera posta in gioco per il giocatore e uno scopo più appagante dell'omicidio-turismo. Ha visitato il parco per più di 30 anni, mettendo insieme il puzzle un indizio alla volta.
The Man in Black è un cretino assassino / rapey per il quale non ho interesse a fare il tifo. Ma, nonostante tutto l'omicidio sfrenato e la depravazione, qualcosa nel suo viaggio dentro Westworld mi ha lasciato stranamente nostalgico. Ho riconosciuto ogni battito: i sottili suggerimenti, i criptici NPC, la raccolta ossessiva di teorie e sospetti. Sono già stato a Westworld del mio - si chiamava Anime scure .
Non avevo mai acquistato un videogioco come avevo fatto io Anime scure . Ma, di nuovo, a quel tempo non ho mai suonato niente del genere Anime scure o. Era una bestia unica, tutta sua. Certo, i giochi super difficili sono una dozzina, così come i giochi con una meccanica impenetrabile, e sono inciampato in molti giochi di ruolo che si sono rifiutati di tenere la mano del giocatore o di raccontare una storia semplice e coerente prima. Ma, Anime scure in qualche modo combinò tutti quegli elementi con la sua strana alchimia, mescolando gli ingredienti e aggiungendo la propria aria distinta di disperata disperazione e inutilità. Il risultato fu una specie di accattivante bizzarria, una curiosità che non riuscivo a sminuire o togliermi dalla testa.
Anime scure svelò lentamente i suoi segreti. Naturalmente, come tutti gli altri, sono stato colto alla sprovvista da oscuri meccanici, schermo statistico mal spiegato e mancanza di direzione. Ma, capire le basi, imparare a parlare la lingua base del mondo, si è rivelato essere solo il primo passo. Battere il gioco era semplice, persino ovvio. Il vero Anime scure è iniziato solo quando hai iniziato a smontarlo, a dipanare il gioco dalle sue cuciture e ad immergerti nella tana del coniglio, un abisso che sembrava solo scendere più in profondità con il tempo.
Ora, cinque anni dopo e cinque giochi nel franchise (contando Demon's Souls e bloodborne ), sembra sciocco, ma quei primi mesi di Anime scure erano davvero magici. Sembrava che ogni due settimane qualcuno trovasse qualcosa di nuovo e strano. Alcuni nuovi frammenti di dialogo da un NPC. Una strana interazione con gli oggetti che tutti gli altri hanno perso. Qualcuno avrebbe pubblicato uno screenshot sfocato di un vagabondo, un raro nemico e una sua interruzione Anime scure 'flusso tipicamente prevedibile che è stato generato (presumibilmente) dall'abbandono e dall'eliminazione degli oggetti nel loro gioco, solo per loro di presentarsi nel gioco di un altro giocatore con pinze e tentacoli. La gente direbbe che era una bufala di Photoshop - solo per avere una superficie di prova più convincente pochi giorni dopo.
Cose stupide, piccole cose, non importava: ogni nuova rivelazione tirava l'immaginazione di cos'altro poteva essere nascosto. Il trucco di lanciare un talismano su una cassa di Mimic per farlo addormentare è il vecchio cappello ora, un espediente noto che si è fatto strada attraverso la serie. Ma, a quel tempo, era un dettaglio così strano che ti chiedevi se c'erano interazioni più strane come questa, e l'unico modo per essere sicuri era di lanciare ogni oggetto nel tuo inventario su tutti i nemici del gioco. Tale era la follia che afferrò il Anime scure Comunità.
Strani momenti come la ricomparsa di Griggs, l'apprendista stregone. Griggs era un NPC minore che sarebbe scomparso una volta che un giocatore avesse acquistato tutti i suoi incantesimi e non avrebbe più avuto alcun vantaggio per lui. Un altro commerciante usa e getta. Immagina la sorpresa del primo giocatore a trovarlo, svuotato e folle, in un'oscura alcova nella fortezza di Sen. Quanti altri segreti erano rimasti da scoprire?
La struttura di base di Anime scure 'il mondo era così fragile e opaco che sembrava che ci fosse sempre altro da trovare, ma dovevi gestirlo come un vetro filato. Proprio come Westworld Labirinto, ricerche Anime scure non sono mai stati semplici, neanche al meglio. Facevano affidamento sul parlare con specifici NPC in un ordine specifico, eseguendo certe azioni in punti chiave senza fallo. La metà delle volte le catene di ricerca sembravano spezzarsi comunque per qualunque motivo indiscernibile. La mancanza di coerenza, il costante dubbio, giocavano sulla mente. Quante altre storie c'erano là fuori, in attesa di essere scoperte? Dov'era la catena perfetta di eventi che avrebbe rivelato il mitico 'vero finale'?
Poi, naturalmente, c'erano i falsi, le aringhe rosse e le battute sparse in giro come scherzi sul non credulone più credulone. Anime scure il regista Hidetaka Miyazaki ha probabilmente interpretato il più grande di tutti, insinuando furtivamente che il pendente apparentemente inutile, uno dei 'doni' iniziali selezionabili nella creazione del personaggio, ha avuto un ruolo nello sbloccare un mistero più profondo all'interno Anime scure . Souls i fanatici si sono fatti sfilacciati nel tentativo di capirlo, facendo cadere il ciondolo in posizioni strane, sui corpi degli NPC morti, offrendolo a Gywn, lo stesso Lord of Cinder, nella battaglia finale. In seguito Miyazaki è uscito e ha confermato che si trattava di una direzione sbagliata, e che voleva solo dare ai giocatori un motivo per sperimentare il gioco senza trarre alcun vantaggio dall'inizio. Lo scherzo è su di noi.
Anche i problemi con il gioco sembravano dare più al suo mistero che sminuire l'esperienza. Poiché i meccanici erano così oscuri, il modo e il macchinario del mondo ostinatamente oscuri, eventuali bug o anomalie potrebbero essere potenzialmente liquidati come reazioni o indizi intenzionali. Vivi l'esperienza multiplayer affascinante ma inaffidabile. Il patto di Gravelord (un gruppo che ha seminato miseria nei mondi di altri giocatori sottoponendoli a mostri fantasma neri) non sembra mai funzionare sulla versione Xbox del gioco. Ma, piuttosto che emergere come esempio di codice scadente, ha solo aggiunto alla loro mistica.
Ho suonato letteralmente per centinaia di ore Anime scure su Xbox. Sono stato costantemente invaso e ho convocato estranei per la cooperazione innumerevoli volte, ma una volta sono stato maledetto dai Gravelords. Quando è successo, però, ha lasciato un'impressione. Ho avuto la fortuna particolare di ricevere l'esagono nell'unica area del gioco che il giocatore non può lasciare a volontà: il mondo dipinto di Ariamis. Questa era un'area che conoscevo come il palmo della mia mano, un posto che avevo ripulito almeno una dozzina di volte in altri playthrough. All'improvviso, fu una distesa completamente nuova e spaventosa, una fossa da incubo di scheletri di ruote fantasma nere, imboscate economiche e morte. Ho passato tutta la notte a raccoglierlo e ad incitarlo, chiedendomi perché di tutti i posti questo fosse il punto in cui la maledizione ha preso piede, speculando su quanti altri giocatori avrebbero persino avuto la possibilità di vivere il mondo dipinto come avevo fatto io. È stato speciale.
Ovviamente, Anime scure è stato a lungo decostruito a questo punto. È stato messo a parte dalle sue legioni di fan, tutti i segreti messi a nudo e comodamente organizzati su wiki. Ha dato vita a un'intera industria di cottage di YouTuber che ordina la storia e le storie di fondo, leggendo in modo drammatico le descrizioni degli oggetti e speculando senza fiato sulle motivazioni del personaggio. Le parti non elaborate del gioco sono state scaricate e immerse nei dati, gli oggetti manichinati e gli sfrangiati frammenti di dialogo per le ricerche che non sono mai state completamente rivelate nel gioco. Era l'inevitabile, ma ancora agrodolce, conclusione.
Non mi sarei mai aspettato niente di sconvolgente Anime scure . Non c'era labirinto per sbloccare un livello più alto di coscienza sepolto nel profondo di Lordran - era sempre e solo un gioco. Ma anche così, le risposte erano ancora tristemente anticlimatiche. L'inseguimento è sempre più divertente della cattura. Farò sempre tesoro di quei primi giorni di scoperta, mistero e speculazioni infinite, anche se i dettagli di quelle risposte scivolano via nella parte posteriore della mia mente.
C'è una scena dentro Westworld dove il Dr. Robert Ford, il creatore del parco e (un po 'sinistro) visionario, si oppone a ciò che attira di nuovo le persone Westworld , ciò che gli ospiti trovano davvero avvincente. Dice che non sono le cose ovvie, le cose sgargianti come il combattimento e il sesso. Invece, 'sono le sottigliezze, i dettagli ... (gli ospiti) tornano perché scoprono qualcosa che immaginano che nessun altro abbia mai notato prima'. Se questa non è la descrizione perfetta di Anime scure 'appello misterioso, non so cosa sia.