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ho appena finito Dragon Age: Origins l'altro giorno, ed è stato davvero sorpreso di averlo apprezzato tanto quanto me. Non sono davvero un fan dei giochi di ruolo tattici, né l'impostazione di spade-n-stregoneria era del Drago con aria di cuore si gonfia con qualche dozzina di secchi di sangue. Tuttavia, devo ammettere che è uno dei migliori giochi di ruolo che abbia mai giocato.
In parte ciò è dovuto al fatto che, per la prima volta apparentemente, mi sono davvero divertito a giocare come mago.
Altrettanto sorprendenti furono i personaggi: sì, caddero nei cliché del tipo duro / ragazza sexy / donna pura, ma non si sentirono mai così noiosi come avrebbero dovuto avere tutti i diritti. Sten è schiavo delle tradizioni idiote che gli hanno reso parti uguali guerriero onorevole e distaccato, mostro monosillabico. Zevran è affascinante e sexy (in un certo senso Jack Harkness, vieni a pensarci), ma è anche un imbroglione duplicato.
E poi, ovviamente, c'è Morrigan. Nelle mie quaranta ore di gioco, non sono mai stato del tutto sicuro di cosa provassi per lei, e lo intendo nel miglior modo possibile. È estremamente utile in combattimento, ma è anche il personaggio più amoroso e senza pentimento dell'intero gioco. Il suo sarcasmo e i momenti occasionali (e molto, molto brevi) di bontà la rendono stranamente simpatica, eppure per un secondo non mi sono mai fidata di lei.
Poi è arrivata la fine, e mi sono sentito abbastanza in conflitto per la scelta finale riguardo a Morrigan di scrivere un editoriale su di lei.
Questo è quell'editoriale. spoiler per era del Drago e Effetto di massa . E Fallout 3 , vieni a pensarci.
Il problema con i giochi di ruolo BioWare, almeno nella mia esperienza, è che i personaggi, il gameplay e la trama sembrano spesso andare in direzioni diverse. Un buon dramma richiede che occasionalmente accadano cose brutte ai personaggi che ti piacciono, ma le strategie di combattimento del giocatore vengono rovinate se viene loro improvvisamente e permanentemente proibito di usare un personaggio che gli piace. Per questo motivo, finisci con situazioni come la scena della morte di Wrex nell'originale Effetto di massa o il tradimento di Zevran in Era del Drago: se ti piace molto un personaggio e lo hai dimostrato attraverso il dialogo e il suo uso costante in battaglia, allora il personaggio rimane in giro e la storia ne soffre drammaticamente. Se non hai mostrato un intenso desiderio di mantenere il personaggio in giro, il personaggio viene ucciso, il che, sfortunatamente, non cambia il gameplay o la storia per quanto riguarda il giocatore.
L'ultima conversazione di Morrigan con il giocatore fa un lavoro interessante per aggirare questi problemi, anche se solo parzialmente.
Nel caso in cui non ricordi, o semplicemente non ti interessi degli spoiler: la notte prima dell'ultimo grande combattimento epico contro l'arcidemon, Morrigan appare nella stanza del giocatore e gli offre un affare. Se il Guardiano fa sesso con lei, partorirà immediatamente un bambino (non posso fare a meno di immaginare che il suo stomaco diventi istantaneamente venti volte più grande senza preavviso, accompagnato da questo rumore) che assorbirà l'anima dell'Arcidemon una volta che il Guardiano lo ucciderà. Dopo la morte di Archdemon, Morrigan porterà via il bambino per allevarlo come suo e non parlerà mai più con il Guardiano.
Se il giocatore non dà a Morrigan un figlio, o almeno persuade uno degli altri Guardiani Grigi a farlo, allora se ne andrà immediatamente (rendendola non disponibile per l'ultimo combattimento con il boss) e il giocatore sarà costretto a sacrificare il proprio la vita o la vita di un altro Guardiano Grigio per uccidere l'Arcidemon una volta per tutte.
A differenza di in Fallout 3 , tuttavia, il destino finale del giocatore in qualche modo questioni , nel più grande schema delle cose. Dato il modo in cui BioWare gestisce Effetto di massa serie, in cui il giocatore controlla un singolo personaggio persistente attraverso tre giochi diversi, non è del tutto irragionevole supporre che faranno la stessa cosa per il era del Drago serie (e considerando quanto bene sta andando, quasi certamente volontà essere una serie). Pertanto, la proposta di Morrigan ha un maggiore senso di conseguenza ad essa associato: vuoi dare alla luce un bambino demone e lasciare che Morrigan faccia tutto ciò che vuole con esso, o vuoi correre il rischio che il tuo personaggio non veda mai Dragon Age 2 ?
Idealmente, la scelta sarebbe resa ancora più complessa a causa della promessa di Morrigan di andarsene prima del combattimento se il giocatore non la impregna. Che questo diventi effettivamente un punto controverso è probabilmente il più grande difetto del finale. Per quanto incredibilmente utile sia Morrigan nella prima metà del gioco, diventa sempre meno mortale rispetto ai suoi compagni mentre la campagna procede. Una volta che tutti (tranne il cane) iniziano a ricevere spettacolari attacchi ad area d'effetto e a esagoni dannosi, Morrigan diventa in qualche modo ridondante. La rilevanza del gameplay di Morrigan sarebbe stata idealmente il fattore decisivo nel dilemma che presenta, ma invece ha avuto un ripiegamento sul modo in cui io personalmente provavo per lei, come personaggio.
Fortunatamente, i miei sentimenti nei confronti di Morrigan erano così confusi, contraddittori e bizzarri che, alla fine, ho avuto ancora un tempo sorprendentemente difficile con la decisione.
Da un lato, non avrei assolutamente avuto scrupoli nell'uccidere Morrigan se avessi dovuto. Nessuna. Attraverso ogni altro dilemma morale nel gioco, Morrigan recita per sempre la parte del diavolo sulla tua spalla, sostenendo l'esatto sbagliato corso di azione. Non distruggere l'incudine magica che rende schiavi gli innocenti e conferisce potere, dice; usalo tu stesso e sacrifica gli innocenti per renderti più forte. All'inizio del gioco, alza le spalle e sospira e perde affetto per il giocatore ogni volta che sceglie di intraprendere missioni secondarie opzionali a beneficio di persone innocenti (non so perché Morrigan smette di reagire in questo modo dopo alcune ore di gioca, perché avrebbe dovuto continuare davvero a farlo - crea un conflitto interessante tra fare ciò che è giusto e farla diventare come te). Anche dopo che inizia a riscaldarsi con il giocatore, rimane un sociopatico freddo ed egoista di cui il giocatore non può mai fidarsi completamente.
Detto questo, lo farei anche non avere scrupoli nel far sposare il Guardiano (a parte quanto sarebbe incredibilmente, incredibilmente imbarazzante, strano e triste). Odio dirlo, ma c'è qualcosa di ammirevole e seducente in quanto una persona Morrison sia incessantemente cattiva; a differenza di molti personaggi di BioWare del passato, non si scalda mai in modo significativo, non cambia mai le sue filosofie e, per fortuna, non dice mai al personaggio del giocatore che lo 'ama' (mentre scrivo questo, sto trasalendo al ricordo di sporco Bastila Shan ammette di avermi amato profondamente, follemente, nei momenti finali del gioco).
Da quando l'ho incontrata all'inizio del gioco e l'ho usata spesso in battaglia fino all'ultimo quinto del gioco, non ho potuto fare a meno di sentire una connessione con lei. L'utilità genera empatia: è per questo che mi importava del cane Favola II, e perché non mi importava degli amici di Cole infame . Morrigan inizialmente è molto utile, e quindi - abbastanza contro la mia stessa volontà - mi sono ritrovato a cominciare a piacerle.
Inoltre, è sexy.
Non dico che in un modo bizzarro, era-lei-una-vera-donna-che-io-vorrei-il-suo-modo - Jim ha quell'area coperta con i suoi particolari succhi di frutta - ma in quanto è i pochi personaggi sexy che ho visto in un gioco la cui sessualità è un aspetto reale della sua persona, non solo un metodo dal basso per vendere più copie alle vergini. Sì, Morrigan è fortemente definita dalla sua scollatura profonda e dal trucco stravagante, ma è perché è una puttana manipolatrice che usa il sesso per rendere le persone stupide . Non è Lara Croft. Non sta gridando, 'rispettami come un forte personaggio femminile' mentre lentamente si spoglia; sta cercando di sedurre tutti gli uomini intorno a lei perché sono semplicemente più utili quando sono eccitati.
Che una persona del genere si ritrovi accidentalmente a preoccuparsi del personaggio del giocatore dopo aver ricevuto alcuni doni e le risposte al dialogo saggiamente scelte rappresenta una complicazione interessante: vero? veramente importa del Guardiano, e letteralmente non sa come gestire quei sentimenti? Farà sesso con il giocatore una volta (e se siamo onesti, meno si dice su quella scena di sesso, meglio è), ma mai più, sostenendo che l'intimità la spaventa. Si sta semplicemente impegnando nella più lunga esibizione di 'non stasera, tesoro, ho un mal di testa' nota all'uomo, o è legittimamente terrorizzata dalla sua stessa attrazione per lui? Non ci viene mai data risposta e quindi siamo liberi di credere praticamente a tutto ciò che desideriamo credere, entro limiti ragionevoli; Ho scelto di decidere che Morrigan fosse onesto con me.
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Ma questo non mi ha impedito di prenderla a calci in culo quando mi ha chiesto di impregnarla di spirito di Arcidemon.
Mi piaceva, apprezzavo il tempo che avevo trascorso con lei e la desideravo al mio fianco quando abbattevo l'Arcidemon, ma alla fine semplicemente non potevo fidarmi di qualcuno amorosamente consapevole come lei con un bambino diavolo potenzialmente onnipotente. Non credo di esagerare quando dico di non essermi mai sentito così ambivalente nei confronti di un NPC prima - mi sono davvero piaciuti alcuni personaggi e odiato davvero molti di più, ma prima di Morrigan, un personaggio non mi aveva mai fatto provare entrambe le emozioni contemporaneamente .
Detto questo, sarò molto irritato se, nel seguito, Morrigan abbia comunque un figlio-diavolo magicamente. L'epilogo afferma che una donna che potrebbe o meno essere Morrigan è stata vista mentre si dirigeva verso il tramonto, e anche che avrebbe potuto o meno avere un figlio con sé. Nonostante non l'abbia impregnata, e l'unico altro sopravvissuto Grey Warden (Alistair) non l'avrebbe toccata con una canna da dieci piedi, sembra che fosse il potere della necessità del sequel, piuttosto che qualsiasi sperma elfico, che riuscì a impregnare l'utero di Morrigan.
Forse sono solo io, però. Morrigan segue una linea sottile tra 'donna amorale ben scritta' e 'stella del porno con una bacchetta magica', quindi forse il mio cromosoma Y mi sta facendo vedere cose che non ci sono. Cosa ne pensi del era del Drago compagni? Come ti sei sentito su Morrigan?