catherine full body is subtle refinement cult classic
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L'annuncio di Catherine: Full Body due anni fa mi ha sorpreso. Mentre ricordo di aver apprezzato molto la versione originale - salvo il suo salto di squalo di un finale - ero curioso di sapere perché stava arrivando una riedizione migliorata invece di una semplice porta o sequel. Ai fan piace Catherine e il gioco ha sviluppato una scena competitiva attorno al suo gameplay in movimento, ma perché Atlus stava modificando l'originale invece di sviluppare una continuazione della storia? Probabilmente non avrò mai una risposta per questo, ma ci sono alcune cose più urgenti che mi riguardano Catherine .
Mentre i fan sono appassionati del gioco, della sua ambientazione da incubo e dei personaggi in esso contenuti, la gestione di un personaggio specifico viene spesso criticata come l'aspetto più debole dell'originale. La cameriera del bar Stray Sheep, protagonista della frequentazione regolare di Vincent durante la storia, è una trans-donna di nome Erica. Quel dettaglio mi è saltato in testa la prima volta che l'ho suonato, ma c'erano alcune battute a sue spese con battute che equivalevano a 'È un tipo'! I titoli di coda del gioco l'hanno anche elencata come Eric, optando per il suo nome morto piuttosto che usare il nome che la conoscevamo tutti.
Da allora sono cresciuto e ho capito quanto male fosse scritta Erica, nonostante fosse una figura potente. La ricordavo solo come una donna, esattamente come Erica avrebbe voluto. Inutile dire che i fan stanno morendo dalla voglia di sapere cosa sta succedendo Corpo pieno ed Erica, soprattutto da quando i giocatori della versione giapponese hanno diffuso informazioni fuori contesto relative al suo ruolo.
Mentre non sono stato in grado di ottenere dettagli su come il suo dialogo è stato modificato o modificato per questa nuova porta, mi è stato detto che il team di localizzazione per Corpo pieno è pienamente consapevole di come i fan hanno reagito alle fughe di notizie sui nuovi elementi e finali del gioco. Jonathon Stebel, responsabile delle comunicazioni per Sega e Atlus, mi ha assicurato che nessuno dei contenuti della versione giapponese è stato modificato. Una volta che i giocatori saranno in grado di provare l'intera storia, saranno in grado di vedere il contesto di alcune scene e il lavoro che è stato fatto per migliorare la storia originale.
Potrebbe non essere la risposta migliore, ma sembra essere il mantra di questa riedizione. Invece di alienare i potenziali fan raddoppiando la brutale difficoltà dell'originale, Corpo pieno ha alcune nuove funzionalità di accessibilità per coloro che vogliono semplicemente sperimentare la storia. In entrambe le difficoltà 'Facile' e 'Sicurezza', una funzione di auto-gioco consentirà ai giocatori di saltare i blocchi di blocchi da incubo che Vincent vive di notte. Funziona in modo quasi identico a quello che Nintendo faceva con la 'Super Guida' nei suoi giochi.
Insieme a questo, un elenco di tecniche è stato aggiunto alle porzioni tra gli incubi. Dal podio in cui salvi il gioco, puoi estrarre un elenco e una breve spiegazione di ogni mossa che hai acquisito durante il tuo infernale viaggio e vederne una breve dimostrazione. Catherine è un gioco incredibilmente complesso per qualcosa che può essere riassunto come 'puzzle a blocchi', quindi è bello avere un elenco a cui fare riferimento se hai dimenticato elementi passati.
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Questi sono raffinati perfezionamenti di una formula che è ancora unica. Non riesco a pensare a nessun altro gioco che assomigli, giochi o suoni Catherine , quindi sembra che Atlus stia approfittando di questa riedizione per creare la migliore versione possibile. A tal fine, tutti i nuovi filmati e segmenti sono stati renderizzati con Persona 5 motore, che supporta nativamente risoluzioni più elevate e una migliore illuminazione. La presentazione grafica non ha ricevuto una revisione drammatica, ma sembra più liscia con alcuni colori molto profondi e ricchi. Non ho potuto ottenere conferma se l'intero gioco è stato spostato su questo motore, ma non noterai alcuna transizione tra vecchi e nuovi contenuti.
Ciò si riflette anche nella recitazione vocale, di cui sono stato in grado di ascoltare l'opzione VO inglese. Posso confermare che tutti i membri del cast originale sono tornati. Per chi non lo sapesse, Troy Baker ha intitolato il VO inglese del gioco ed è stato felice di avere la possibilità di rivisitare Catherine . Penseresti che non se ne sia mai andato, dato che il suo nuovo dialogo si inserisce perfettamente in scene vecchie e suona perfettamente perfetto per ciò che ha registrato quasi un decennio fa. Ci sono anche sequenze di flashback aggiunte in cui i personaggi sono molto più giovani, ma sembra tutto naturale. Questo vale anche per Yuri Lowenthal, che ha doppiato il giovane Toby nell'originale. Nonostante sia più vecchio, Toby sembra esattamente lo stesso e aiuta a fondere questi nuovi elementi della trama nella sceneggiatura esistente senza problemi.
Per quanto riguarda il modo in cui il gioco si sente a giocare, è sostanzialmente la stessa cosa che era su PS3 e 360. I blocchi hanno elementi diversi per loro che devono essere spiegati nel vivo del momento. Tiri le cose, luccichi attraverso le sporgenze, prendi l'oro ed eviti manifestazioni terrificanti della tua adultera colpa. Ciò non significa che i nuovi elementi non verranno gradualmente introdotti nel gioco, ma i veterani non armeggeranno con uno schema di controllo rivisto o altro.
Anche questo è rassicurante. Anche se non ho lasciato la mia demo sentendomi come se dovessi assolutamente suonare questo (l'originale Catherine è ancora una bella esperienza a sé stante), morire duro dovrebbe essere completamente soddisfatto di tutto ciò Corpo pieno sta portando al tavolo. La giuria non ha ancora deciso se Erica è stata migliorata o gestita correttamente, ma questo si preannuncia molto più di un semplice sforzo di rimasterizzazione.