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Benvenuto in un'altra edizione di Bargain Bin Laden, dove ti portiamo il meglio dell'economico nel mondo dei giochi. Sebbene alcune delle mie scelte precedenti siano state piuttosto oscure, l'edizione di oggi è un gioco di cui tutti dovreste essere più che consapevoli. Dopotutto, è stato uno dei migliori giochi del 2004 e uno dei più grandi titoli d'azione di tutti i tempi. Sto ovviamente parlando di Resident Evil 4.
Sebbene sia stato rilasciato nuovamente con un'edizione Wii all'inizio di quest'anno, puoi scegliere la versione originale per GameCube o PS2 per meno di venti dollari e assicurarti un momento fantastico. Se vuoi leggere esattamente perché questo gioco è così fantastico, e so che lo fai, allora fai quel salto, ventosa.
Resident Evil 4 (GameCube, PlayStation 2, PC, ristampato su Wi
Sviluppato da : Capcom
Rilasciato: 25 novembre 2003
Affare scomparso : $ 14,99 su GameStop, 200 punti Goozex (versione GC)
La prima cosa che noterai di questo gioco è la prospettiva unica che ti viene data. La telecamera rimane sopra la spalla di Leon per tutto il tempo, zoomando più vicino quando punta la sua arma. È radicalmente diverso dagli angoli di ripresa fissi delle voci precedenti della serie e richiede un po' di tempo per abituarsi, ma aiuta davvero a coinvolgerti nel gioco. Inoltre, nonostante questa nuova prospettiva oscuri in qualche modo la tua visione, rendendo più difficile vedere i nemici da determinate angolazioni, ritengo che sia un tentativo deliberato degli sviluppatori di rendere l'azione più tesa. Devo confessare, molte volte può tradursi in qualcosa di fastidioso, ma ha la sua efficacia da dove diavolo è venuto!? momenti.
La maggior parte del gioco sarà spesa a sparare agli abitanti del villaggio urlanti, che non sono zombi, e gli sviluppatori vogliono davvero che tu lo sappia. Questi ragazzi sono Ganado, come dimostrano i loro movimenti veloci e la preferenza per l'hacking piuttosto che mangiare la tua carne morbida e carina. Capcom sembra aver preso in prestito un po' dal suo altro titolo super violento, assassino 7 , almeno nello spirito (c'è persino un nemico apparentemente basato sui mostri Heaven Smile di quel gioco, oltre a una pistola chiamata assassino 7 ). Quando punti la tua arma per sparare, Leon si ferma, permettendoti di muovere manualmente la tua arma attualmente armata, mentre un mirino laser rosso indica il percorso esatto del proiettile. Un piccolo punto rosso appare all'estremità del laser quando è possibile sparare a qualcosa, consentendo una precisione millimetrica con la dovuta attenzione. L'angolo sopra la spalla a volte rende un po' difficile ottenere la mira sul bersaglio, ma per la maggior parte è un sistema meraviglioso che elimina la necessità di una mira automatica.
La sparatoria RE4 è anche uno dei più avvincenti e divertenti che troverai in qualsiasi gioco. Sebbene venga speso molto tempo a combattere gli stessi tipi di nemici, non sembra mai annoiarsi, poiché il combattimento anche con il più semplicistico dei grugniti è vario e abbastanza profondo da intrattenerti costantemente. In primo luogo, il Ganado sente l'impatto dei tuoi proiettili ovunque gli spari. Ad esempio, spara a uno alla gamba e si afferrerà il ginocchio, fai la stessa cosa mentre corre e il povero lummox cadrà a terra come un bambino sbadato. Lasceranno cadere le armi quando vengono colpiti alla mano e le loro teste spesso tendono a esplodere in pezzi sanguinanti soddisfacenti quando le metti in mezzo agli occhi. Anche gli abili tiratori possono lanciare i proiettili in aria prima che colpiscano. Per non parlare dei vari oggetti nell'ambiente a cui è possibile sparare per intralciare il nemico, come i classici barili esplosivi e le divertenti lampade a paraffina che inondano di fiamme i borbottanti avversari. Fiamme di morte.
Ci si può divertire molto anche con l'IA del Ganado. Sebbene non siano delle menti, reagiscono bene all'ambiente circostante e alle tue azioni, schivandosi dal tuo percorso di fuoco, caricandoti quando meno te lo aspetti e arrampicandosi attraverso le finestre e abbattendo le porte per raggiungerti. Ti ritroverai spesso assalito da tutte le parti, alla ricerca di un buon muro contro cui appoggiarti o di una copertura per proteggerti. Puoi salire su punti panoramici e abbattere la scala, anche se i Ganado sono più che felici di rimetterla su e iniziare a salire, il che spesso porta a un soddisfacente esempio di te che lo abbatti di nuovo con i sempliciotti malvagi già a metà salita.
C'è anche molta varietà nel gameplay di base delle riprese. È come se Capcom avesse fatto del suo meglio per confezionare questo titolo con assolutamente tutto il possibile da fare in un gioco d'azione. Nel corso della tua avventura, respingerai Ganado mentre ti muovi su un carro da miniera, combatterai pesci giganti su un motoscafo, sarai inseguito da una gigantesca statua in marcia di un nano e la cosa migliore è, non farai mai niente più di una volta. Spesso nei giochi d'azione, non appena giochi in una particolare sequenza, ti ritroverai a dover arrancare attraverso innumerevoli ricostruiti della stessa vecchia routine fino ai titoli di coda. Non così dentro RE4 , c'è sempre qualcosa di diverso e unico da fare, e non una volta le cose si ripetono. Lascia una domanda: perché può RE4 riesci a fare questo e quasi nient'altro? L'unico grosso problema che ho con il gameplay principale è la gestione del tuo personaggio sullo schermo quando ti muovi. Nonostante eviti il terribile schema di controllo che ha afflitto il RIF serie e survival horror nel loro insieme, Leon si comporta ancora come un carrello elevatore a forca più che come una persona, con un enorme arco oscillante ogni volta che provi a girare un angolo. Questo può essere un vero inconveniente, specialmente con un angolo di ripresa così stretto, e ci vuole davvero un po' per abituarsi. Per fortuna puoi fare perni di 180 gradi, che possono salvarti la vita. Per gran parte del tuo gioco, dovrai scortare la figlia del presidente, Ashley. Ora, prima di alzare gli occhi al cielo e lamentarti della più detestabile di tutte le novità di gioco, la missione di scorta, ti assicuro che RE4 in realtà lo fa bene. Ashley non ti intralcia, non ha bisogno che tu le faccia da babysitter costantemente, e solo una volta nell'intero corso del gioco le ho sparato accidentalmente. I programmatori hanno fatto un ottimo lavoro qui, assicurandosi che tutta la grandezza insita nel loro capolavoro non fosse rovinata da qualche terribile somaro che si fa ammazzare e rovina il flusso del gioco. Finché non sei completamente sconsiderato e ignorante della situazione, Ashley dovrebbe dimostrare di non essere un vero problema durante il gioco, a parte assicurarsi che sia dietro di te.
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Uno dei capisaldi del Cattivo ospite la serie è i suoi enigmi e, per fortuna, questo non è stato trasferito RE4 . Sebbene gli enigmi rimangano, una scimmia emotivamente danneggiata potrebbe risolverli e non si riveleranno un problema per la maggior parte delle persone. L'unico tempo considerevole che ho dedicato a un puzzle è stato speso solo perché ho pensato che fosse più complesso di quanto non fosse in realtà e ho finito per rendermi le cose più difficili. Quello, e non sono così intelligente come una scimmia emotivamente danneggiata. Mentre in più vecchio Resi giochi, i puzzle spesso erano necessari per rafforzare il gameplay, sarebbe semplicemente superfluo in questa puntata e servirebbe solo a interrompere indebitamente l'azione.
Un altro punto fermo del franchise sono stati i combattimenti contro i boss, ed è sicuro dire che ci sono alcuni incontri davvero memorabili durante questo. Degno di nota è il duello con un tipo particolare chiamato Krauser. Lo faccio notare perché è il boss più umanoide e una regola non scritta nei giochi è che più umano è il capo, più è fastidioso. Non così dentro RE4 . Lo faccio notare solo perché odio i boss umanoidi per quanto spesso siano frustranti, e questa volta sono rimasto piacevolmente sorpreso. La maggior parte dei grandi combattimenti sono decisamente enormi, con enormi nemici intimidatori che spesso richiedono una piccola strategia di base per essere eliminati e il ricordo del tuo combattimento ti rimarrà con te per un po'.
Ora, sull'unica cosa che davvero non mi è piaciuta di questo gioco, e questa è la sequenza di pressione dei pulsanti. Detesto persino chiamarli così, dal momento che sono imboscate più che sequenze. Durante i filmati, a volte una coppia di simboli, correlati ai pulsanti sul gamepad, lampeggia sullo schermo e devi premere rapidamente i pulsanti altrimenti verrai immediatamente ucciso e il gioco è finito. Ora, ho adorato le sequenze di pulsanti a tempo Fahrenheit , ma sapevi che stavano arrivando, dato il pieno avviso, e in realtà avevano qualcosa da aggiungere al gioco. Purtroppo, il RE4 quelli sono ingiustificati e quasi sempre ti colgono fuori la prima volta, anche perché i pulsanti che devi premere sono casuali tra due possibili combinazioni e cambiano in un dato momento. Ci sono momenti in cui è necessario premere questi pulsanti durante i combattimenti reali, e non è così male, dal momento che in realtà hanno un significato e aggiungono un po' di eccitazione. Quelli durante i filmati, tuttavia, sono semplicemente aggravanti e sembrano inseriti per quell'unico motivo. Non mi piace essere teso un'imboscata dai miei giochi. Il gioco sembra dannatamente buono anche oggi e la grafica della PS2 fa un ottimo lavoro per stare al passo con il GameCube. La recitazione vocale era tipica di Capcom: in qualche modo decente ma rovinata da dialoghi occasionalmente strani e innaturali (prova a usare un coltello la prossima volta. Funziona meglio per gli incontri ravvicinati). Il gioco rimane uno dei più belli dell'ultima generazione, aiutato da alcune fantastiche animazioni. Tutto sommato, è stata una vetrina tecnica davvero impressionante per una generazione che stava entrando nella sua era del crepuscolo. Resident Evil 4 è piuttosto economico e merita di essere giocato da ogni vero giocatore. A metà prezzo, anche la Wii Edition economica è degna di nota qui. Se ci hai giocato, dovresti davvero essere d'accordo e, in caso contrario, perché sei seduto qui a leggere questo quando potresti fare irruzione nel tuo negozio locale per una copia in questo momento? VIA! VIA! VIA!