anime expo08 atlusshin megami tensei panel
Sabato, nella West Hall del Los Angeles Convention Center, Atlus è riuscito a mettere a posto una grande sala. Più di 500 fan di Atlus si sono fatti avanti per partecipare allo Shin Megami Tensei: Behind the Scenes ad Anime Expo 2008. E, naturalmente, persona 3 cosplayer erano tra quelli in mezzo alla folla. Avresti dovuto vedere questo cosplayer di Mitsuru!
Sul palco, Yu Namba, direttore del progetto senior di Atlus ed editor Nich Maragos, si sono uniti ai doppiatori della serie Yuri Lowenthal e Karen Strassman per parlare della storia del popolare, di lunga data Shin Megami Tensei franchising. Destructoid era presente per portarvi i momenti salienti di questo evento.
Yu Number conosce il suo SMT . Ha lavorato su Persona 2: Eternal Punishment, Digital Devil Saga 1 and 2, Nocturne , e Persona 3 . Ora è Senior Project Manager della serie e sa quasi tutto ciò che vorresti sapere sui suoi giochi. Il redattore Nich Maragos ha reso il dialogo magico Devil Summoner e Persona 3, e funge anche da project manager su Etrain Odyssey serie. I doppiatori veterani Karen Strassman e Yuri Lowenthal hanno entrambi lavorato su innumerevoli giochi e anime, tra cui diversi titoli nel Shin Megami Tensei serie.
Fai il salto per saperne di più su questo evento.
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Namba lo disse Shin Megami Tense I primi due giochi non sono mai usciti negli Stati Uniti, ma Shin Megami Tensei 3 fatto, come notturno . Ha anche menzionato un titolo Xbox chiamato Nove , che ha suscitato risate dal pubblico. Namba ha riempito la folla sullo sfondo della serie, osservando che è iniziato come un cingolato sotterraneo 3D con percorsi di trama ramificati. Ora tutti i giochi hanno mostrato una mancanza di distinzione tra bene e male, con una maggiore attenzione alla legge e all'ordine. Tutti hanno riferimenti demoniaci e si basano fortemente su riferimenti cristiani giudaici. Ha scherzato sul fatto che chiunque abbia giocato notturno lo saprei sicuramente.
Namba ha quindi parlato un po 'della serie off-shoot Devil Summoner, Majin Tensei e gli altri vari titoli, come il Digital Devil Saga Giochi. Hanno menzionato titoli più oscuri, come il titolo GameBoy Color chiamato Rivelazioni: The Demon Slaye r, un titolo GameBoy Advance chiamato DemiKids e un titolo VirtualBoy chiamato Jack Brothers . Maijin Tensei uscì in Giappone qualche tempo nel 1993 come gioco di ruolo tattico Super Famicom e non fu mai pubblicato negli Stati Uniti.
Successivamente, il panel si è concentrato sul persona serie di giochi. Maragos ha affermato che il loro approccio alla serie si è evoluto nel tempo. Per l'originale persona titolo, dice che la compagnia aveva paura che gli americani potessero non essere in grado di relazionarsi con i molti riferimenti giapponesi nel titolo, quindi sono stati cambiati. Namba ha notato che dettagli come nomi di città, nomi di personaggi e persino ritratti di personaggi sono stati cambiati. Un personaggio è persino cambiato da giapponese a afroamericano. Da allora, Atlus ha spinto a mantenere persona giochi più fedeli al contenuto originale possibile.
C'è stato un dibattito sull'opportunità o meno di farcela Persona 2: peccato innocente o no, secondo Namba. Ancora una volta, Atlus era preoccupato per quanto gli americani avrebbero accettato la cultura giapponese in questo titolo. Inoltre, i riferimenti a Hitler, al nazismo e alle innumerevoli immagini della svastica nel gioco hanno dato loro una pausa. Namba lo ha anche notato Persona 2 furono i primi Stati Uniti SMT titolo con recitazione vocale.
Atlus era 'molto fiducioso' Shin Megami Tensei 3 , Nocturne, quindi hanno scelto questo come debutto per la serie qui negli Stati Uniti. Namba ha detto che questo è stato il primo titolo Atlus con un punteggio 'Maturo'.
Digital Devil Saga 1 è stato uno dei primi giochi con un importante componente di recitazione vocale. Maragos ha scherzato sul fatto che, sebbene il panelist Yuri Lowenthal abbia doppiato il personaggio principale, non aveva molto da fare, poiché il personaggio principale era silenzioso. Lowenthal ha dichiarato di essere stato inizialmente entusiasta di sapere che ha ottenuto il ruolo del personaggio principale, ma è stato sorpreso di sapere che i protagonisti della serie non parlano davvero.
Namba fece una confessione sul primo Digital Devil Saga gioco. Nel film d'apertura, un dio in gioco è stato etichettato Varna. Durante lo sviluppo, Namba fece una 'ricerca approfondita' su Internet per trovare ciò che questo dio sarebbe stato chiamato nella religione indù e decise di 'Varna'. Si scopre che l'ortografia corretta era 'Varuna', ma ha detto di averlo scoperto troppo tardi nello sviluppo del gioco e ha dovuto lasciarlo.
Per Devil Summoner: Raidou Kuzunoha contro The Soulless Army , Maragos disse che la trama ruotava pesantemente attorno al Giappone nei primi anni del 1900. Atlus voleva mantenere quella sensazione di un Giappone tradizionale in evoluzione, così ha deciso di mantenere i nomi e le referenze originali giapponesi. Namba ha notato che questo gioco non conteneva recitazione vocale, ma ha detto che lo paragona alla sensazione di guardare un vecchio film in bianco e nero senza voce. Maragos disse che decisero di usare il gergo americano del 1930 per enfatizzare la sensazione del periodo.
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Nel processo di sviluppo di Persona 3 , Namba ha detto che hanno fatto del loro meglio per lasciare intatto tutto il contenuto originale giapponese. Dice che le uniche cose cambiate erano elementi minori che 'nessuno qui avrebbe il minimo ideale'. Anche allora, Maragos nota che sono riusciti a mantenere intatta una quantità sorprendente di dettagli e ha fatto riferimento a citazioni delle festività giapponesi nel gioco.
Ancora una volta, Yuri Lowenthal ha interpretato il ruolo del personaggio principale in Persona 3 . I giocatori sanno che questo personaggio non aveva discorsi, anche se la maggior parte del suo lavoro consisteva nel gridare tutti i nomi delle persone. Namba ha detto che inizialmente erano preoccupati per quanto bene sarebbe successo, e sono rimasti sorpresi nel vedere che Lowenthal ha inchiodato facilmente i nomi. Lowenthal lo ha attribuito alla sua storia di gioco Dungeons & Dragons . Lowenthal ha anche interpretato il ruolo di Ryoji nel gioco.
Karen Strassman ha interpretato il ruolo di Aigis in Persona 3 e Persona 3: DO . Ha parlato di come le è piaciuto interpretare un personaggio robotico che desiderava essere umano. Strassman ha anche dovuto urlare tutti i nomi delle persone FARE , quindi ha usato le registrazioni di Yuri Lowenthal come riferimento.
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Per quanto riguarda le modifiche in Persona 3 , Maragos disse che doveva riscrivere le domande del test a scuola, dato che erano originariamente quiz inglesi nella versione giapponese. Namba ha detto che anche alcuni dei personaggi sono stati cambiati. Mitsuru parlava inglese nel gioco giapponese, ma sembrava un po 'aristocratica e francese a Namba, quindi la cambiarono in una di origine francese. Infine, per i riferimenti MMO di gioco in Persona 3 , Maya faceva spesso riferimento a Shin Megami Tensei 1 . Questo è stato cambiato in riferimenti a persona per gli Stati Uniti.
Alla fine di questo pannello, un'anteprima video di Persona 4 è stato mostrato e successivamente è stata annunciata la nuova data di uscita negli Stati Uniti. Hanno anche consegnato a ciascun partecipante un'edizione molto limitata Persona 4 camicia (nella foto sopra).
(Ho avuto la possibilità di chattare con Namba e Maragos su Persona 4 dopo questo evento e sono stati rivelati molti nuovi dettagli, quindi assicurati di guardare la prima pagina di Destructoid per quella storia in seguito.)