alan wake 2 ritorno 3 soluzione di local girl parte 3
Sconfiggi i deputati.
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![Saga Anderson in Alan Wake 2.](https://myservername.com/img/guides/13/alan-wake-2-return-3-local-girl-part-3-walkthrough-1.jpg)
Nella parte finale di questa soluzione per questo lungo capitolo, Saga entra finalmente nella sovrapposizione e affronta un boss.
Non è immediatamente ovvio come uscirai con successo da questo, ma questa guida ti mostrerà come completare Return 3: Local Girl e sconfiggere i vice in Alan Wake 2 .
![Espresso espresso in Alan Wake 2.](https://myservername.com/img/guides/13/alan-wake-2-return-3-local-girl-part-3-walkthrough-2.jpg)
Come risolvere il puzzle del galleggiante in Alan Wake 2
A questo punto dovresti essere nel laboratorio di Kavela Knights. Nella sala relax c'è un fusibile sul tavolo. Prendilo. Prima di partire, accarezza il cervo sul retro del laboratorio. Distruggi la luce che copre l'ingresso usando la torcia per andartene quando sarai pronto.
Il prossimo è il puzzle galleggiante. Troverai il carro proprio fuori dal laboratorio e lì c'è un manoscritto. Per completare il carro, devi raccogliere tre oggetti e scoprirai cosa sono esaminando il carro, raccogliendo quattro indizi e mettendoli insieme in Saga's Mind Place.
Per scoprire dove sono questi oggetti, vai al tavolo vicino al galleggiante e leggi il documento lì. Per il carro sono necessari i seguenti quattro elementi:
- Coltello
- Maschera
- Cassetta
- Scheda di circuito
![Teschio di alce in Alan Wake 2.](https://myservername.com/img/guides/13/alan-wake-2-return-3-local-girl-part-3-walkthrough-3.jpg)
Per prima cosa, la maschera dell'alce. Puoi trovarlo presso Huotari Well, che è segnato sulla tua mappa ed è appena fuori dai cancelli dell'officina. Successivamente, è necessario utilizzare il file il fusibile che hai trovato nella sala relax per attivare la corsa Espresso Express.
Una volta iniziata la giostra, sali le scale per trovare il pannello di controllo della giostra. C'è uno spazio vuoto in cui puoi entrare per trovare il circuito stampato. Accendilo, quindi fermalo quando è nella posizione giusta per lasciare aperto lo spazio di cui hai bisogno. Ci vorranno un po’ di tentativi ed errori.
Quando hai accessibile il divario, salta giù, segui il percorso e alla fine troverai il circuito. Una volta afferrato, la corsa si accenderà da sola, il che ti costringe a prendere il secondo vespaio lì invece di quello da cui sei arrivato. Una volta che sarai dall'altra parte, troverai una pagina di manoscritto sul pavimento.
Prendiamo il coltello dopo. Si trova nel negozio di articoli da regalo che hai visitato prima. Lungo la strada incontrerai alcuni corrotti, quindi tieni le armi pronte. Nel negozio di articoli da regalo troverai facilmente il coltello vicino al muro che tiene le dita di schiuma.
Sulla via del ritorno al galleggiante, puoi prendere anche la cassetta che ti serve. È nella Fair Trade Fun Zone, dietro una mascotte ritagliata di cartone. Non è difficile da trovare, basta seguire il suono che produce. Ora sei pronto per tornare al carro, ma dovresti aspettarti che alcuni corrotti ti disturbino durante il viaggio.
Posiziona i pezzi che hai acquisito nel galleggiante e finalmente avrai la sovrapposizione aperta, a cui accederai a Huotari Well.
![Clicker in Saga Anderson's possession in Alan Wake 2.](https://myservername.com/img/guides/13/alan-wake-2-return-3-local-girl-part-3-walkthrough-4.jpg)
Come sconfiggere i deputati in Alan Wake 2
Entra nel pozzo e segui il sentiero che alla fine ti condurrà ad una capanna di tronchi. Entra, prendi il manoscritto sul tavolo e poi esci. Alla tua sinistra troverai un sentiero in legno che ti porterà attraverso il bosco. A dispetto della logica, ti ritroverai riportato al punto di partenza.
Salta indietro nel pozzo, segui di nuovo il percorso e tornerai al pozzo. Non preoccuparti, stai ancora facendo progressi. Al terzo giro tornerai al pozzo, ma quando proverai ad entrare si riempirà di sangue. Che schifo. Invece, dirigiti verso il muro che si apre dietro il pozzo.
Andare in questa direzione ti porterà ad un altro giro. Segui la musica di Athi. Ti ritroverai ancora una volta al pozzo, ma con due corrotti a disturbarti. Uccidili ed entra nel pozzo per il tuo ultimo giro.
Nell'ultimo giro troverai un manoscritto sul tavolo accanto al lodge. Prendilo, continua ad andare avanti, seguendo la musica di Athi, e lungo la strada troverai una scatola di munizioni più fresca per aiutarti nella battaglia contro il boss che stai per incontrare.
Continua a camminare sul sentiero e tornerai al pozzo. Ci sono due agenti lì, ma sono corrotti e hanno intenzione di ucciderti. A volte ti attaccheranno da terra, altre volte staranno in alto e tenteranno di colpirti dall'alto.
All’inizio è inutile cercare di uccidere i vice perché si rigenereranno. Non sprecare le tue munizioni. Cerca invece i perimetri alla ricerca di punti oscuri da bruciare. Dovrai bruciarli tutti per impedire ai delegati di rinascere. I delegati ti attaccheranno mentre lo fai, ma ti consiglierei di fare affidamento molto più sullo schivarli che sull'ucciderli.
Una volta che avrai bruciato tutte le macchie scure sui perimetri, ne avrai un'altra appesa sopra il pozzo. Ora che se ne sono andati tutti, eliminate i deputati una volta per tutte. Ciò innescherà una scena con Alan Wake e Saga avrà finalmente il Clicker.
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Questa è la fine di questo lungo capitolo e in questa sezione non ci sono nuovi dettagli sulla Final Draft . Ritorna in una fase successiva e ne troverai comunque alcuni. Per Di più Alan Wake 2 aiuto, visita la nostra pagina hub .