cadence hyrule gets special switch achievements
Sto ancora giocando, facendo corse casuali
Cadenza di Hyrule scoppiò sulla scena a giugno ed è stato un po 'amato dai toni bassi da allora. Quest'ultima patch è in linea con lo status quo del supporto post-lancio in quanto non ha un sacco di aggiunte sconvolgenti per la Terra, ma fa il suo lavoro.
Il cambiamento più grande è probabilmente l'introduzione di risultati, che come probabilmente saprai, non sono supportati di default sullo Switch. Lo sviluppatore Brace Yourself Games è anche riuscito a intrufolarsi nelle classifiche per la modalità cooperativa: e se usi la modalità cooperativa, sarai costretto a utilizzare tale elenco. Un altro bocconcino interessante è 'Beat Rumble', che è un nuovo menu di opzioni che trasforma i telecomandi in piccoli detentori di battiti.
Gli altri cambiamenti sono per lo più piccoli e relativi alle pulizie: cose come correzioni di bug, possibilità di vedere i titoli di coda (e quindi leggere facilmente tutti i titoli delle canzoni) a comando, e altre correzioni sulla qualità della vita come un migliore controllo del carattere del ghiaccio e del vento, nonché come specifiche daltoniche.
come fare un muro di fuoco
È praticamente tutto ciò di cui hai davvero bisogno oltre a più personaggi! Questo gioco sarà sempre sempreverde come la tunica di Link.
Di seguito puoi trovare le note sulla patch complete.
Brace Yourself Games (Discord via Reddit)
sito web del fornitore di dati per offerte online
1.0.2
- Aggiunti risultati
- Aggiunte categorie di classifica per la modalità cooperativa. Se la cooperativa viene utilizzata in qualsiasi momento durante una corsa, la corsa diventerà una corsa 'cooperativa' ai fini della classifica
- Aggiunta maggiore granularità ai punteggi delle classifiche basate sul tempo
- Aggiunta l'opzione 'Beat Rumble', che fa vibrare delicatamente il controller sul beat
- Aggiunto '(solo') flyaway quando un giocatore prende un'arma che il suo personaggio non può attualmente usare
- Aggiunta la collisione in diverse aree per prevenire fughe di mappe e salti sotterranei
- Aggiunta un'opzione per vedere i crediti dal menu principale
- adattato il comportamento del movimento nemico quando un nemico viene spinto contro un muro dal vento
- Comportamento di movimento del giocatore regolato quando si tiene un oggetto mentre viene spinto dal vento
- Comportamento di movimento del giocatore regolato quando si spinge un oggetto mentre si scivola sul ghiaccio
- Aggiunta un'opzione per modificare alcuni elementi HUD per migliorare la leggibilità per i giocatori daltonici
- Modificato gli elementi HUD in grigio quando il giocatore non ha abbastanza resistenza per quell'azione
- Impedisci di distribuire pugnale / spada corta nel petto blu 'Flawless Victory'
- Risolto un bug che poteva indurre i nemici a fare una mossa in più quando il brano scorreva in loop
- Risolto un bug per cui le bombe potevano essere sollevate dopo che erano esplose, con risultati involontari
- Risolto un bug per cui il tempo di gioco continuava a contare se la console veniva messa in stato di sospensione o si chiudeva nel menu principale
- Risolto un bug per cui saltare la scena tra le fasi della battaglia di Ganon poteva impedirgli di ricaricare la sua salute
- Molte altre correzioni di bug