buon 15 anniversario bioshock
Celebrando un capolavoro artistico dei media interattivi
Centinaia, se non migliaia di fantastici giochi sono usciti negli ultimi quindici anni, ma uno che cadrà sempre in cima a quella lista è Bioshock , il classico gioco FPS ambientato nella città sottomarina di Rapture. Mentre a molti sembra che il gioco non sia uscito molto tempo fa, Bioshock è stato effettivamente rilasciato il 21 agosto 2007, esattamente quindici anni fa da domenica scorsa, e stiamo celebrando l'anniversario.
Il tutto Bioshock la serie è stata rimasterizzata e ripubblicata come raccolta nel 2016, e quando ho rigiocato i giochi sulla mia PS4, sono rimasto scioccato da quanto siano invecchiati bene. Certo, la grafica ha ricevuto un gradito aggiornamento, ma il design, la storia e i personaggi del gioco sono invecchiati come un buon vino. La sua iconografia, dai Big Daddy alle maschere Splicer, ha pervaso sia la cultura del gioco, sia la cultura pop in generale, come simboli di alcune incredibili narrazioni.
Bioshock ha un'eredità che vivrà nella storia dei giochi, in particolare per la sua storia e l'ambientazione nel mondo di Rapture. Le sue meccaniche sono molto divertenti e sembrano ancora incisive e soddisfacenti da giocare, ma non ha rivoluzionato il genere FPS a causa della sua sparatoria o della sua magia. Ciò che la gente ricorda, e ama davvero, è l'estetica del gioco e la dedizione alla costruzione di un'ambientazione e di una storia ricchi.
È uno dei titoli che i giocatori indicano come esempio della straordinaria arte che possono essere i giochi, specialmente quando si tratta di narrazione. Voglio dire, è una critica alle idee filosofiche dell'oggettivismo di Ayn Rand – indipendentemente da quanto bene si impegni effettivamente con quelle idee, non riesco a pensare a molti altri giochi che abbiano nemmeno scommesso per provare.
Bioshock era anche in prima linea nelle critiche ai giochi poiché stava emergendo come disciplina. In particolare iniziò la conversazione sulla famigerata idea di dissonanza ludonarrativa , coniato dallo sviluppatore Clint Hocking in a post sul blog discutendo del gioco. La frase si riferisce al fatto che le meccaniche di un gioco non sono in linea con la storia di un gioco e, sebbene sia per lo più caduto in disgrazia nelle conversazioni sulla narrativa del gioco, è stato un passo importante verso i giocatori che hanno preso le meccaniche, i temi, il messaggio, l'estetica e in generale di un gioco storia in considerazione in modo più serio.
Bioshock è stato al centro di questa discussione a causa di come alcune delle sue meccaniche interagiscono con l'idea di moralità, ma penso in un senso più ampio, è perché il gioco era disposto a presentare ai giocatori idee stimolanti che erano rilevanti anche nel mondo di critica letteraria, filosofia e così via. Senza Bioshock , dubito che il mondo delle critiche ai giochi sarebbe solido come lo è oggi.
Per non parlare del fatto che è davvero ben scritto. Ogni personaggio, da Atlas a Tenenbaum a Ryan, ci offre una prospettiva completamente nuova su Rapture, su come è andata a finire in questo modo e cosa significa per le persone che hanno contribuito a costruirlo. Non farmi nemmeno iniziare su quanto sia incredibile l'intera sezione con Sander Cohen, con tutto il suo stile drammatico e le scene inquietanti.
E voglio dire andiamo: il monologo di Ryan dopo il colpo di scena alla fine è a dir poco shakespeariano. Bioshock ha anche reso popolare l'uso dei diari audio come forma di narrazione nei giochi e pochi altri titoli sono riusciti a utilizzare la meccanica in modo efficace come il gioco che li ha originati.
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Quando si tratta di visione artistica, ci sono pochi altri giochi che si concentrano su questo Bioshock fa. Ogni dettaglio è a posto, e mentre il boss finale è un difetto evidente che non posso trascurare, per il resto è un gioco abbastanza perfetto che merita ogni lode che ha ottenuto nel corso degli anni.
Buon 15° anniversario, Bioshock e grazie per averlo assolutamente schiacciato come uno dei migliori giochi mai realizzati. Speriamo che il ritorno di Irrational come Ghost Story Games possa essere all'altezza del clamore della sua serie più amata.
E quanto a te, se non l'hai mai giocato, cosa stai facendo? Vai e gioca subito!