come trovare la spedizione mancante in baldur s gate 3
Basta non aprirlo.

IL primo atto In Baldur's Gate 3 ha un numero enorme di missioni che i giocatori devono affrontare. È facile avviarne molti, ma alcuni hanno obiettivi difficili da trovare.
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Una missione degna di nota come questa è 'Trova la spedizione mancante' che inizia in una grotta vicino a una carovana distrutta (posizione X: 35, Y: 600). È qui che i giocatori incontrano i sopravvissuti della carovana che respingono un'ondata di gnoll.
Da qui ci sono diversi modi per affrontare la ricerca. Alcuni di questi portano a una fine rapida mentre altri possono portare con sé una ricompensa decente.
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Cosa fare con la spedizione mancante
Ci sono due modi in cui il gruppo può entrare nell'incontro. Entrare dal lato degli gnoll rende il tutto ancora più doloroso, poiché i sopravvissuti all'interno si rifiutano di prestare aiuto. Ciò significa che dovrai provvedere tu stesso agli Gnoll, a meno che non superi una prova di Saggezza per fargli uccidere i sopravvissuti. Puoi anche provare a mettere il leader degli gnoll contro i suoi sottoposti, attraverso il parassita che è riuscito a farsi strada nella testa dello gnoll.
In alternativa, entrando dall'ingresso laterale pieno di trappole della grotta potrai anche combattere al fianco dei sopravvissuti. La lotta diventa più facile anche se rende meno allettanti le opzioni più raccapriccianti.
Una volta terminata la battaglia, hai qualche altra opzione. Supponendo che il sopravvissuto di nome Rugan sia ancora vivo, può indirizzare i giocatori verso un nascondiglio Zhentarim nascosto all'interno del Riposo di Wakueen. È nascosto in un piccolo angolo oltre un sentiero in fiamme e in una stalla il cui ingresso è bloccato da casse (X: -114, Y: 615). Il nascondiglio vero e proprio è nascosto nel seminterrato di questa stalla, dietro un finto armadio.
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Il modo più semplice per far sì che gli Zhentarim si oppongano al gruppo è dire 'piccolo serpente, lunga ombra' all'agente a guardia dell'ingresso del nascondiglio. Se Rugan non sopravvive al combattimento, puoi comunque usare Speak with Dead per fargli rivelare questa frase in codice.

Se Rugan sopravvive e il carico è intatto, il leader della setta Zarys ricompenserà i giocatori con una balestra denominata Harold che potenzialmente infligge Bane ai nemici. Anche se Rugan è morto, i giocatori possono ottenere quest'arma unica se consegnano loro stessi la spedizione.
Altrimenti, i giocatori possono convincere Rugan a scappare con la spedizione o tenerla da soli. Fare entrambe le cose rende tutti nel nascondiglio Zhentarim ostili verso il gruppo. Di queste due possibilità, darlo a Rugan è meglio per ottenere pagamenti più alti in futuro, mentre mantenerlo può portare a pagamenti più immediati per le prime fasi del gioco.
Qualunque cosa tu faccia, non aprire la fiaschetta di ferro, perché all'interno c'è uno spettatore che attacca a vista. È una lotta dura per i primi livelli e anche se vinci, il massimo che ottieni sono alcuni XP. La cosa migliore da fare con l'Iron Flask è venderlo il prima possibile. Altrimenti, raccoglierà polvere pur rimanendo un potenziale pericolo.
Di qualsiasi opzione presentata, consegnarla agli Zhentarim è la migliore linea d'azione per molti. Harold è una fantastica balestra pesante da inizio gioco per i membri del gruppo che possono impugnarla. Potrebbe aggiungere solo +1 ai danni e ai tiri per colpire, ma il debuff della rovina può trasformare i colpi nemici in mancati. Dà anche accesso ai migliori articoli del commerciante Zhentarim, che includono alcuni potenti oggetti di inizio gioco come l'Arco di Titanstring.