best mario level hands down its hands on hall
Come puoi nominarne uno che è meglio
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L'E3 è qui, è strano e dovremmo abituarci tutti ai prossimi giorni di giornalisti di videogiochi che caricano un carico ad ogni trailer e demo che gli editori lanciano. È il punto di origine per i numerosi treni hype che presto lasceranno la stazione per un viaggio di sola andata per Success City, Failsville o Forgectable Falls.
C'è così tanto da anticipare in questi prossimi tre giorni e uno dei giochi che non vedo l'ora è Super Mario Odyssey . Devo ammettere che dovevo venire su questo. All'inizio ero super eccitato, definendolo il mio gioco più atteso di quest'anno. Quindi questo ha rivelato il successo del trailer e sinceramente non sapevo cosa pensare. Ci sono molte stranezze con cui non sono ancora sicuro, ma devo ancora essere deluso da un 3D Mario quindi sono ancora molto elettrizzato.
Con Odissea apparentemente tornando ai livelli aperti di Super Mario 64 / Super Mario Sunshine , mi ha fatto pensare al tipo di livelli di Mario che mi piacciono. Questa è una serie che esiste da 30 anni e probabilmente ha più di 1.000 livelli fino ad oggi. Ce ne sono così tanti tra cui scegliere, ma per me la scelta è ovvia. È la sala pratica.
Potrei scrivere una novella sul perché penso Super Mario 3D World è il massimo Mario gioco fino ad oggi, e forse il più grande videogioco che abbia mai giocato, ma lo salverò per un'altra data e ora. Invece, voglio meravigliarmi ancora una volta alla Hands-On Hall. Trovato tra le nuvole in World 6, Hands-On Hall o The House of a Thousand Touchscreen Doors, come è noto in tedesco, è senza dubbio il miglior esempio di Mondo 3D Approccio alla progettazione di livello.
Il concetto di Hands-On Hall, Mario e compagnia che si infiltrano in un antico tempio cinese di Goomba, a un certo punto si travestono da Goomba, si nascondono furtivamente dietro le sue prede e li assassinano prima che reagiscano, sembra che appartengano a un gioco con protagonista l'Agente 47 piuttosto che l'idraulico più famoso del mondo. Che spettacolo vedere la Principessa Peach sgattaiolare in questo palcoscenico con una grande testa di Goomba. Con le sue porte touch screen e il modo segreto per saltare metà del livello, incarna tutto ciò che amo Super Mario 3D World : un livello unico e innovativo supportato da un concetto intelligente, un design straordinario e un'esecuzione di prim'ordine.
La Hands-On Hall è buona, e dubito che qualsiasi altro scrittore o lettore di Destructoid sarà in grado di nominarne uno migliore.
Chris Carter
Amico, questo è buono! Lo sostengo ancora Super Mario 3D World è uno dei grandi, e questo è prima di considerare il multiplayer. È qualcosa a cui torno di tanto in tanto, ma nulla può reggere il confronto con la mia annuale Super Mario 64 corre.
La semplicità è ciò che mi prende. Ti vengono offerti diversi compiti al massimo in qualsiasi momento ma ti viene presentato questo mondo gigantesco da esplorare. Anche se conosco praticamente tutte le 15 tappe, passo ancora molto tempo a scherzare, come se fossi quella persona che trova questo uovo di Pasqua nascosto tra 20 anni.
Il campo di battaglia di Bob-omb incarna quella filosofia di design senza tempo. Dalla musica spensierata che mi mette subito nello stato d'animo di esplorare e canticchiare insieme agli incontri memorabili con i suoi abitanti esplosivi, al suo uso della scala per consentire un grande set di pezzi giustapposto a tutti questi piccoli microzoni, mi stupisce ancora a questo giorno.
ShadeOfLight
CJ e Chris hanno già fissato un livello elevato, ed è certamente difficile competere con lo splendore di Super Mario 3D World e Super Mario 64 .
… o è?
Per quanto fantastici siano questi giochi, il Super Mario Galaxy la serie certamente li fa correre per i loro soldi. Far correre e saltare Mario su planetoidi selvaggi e unici, ognuno con il proprio campo gravitazionale, è stato un colpo di genio. Questi titoli seguono una linea sottile tra pura bontà della piattaforma e puro divertimento sfrenato in un modo in cui pochissimi giochi sono stati in grado di replicare. Il design dei livelli combina perfettamente Mario della vecchia scuola con il nuovo galassia meccanica, con ogni livello più ispirato dell'ultimo.
Freezeflame Galaxy e il suo follow-up Shiverburn Galaxy mi distinguono davvero in questo senso, poiché incapsulano perfettamente la creatività che è così fondamentale per il Mario franchising nel suo insieme.
La fusione di due diversi 'mondi' è molto interessante per me in entrambe queste galassie. Abbiamo già visto i livelli di fuoco e abbiamo visto livelli di ghiaccio prima, ma averli entrambi mescolati insieme è qualcosa che non si vede spesso nei platform. È anche immediatamente sorprendente: devi solo ascoltare 'Freezeflame Galaxy' e non puoi fare a meno di chiederti come andrà a finire.
Si svolge magnificamente. Un minuto stai attraversando un lago infuocato, un minuto dopo stai pattinando intorno a una montagna innevata e, alla fine, i due si incontrano persino. Usare Ice Mario per pattinare sulla lava è uno dei momenti più memorabili Super Mario Galaxy , e Super Mario Galaxy 2 lancia il Cloud Flower nel mix. Tutto ciò rende un gioco completamente divertente attraverso le Galassie più distintive di tutte.
Come è il Super Mario Galaxy serie in grado di competere con alcuni dei migliori giochi della storia Nintendo? Questo è come.
Wes Russow
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Se stai parlando dei migliori livelli di Mario, come riesci a passare attraverso un intero staff di scrittori senza che uno di loro menzioni il Mondo 1-1? Per molti giocatori sui trent'anni come me, questo è l'inizio della loro carriera di videogioco.
Onestamente non so nemmeno come sia successo. In qualche modo, in qualche modo, dalla famiglia pensava che un piccolo Wes di tre anni si sarebbe divertito con un NES. Il ricordo più antico che ho nei miei oltre 30 anni su questo pianeta siamo io e mio nonno seduti nel seminterrato della nostra casa sulla collina nell'East Tennessee, passando avanti e indietro il controller Super Mario Bros. All'epoca non era molto più vecchio di quanto lo sia io oggi (loro ... tendono ad avere giovani nel Tennessee), il che mette davvero in prospettiva quel lontano ricordo.
A dire il vero, il Mondo 1-1 non è il miglior livello di tutti Mario . Inferno, non è nemmeno il più creativo o complesso. Ma World 1-1 ha gettato le basi per il resto della serie, introducendo i giocatori in piattaforme estremamente serrate in un mondo vibrante e fantasioso, pieno di musica meravigliosa e accattivante. Per i bambini come me, giocare a questo livello ha segnato la prima volta che hanno preso un controller - e che segno lascia. I giochi successivi sono diventati più strani e più interessanti (penso che la serie abbia raggiunto il suo apice con galassia ), ma nessuno mi ha lasciato un'impressione come la prima.
Peter Glagowski
Non sono sicuro di come nessuno ci abbia pensato, ma Super Mario Maker ti consente di creare i tuoi livelli Mario personali, rendendo così uno di quelli il potenziale 'migliore' livello mai realizzato. Consegnare le chiavi alla community è stata una delle più grandi mosse che Nintendo ha fatto per Mario, quasi negando la necessità di creare mai un'altra voce 2D nella serie.
Certo, Nintendo ha fatto ben poco per supportare il gioco oltre il 2015 e la porta 3DS è un po '... superficiale? Ad ogni modo, tutti i livelli che ho creato sono stati esattamente quello che volevo da un Mario gioco tutta la mia vita. Mi mancano cose come pendii, lava / acqua al di sopra del livello del suolo e persino la capacità di giocare come Luigi, ma nulla può mai superare posizionando le mie Goombas e costruendo meticolosamente pericolose trappole mortali per far inciampare gli altri.
Ora abbiamo solo bisogno di un Super Mario 3D Maker e posso morire felice.
Jordan Devore
Il mio livello preferito è forse anche il livello più giocato in tutta la serie (escluso il guanto vile, non buono, di prova della pazienza che è Champion's Road in Super Mario 3D World ).
La mia bestie di tutti i tempi è Top Secret Area. Sai, Top Secret Area - quel posto sopra Donut Ghost House in cui tutti tornavamo ogni volta che dovevamo fare scorta di piume e fare schiudere un Yoshi fresco.
Sei dentro, sei fuori e sei pronto per continuare la tua avventura. Quel livello era davvero una manna dal cielo.
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Jonathan Holmes
Gnarly.
*****
Tanti grandi livelli e qualunque cosa sia menzionata da Peter. Speriamo Odissea è in grado di continuare questa eredità di eccellenza che altri franchising sognano solo di poter eguagliare.