burch ndavis how we spent pax 2009
Alcuni di voi sembravano apprezzare il commento illustrato mio e di Davis all'E3, quindi stiamo raccontando il PAX di quest'anno in modo molto simile.
Mentre probabilmente vedrai anteprime approfondite e notizie sulle esperienze PAX degli altri editori nei prossimi giorni, Davis e io tenteremo di dare una panoramica casuale (che significa molte parolacce) del nostro weekend a Seattle.
Ancora più importante, tuttavia, sarai in grado di dare un'occhiata a molti nuovi fantastici disegni di Ashley Davis dopo il salto.
Quindi, colpisci già il frigging jump.
Anthony: PAX.
Il momento preferito è andato.
Ashley : Ce n'erano troppi! Non riesco a decidere!
Ti dirò quale NON è stato il mio momento preferito. Aaron Linde si rompe un piede e manca l'intera convenzione.
Anthony: Questo perché è una cagna.
'Wah, non riesco a scendere le scale a casa mia. Wah, tre delle mie ossa sono rotte e ho un dolore lancinante '.
Ashley : Quello che intende dire è 'Speriamo che tu guarisca presto, Linde'.
Anthony: E che è una cagna.
Seriamente, però, il momento preferito.
O almeno, il gioco preferito, se non riesci a prendere una decisione.
Ashley : Il mio gioco preferito era Bit.Trip Void . direi P.B. Winterbottom , ma in realtà non l'ho giocato. Qualcosa su tutti quegli occhi che mi guardavano succhiare in una partita mi ha fatto venire voglia di stare solo di lato e guardare.
Che ho fatto.
Anthony: Ho giocato Winterbottom , quindi era il mio preferito. Penseresti che sarebbe proprio come il Mondo 4 di Treccia , ma è molto più veloce, improvvisato e divertente. Molto più non lineare. Abbiamo visto un puzzle risolto con dieci cloni, poi due, quindi solo uno. Vorrei solo Winterbottom Lo stand non era stato così lontano dal dannato showroom.
Ma mi è davvero piaciuto vuoto . Il tizio Nintendo ha detto che si trattava di 'avidità', che è la cosa più intelligente che io abbia mai sentito dire da un tizio di marketing di un gioco.
(Si tratta di divorare punti neri per ingrandirli e aumentare un moltiplicatore, ma se un punto bianco ti tocca prima di premere il pulsante A e 'incassare' quei punti, riducendo le tue dimensioni, perdi tutti i punti che hai raccolto.)
Ashley : Penso che sarà il mio preferito Bit.Trip gioco fino ad oggi. Le idee che mette in atto e l'esecuzione sono fantastiche. È anche molto più facile da controllare rispetto agli altri due.
Ma diventa difficile abbastanza velocemente.
Anthony: Cos'altro abbiamo suonato? No More Heroes 2 , che era spaventosamente misogino ma che aveva combattimenti leggermente più interessanti (tappeti sul tapis roulant, più armi, ecc.).
Ashley : Beh, devi suonare la maggior parte delle cose perché non volevo alzare le righe. Quindi per lo più ho appena guardato.
Vedendo Pioggia forte in azione era molto pulito. Ogni persona (incluso noi) ha interpretato lo scenario in modi piuttosto diversi, anche se non siamo riusciti a vedere nessuno uscirne incolume.
Anthony: Si. Il primo ragazzo ha cercato di sgattaiolare di soppiatto, ma ha afferrato troppo velocemente una bottiglia bludgeoning (usando la levetta analogica destra) e è stato visto. Il secondo ragazzo ha eliminato con successo il ladro dopo aver afferrato una padella, catturato una scatola di cereali mentre cadeva da uno scaffale per mascherare il rumore con il pulsante triangolo e infine usando un sussulto del sixaxis per mettere giù il bastardo per sempre.
Poi ho giocato e mi hanno sparato intenzionalmente.
Non è morto
È il mio stile.
Ashley : Ma sei morto giocando Il Sabotatore .
Anthony: Fanculo.
Non era male. Abbastanza interessante in qualche modo da farmi quasi perdonare lo stesso vecchio complotto di Killin 'Nazis For Revenge An' Profit, sebbene i controlli di guida di merda da Mercenari 2 fare una ricomparsa.
Vieni con un momento generale preferito ancora?
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Ashley : Non lo so. Sarebbe narcisistico dire che era il pannello in cui dovrei essere?
Anthony: Dipende dal perché, probabilmente.
Ashley : Il motivo è perché tutte quelle persone che sorridono e ridono di noi ci hanno fatto sentire bene dentro.
Anche se quello era più per te e non per me. Ma comunque!
Anthony: Hanno applaudito quando hai detto Attacco di Tetris era il tuo gioco preferito.
Ashley : Sto parlando del pannello HAWP, comunque.
Sì, ma più incoraggiato per la risposta di Grant ( Earthbound ).
E ancora di più per tuo padre che dice 'Grazie'.
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Anthony: O 'Howdy'. Non sarò mai così amato come lui.
Che ne dici di incontrare la comunità?
Ashley : Merda, avrebbe dovuto essere la mia risposta. Posso tornare indietro e cambiarlo?
Anthony: No.
Troppo tardi.
Odi la comunità, ovviamente.
(Inoltre, solo per farlo uscire dal mio sistema: stinco era fluido e divertente ma non originale, Sinistra 4 morti 2 sentito fantastico grazie al fantino, Borderlands non è pensato per essere giocato solo per tre minuti e Red Dead Redemption potrebbe effettivamente essere piuttosto interessante).
Ashley : Nooooo!
Anthony: (Anche Rottami metallici era praticamente quello che ti aspetteresti, ma molto solido.)
(E 'Game 3' di The Behemoth è ingiocabile per le persone daltoniche (cioè io.)
Ashley : Sono il motivo per cui sono così assonnato al momento. Ho dormito pochissimo tutto il tempo solo perché volevo andare in giro con tutti.
(Troppi giochi di cui parlare!)
Anthony: Stella ci ha dato piccole versioni morbide delle nostre teste. E i bushofghosts mi hanno dato una boccetta.
Per nessuna ragione. Non so cosa abbiamo fatto per ispirare la comunità ad essere così simpatica con noi.
Ashley : Abbiamo indossato quelle teste per tutto il tempo sui nostri cordini, come collane a testa rimpicciolita da strega. Tranne che più carino. Un regalo così fantastico.
Ci siamo incontrati entrambi con una folle quantità di gentilezza e amore, che mi ha lasciato senza fiato. È difficile capire quante vite delle persone tocchi fino a quando non incontri la comunità per la prima volta.
Anthony: Dici 'vite che abbiamo toccato', ma ricordo di essere stato cattivo con queste persone molto più spesso di quanto fossi carino. Letteralmente non capisco perché siamo stati trattati così bene.
Ashley : Forse è perché ero lì. Non volevano prenderti a calci nelle palle in mia presenza.
Anthony: Giusto.
Ashley : È una buona teoria!
Ma davvero, è stato così bello incontrare tutti e non ho avuto altro che gentilezza in cambio, nonostante le mie abilità sociali di quarto livello. I membri della comunità Dtoid sono il più grande gruppo di persone che abbia mai avuto il piacere di incontrare.
Anthony: Di solito direi qualcosa di orrendamente sarcastico come 'stanno bene', ma sì. Erano spaventosamente gentili.
Tranne bunnyrabbit, che ha aggiunto 'anche se sei una fottuta chiacchiera per la maggior parte del tempo' alla fine di ogni altra frase che mi ha parlato.
Ma cazzo quel ragazzo.
Ashley : Anthony parla solo per se stesso. Ti amo!
Vi amo tutti!
Vuoi parlare di più dei pannelli di cui facevi parte per tutti quelli che non c'erano?
Anthony: HAWP era davvero una merda buona e santa, non mi ero mai reso conto che molte persone ci guardavano / ci piacevano davvero. Il panel di Dtoid è stato fantastico grazie soprattutto al numero musicale di Chad, che ha quasi fatto la figa fino a quando non l'abbiamo sottratto un'ora prima. Il pannello di revisione è andato bene.
All'inizio del panel HAWP ho avuto il pubblico a fare l'onda in diversi modi. Ora voglio farlo ogni singolo giorno.
Ashley : Il tuo potere non è ancora così grande, mia cara.
Anthony: Tuttavia, ho vinto la mia prima competizione di videogiochi dal vivo.
C'era un Treccia speedrun in corso nell'area di gioco libero.
E solo due persone sono entrate.
E io ero uno di loro.
E l'altro ragazzo ha impiegato così tanto tempo a spegnere il timer dello speedrun.
Ashley : Non siamo mai riusciti a vedere se il tuo tempo è rimasto per il resto dell'evento.
Anthony: Farò finta di averlo fatto. 38 minuti Se qualcuno lo sa meglio, dimmelo.
Ashley : Mi piace pensare che sia così, però. Sei così bravo a Braid.
Anthony: Qual è il gioco di cazzo più stupido che sia mai stato 'bravo'.
Ashley : Assolutamente no Mario Kart Wii è molto più stupido.
L'abbiamo suonato con il Dr. Mario!
Anthony: Essere bravi a Treccia è come essere bravi a scrivere saggi.
E quel ragazzo si era vestito anche come Pokey il giorno prima.
Ha preso il cosplay srsly.
Ashley : È stato fantastico.
Non penso che ci sia stato un giorno in cui fosse lui stesso.
Anthony: Ora stai entrando in domande filosofiche.
Ashley : Sì, non so cosa sto dicendo. I VIDEO SONO DIVERTENTI!
Anthony: ( Combattimenti da favola era violento ma non terribilmente eccitante.)
Ashley : ( Cosa sta dando fastidio a Carl? è stato creato per i bambini ma uno dei miei giochi preferiti del PAX 10.)
Anthony: Disegnaci con la Torre Eiffel al centro congressi.
È la nostra cosa adesso.
Ashley : Devo davvero?
Anthony: Se vuoi essere cool.
Ashley : Sospiro. Pressione dei pari.
Inoltre, ci sono altre cose di cui parlare! Come incontrare Guybrush Threepwood e quella bella persona vestita come una Heartless e che mangia una torta.
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Anthony: NON HO OTTENUTO NESSUNA TORTA. Era la torta di compleanno di Samit.
Ashley : Sei andato a letto troppo presto!
Ho avuto due pezzi!
Anthony: CHE COSA SCOPA PERCHÉ NON MI HAI svegliato
SERIALMENTE NON SO CHE LE PERSONE MANGIANO LA TORTA
Ashley : Non pensavo che vorresti essere svegliato!
Anthony: CHE COSA FA IL CAZZO CON TE
Sai come mi sento sulla torta
Ashley : D:
Anthony: Inoltre c'era una ragazza in un ambiente davvero fantastico TF2 cosplay di un soldato che è andato al nostro pannello e ha urlato 'urlando' aquile 'e ha fatto tutte le provocazioni del soldato e PERCHÉ IL CAZZO NON TI HAI PORTATO UNA FETTA DI TORTA
Ashley : SONO PREOCCUPATO CHE PRESENTA LA MIA MENTE
Anthony: Mi stai scopando morto
Qualche rimpianto indipendente dalla torta?
Ashley : Che non ero meglio preparato a socializzare.
Vorrei aver portato uno sketchbook e avuto il tempo di disegnare per tutti.
Vorrei anche che, visto che adesso dobbiamo sempre parlare di colazione, stamattina non ho avuto il toast francese. Ho dimenticato che non mi piaceva così tanto.
Anthony: Le uova strapazzate è stata una buona scelta. Non mi pento di nulla.