review crysis 2
Se crisi era noto per una cosa, era una grafica incredibile. Questo era per una buona ragione, poiché il gioco non offriva molto altro. Mentre vantava alcune idee interessanti, il gioco sembrava squilibrato, aveva bizzarri picchi di difficoltà e sembrava più una demo tecnologica che un gioco reale.
Con Crysis 2 , Crytek ha ridimensionato la sua attenzione sulla pura eccessiva capacità visiva con un gioco che sembra ancora completamente stupendo fornendo qualcosa di un po 'più magro di un piacere per gli occhi a livello della superficie. Potrebbe sorprenderti, ma ci sono molte più che belle trame di cui parlare.
Crysis 2 (PC, PlayStation 3, Xbox 360 (rivisto))
Sviluppatore: Crytek
Editore: Electronic Arts
Rilasciato: 22 marzo 2011
Prezzo consigliato: $ 59,99
Crysis 2 scambia la lussureggiante giungla per le strade devastate dalla guerra di New York, dove un virus killer sta distruggendo la civiltà e una razza appiccicosa di invasori alieni noti come Ceph sta distruggendo tutto ciò che è in vista. Nei panni di US Marine Alcatraz, il tuo compito è quello di entrare in una nanosuit superpotente e spazzare via non solo il Ceph, ma l'esercito privato della CELL che vuole abbatterti. È una storia Probabilmente non lo ricorderai. Ora facciamo esplodere un po 'di roba.
Quasi non appena il giocatore ottiene una pistola, i miglioramenti rispetto all'originale crisi sono chiari. I quattro superpoteri principali del gioco - forza potenziata, armatura aggiuntiva, azione furtiva e super velocità - sono stati notevolmente modificati, portando a un'esperienza più intuitiva ed equilibrata. Forza e Velocità sono ora abilità passive: si attivano automaticamente se carichi attacchi in mischia o inizi a scattare. L'armatura era un'opzione predefinita passiva per il seme, ma ora è un'abilità attivata, insieme alla furtività.
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Diversamente dall'ultima volta, trarre vantaggio dai poteri della Nanosuit è gratificante piuttosto che punitivo. L'azione furtiva e l'armatura non consumano l'energia della tua muta in millisecondi, permettendoti di avere abbastanza tempo per navigare in una posizione vantaggiosa o assorbire il fuoco pesante. Bilanciare la tua potenza offensiva contro la tua abilità difensiva è un gioco attento e che fornisce una sfida coerente senza diventare prepotente.
I livelli sembrano più piccoli di crisi ', ma sono progettati meglio e l'azione è molto più stretta, con un ritmo costante e un flusso naturale da una battaglia all'altra. Prima di ogni combattimento, puoi mirare nel territorio per contrassegnare nemici, casse di munizioni e opzioni tattiche. Le opzioni tattiche offrono modi fantastici per affrontare una battaglia, mettendo in evidenza aree privilegiate di furtività, utili posizioni di fianco e torrette che possono essere controllate. Sebbene nessuna delle opzioni tattiche cambierà drasticamente il modo in cui una lotta avanza, sono comunque utili piccoli pezzi di Intel che potrebbero tornare utili.
Crysis 2 offre ai giocatori la possibilità di sentirsi realmente come a cazzuto , che è qualcosa crisi mancava gravemente. Con i miglioramenti apportati alla furtività, puoi impegnarti in seri giochi di gatto e topo con i tuoi avversari, inseguire la tua preda e ucciderla di soppiatto, o passare furtivamente in posizione, passando alla massima armatura e spruzzando una folla confusa con proiettili.
I nemici reagiranno ai tuoi shenanigani, gridando agli alleati se ti vedono cambiare abilità e si avvicinano alla tua ultima posizione conosciuta. La loro paranoica chiacchiera di nemici e la tua capacità di giocare con loro evoca ricordi di Batman: Arkham Asylum e direi la furtività predatoria in Crysis 2 può essere altrettanto soddisfacente qui come lo era nel classico titolo d'azione di Rocksteady. L'unica cosa che delude la furtività è l'intelligenza artificiale a chiazze casuale, che vedrà i nemici rimanere bloccati sullo scenario o talvolta uccidersi. Ho visto un gruppo di circa quattro soldati puntare una granata contro un muro e stare in piedi sul posto affinché l'esplosione li portasse fuori. Suppongo che tu possa fingere che siano i nemici ad impazzire e fare errori se non vuoi rompere l'illusione.
Sebbene la furtività sia incredibilmente utile, non è l'unico modo per affrontare una battaglia. A volte (o meglio, spesso), il gioco richiederà di diventare meno riflessivo e più violento. Fortunatamente, l'elemento di tiro del gioco colpisce più che adeguatamente. Il combattimento è intenso e talvolta travolgente con l'enorme volume di proiettili che irrorano, gli alieni che stridono e le esplosioni che esplodono. Imparare quando indossare la tua armatura, quando conservare l'energia per gli sprint e quando nascondersi fa parte di una dinamica incredibilmente elegante che rende Crysis 2 si sente un po 'più coinvolto e fluido di altri tiratori, anche se l'azione di base è piuttosto derivata.
In effetti, se dovessi superare l'energia dell'azione, ti renderai conto che i fondamenti di Crysis 2 non sono così innovativi come i suoi espedienti. Mentre ci sono una serie di armi che coprono armi da fuoco sia realistiche che futuristiche, la maggior parte delle armi sono semplicemente varianti dello stesso fucile d'assalto con attacchi e quando sei in una sparatoria diretta con solo uno o due nemici, c'è il rischio di sentirti come te sei in qualsiasi sparatutto in prima persona generico. La maggior parte delle armi uniche non sono poi così utili in un combattimento reale, quindi probabilmente vorrai attenersi all'assalto noioso e alla combinazione di fucili di precisione, il che è un peccato.
Ogni tanto, la struttura generale del gioco può sembrare un po 'ripetitiva. Dopo aver eseguito un'uccisione invisibile, le hai eseguite tutte, quasi letteralmente, poiché ci sono solo due animazioni per uccisioni invisibili ed entrambe sono piuttosto banali. Nonostante la ricchezza di opzioni tattiche, quasi tutte le opportunità ti conducono lungo lo stesso percorso furtivo / sparare / correre / sparare / sgattaiolare / sparare. Mentre la maggior parte del gioco riesce ancora a divertirsi nonostante ciò, ci sono una manciata di momenti distinti in cui il gioco sembra che stia calpestando acqua.
domande e risposte dell'intervista al servizio web
Ciò è aggravato dal fatto che ci sono alcuni livelli che hanno una stimolazione fantastica e sembrano costruire un crescendo che ... non succede mai. Il gioco è eccezionale nel creare slancio, ma non riesce a fornire in determinate aree, come un livello in cui ti fai strada attraverso una zona di guerra e salti sul retro di un'auto blindata, afferrando la torretta delle armi. Proprio come ti aspetti di entrare in un'enorme galleria di tiro adrenalinica, il gioco si dissolve semplicemente in nero e sei al livello successivo, a piedi.
A volte questi problemi minacciano di trascinare il gioco, ma la velocità e l'incessantezza del combattimento rimangono una forza trainante significativa. Crytek ha fatto un incredibile lavoro di creazione Crysis 2 sembra più un tiratore di quanto non sia in realtà, al punto in cui solo il vero pedante avrebbe dovuto essere insoddisfatto. Fa molte cose che hai visto prima, ma le fa così tanto più fresco rispetto al gioco medio che ti sembra di giocare a qualcosa di molto più originale.
Molto è stato fatto del multiplayer del gioco e devo dire che, mentre inizialmente non ero convinto, il contenuto online è molto più avvincente di quanto si possa pensare. In sostanza - va detto - il gioco è stato completamente, spudoratamente sollevato Call of Duty . Ha tutto ciò che ti aspetti da un post- COD sparatutto - livelli persistenti, ricompense di serie di uccisioni, vantaggi - e ha anche lo stesso gameplay di uccisione / muore / uccidi / muori dal ritmo frenetico che Modern Warfare reso popolare. Il fatto è - però Crysis 2 è apparentemente Modern Warfare con i gadget di fantascienza, è un bel casino buona guerra moderna con gadget di fantascienza.
Crytek ha sollevato con successo il combattimento solido, divertente e spesso avvincente Call of Duty migliorando positivamente l'esperienza con le abilità della Nanosuit. Tutti i giocatori sono in grado di correre a super velocità, mascherarsi e aumentare la propria armatura, dando a tutti la possibilità di essere un supersoldato sopraffatto. Mentre questo potrebbe facilmente diventare un affare caotico, le super abilità sono bilanciate così bene che funziona. I giocatori furtivi possono essere individuati da chiunque prestando abbastanza attenzione, mentre i giocatori corazzati scenderanno se uccisi con abilità. Non puoi semplicemente diventare invisibile e correre in giro accoltellando tutti.
Man mano che il gioco procede, i giocatori possono specializzarsi e accedere a abilità più uniche, come i dispositivi di richiamo che proiettano ologrammi dei giocatori e attirano il fuoco nemico. Il Nanosuit può essere messo a punto per i giocatori che preferiscono rimanere rigorosamente subdoli o preferiscono caricare in battaglia con le armi da fuoco. C'è molto da offrire e i giocatori che entrano in questa modalità troveranno molto da amare.
Sembra che ci siano alcuni problemi fastidiosi, tuttavia. Ad esempio, ho notato che tendo a sparare molto attraverso i muri. Neanche pareti sottili, realisticamente penetrabili. Sono stato tagliato attraverso pilastri di pietra spessi un metro e ottanta e la kill-cam del gioco ha persino mostrato il proiettile che passa attraverso la cosa come carta. Sono stato anche colpito da un giocatore alleato prima, che rimane illeso. Questi strani proiettili incorporei non sono un killer di gioco completo, ma sono comunque stupefacenti.
Nonostante qualche strano problema tecnico, Crysis 2 La modalità multiplayer fa eco ai risultati della campagna per giocatore singolo, in quanto si tratta di un'esperienza derivata che è semplicemente troppo appariscente e divertente per essere cancellata. Hai già fatto tutto prima, ma non in modo così accattivante.
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Naturalmente, il gameplay è tutto racchiuso in alcuni degli elementi visivi più belli che vedrai in un videogioco. Anche su Xbox 360, Crysis 2 è un piacere ottico, soprattutto quando si tratta di setpieces, che sono tenuti con gusto al minimo ma ti danno sempre un calcio negli occhi quando necessario. Negli anni successivi crisi 'rilascio, la grafica di questo sequel non è più la rivelazione sconvolgente che erano una volta, ma non troverai ancora molti titoli più belli su una console o un PC. Più sorprendente è la colonna sonora del gioco, che è dannatamente bene e prende la noiosa 'colonna sonora orchestrale' che infesta la maggior parte dei tiratori e la porta in alcune nuove direzioni. Il tema principale del gioco è particolarmente suggestivo.
Crysis 2 è meno ambizioso dei precedenti giochi di Crytek, ma è anche il titolo più raffinato, raffinato e divertente che lo studio abbia mai prodotto. Con un gameplay più stretto, un design di livello migliore e uno squisito senso di azione fluida, Crysis 2 è un titolo dannatamente fantastico che qualsiasi fan degli sparatutto farebbe bene a giocare almeno una volta.