a guide healthy f2p gaming habits
Guida alla sopravvivenza declassificata F2P di Ced
Non critico i giochi freemium perché voglio che soffrano. Al contrario, proprio come il mio amico Jason, credo che sia meraviglioso avere l'opportunità di giocare senza correre rischi finanziari immediati. Adoro l'esistenza stessa dei giochi freemium per motivi che solo loro possono replicare, motivo per cui sono disposto a chiamarli per aver tirato fuori un bullcrap non etico. Il concetto di free-to-play merita di essere migliore di quello, ma sfortunatamente, c'è un mare di giochi del genere che sicuramente non lo meritano. Al loro meglio, sono letteralmente intrattenimento gratuito migliore di alcuni giochi da $ 60. Nel peggiore dei casi, sono i maggiori sprechi di tempo e denaro nel mercato dei giochi.
In tutti i miei anni di hacking e taglio attraverso i boschetti delle giungle di gacha, razziando i templi degli MMO e resistendo alle tempeste dei giochi inattivi, ho sviluppato un senso più acuto di ciò che rende questi giochi tick. Se c'è una cosa buona di così tanti giochi freemium che hanno gli stessi problemi, è che è più facile vederli. Queste sono le note dei miei numerosi viaggi attraverso lo spazio freemium. Abitudini di gioco sane per resistere alla dipendenza arbitraria, presagi di giochi buoni e cattivi e avvertimenti contro i pericoli comuni. Spero che questa guida aiuti almeno una persona a evitare di fare un acquisto di cui si pentiranno, o aiuterà quella stessa persona ad immergersi più in profondità in un gioco che ne vale la pena.
Oh, e ogni immagine in questo articolo proviene dall'ufficiale Fate / GO gag manga di Riyo. Sì, questo è materiale promozionale reale per un gioco di gacha. Sì, è così onesto riguardo ai vizi dei giochi di gacha. E sì, ho principalmente in mente giochi di gacha per questi suggerimenti, anche se dovrebbero essere applicabili anche ad altre mutazioni di F2P.
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Non comprare mai bottini casuali senza anticipare la Legge di Murphy
I rischi di dipendenza del gioco d'azzardo sono già ampiamente noti, ma ribadiamo. Solo perché spendi soldi in un bottino, un tiro di gacha o qualunque cosa non significhi che sarai soddisfatto del tuo acquisto. Questa è una delle più grandi bandiere rosse là fuori. Se spendi soldi per un prodotto, non è salutare spendere ancora più denaro proprio perché non ti piace quello che è successo quando hai speso soldi per la prima volta.
Un gioco di gacha ragionevole dovrebbe far sì che ottenere un risultato comune sembri in qualche modo prezioso, sia avendo un valore riscattabile secondario o dandoti opzioni di gioco alternative come abilità significativamente diverse. Ma se questi risultati siano decentemente progettati non ha alcun effetto sul vero pericolo. L'errore del giocatore costringe le persone a tirare la leva più e più volte fino a quando finalmente ottengono il jackpot, solo per vedere i risultati costantemente fuori dal loro favore.
Uno dei modi migliori per evitare quel ciclo è di non effettuare mai un pagamento a meno che non si sia disposti a fare pace con la Legge di Murphy. Qualunque cosa possa andare storto, andrà storto, e se in qualche modo non va storto, sii disposto a smettere mentre sei avanti. Ciò non significa che dovresti aspettarti di essere entusiasta di ottenere il risultato peggiore possibile, ma significa che devi accontentarti del fatto che hai speso soldi se ottieni il risultato peggiore possibile. Spendere continuamente fino a quando non ottieni quel risultato che desideri di più è una scommessa che nessuno vince mai.
Conoscere è metà della battaglia
Normalmente, sconsiglio di cercare wiki per i giochi a cui non ho ancora giocato. Queste risorse tendono ad essere piene di spoiler e altrimenti diluiranno l'esperienza di gioco. Ma i giochi freemium sono una bestia enormemente diversa perché, se sono buoni o cattivi, prosperano nel mantenere i giocatori investiti nel lungo raggio. Vogliono che i giocatori siano agganciati ai contenuti e li stuzzichino costantemente per continuare a giocare. Proprio come qualsiasi altro gioco, la curiosità viene utilizzata per guidare la motivazione del giocatore a continuare a giocare, ma qui il payoff dell'investimento di solito arriva molto più tardi. Una piccola ricerca può chiarire questo dubbio, dandoti un senso più chiaro se vuoi giocare per il viaggio stesso o no.
I giochi F2P di lunga durata hanno anche vari eventi ricorrenti ai quali i neofiti potrebbero essere ignari. Dopo aver macinato a lungo per salvare un ammontare di valuta premium, poche cose sono frustranti quanto spendere il tuo bottino guadagnato solo per realizzare un uso molto migliore perché era proprio dietro l'angolo. Wiki o altre risorse possono aiutarti a pianificare in anticipo e fare in modo che ogni arcobaleno sia importante.
E se non esiste un wiki ... se il gioco ha più di qualche mese, dovrebbe essere una bandiera rossa stessa. Le persone realizzeranno wiki per tutto, anche per i giochi di nicchia più oscuri. Anche un wiki orrendamente incompleto significa che qualcuno ha trovato qualcosa da apprezzare, anche se probabilmente non abbastanza per ispirarli a fare effettivamente una risorsa decente. Al contrario, un wiki profondo, progettato in modo creativo e informativo mostra che c'è una comunità appassionata che lo sostiene, che è generalmente un segno positivo.
Imposta budget rigorosi
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Questo è strettamente correlato al primo punto, ed è più un consiglio generale che qualcosa di specifico per i giochi F2P. Tuttavia, ignorare questo è il punto in cui un'abitudine di spesa diventa senza dubbio malsana. Se vuoi impegnarti in un gioco F2P, devi capire esattamente quanti soldi vanno bene e non spendere mai più di così. Mai.
Tale importo può essere alto quanto un abbonamento MMO, a partire da $ 0,00 o qualsiasi altra cosa funzioni. Raccomando qualcosa di proporzionato ai valori di produzione del gioco indipendentemente dai suoi prezzi di microtransazione, quindi non spenderei mai più di $ 5 al mese per i giochi mobili se anche quello. Il budget è un principio salutare da praticare ovunque nella vita e mi ha aiutato ad apprezzare le piccole cose che ho molto di più. Posso rispettare un uomo per aver speso $ 70.000 in un singolo gioco purché rientri nei suoi mezzi finanziari, ma andare in mare deve sicuramente intorpidirne uno al valore di tutti quei soldi. Un budget più rigoroso e più responsabile non solo protegge i nostri risparmi, ma ci aiuta a valutare il vero valore di come lo spendiamo.
Chiediti se ne vale la pena
Proprio come questo genere stesso, la macinazione è un'area controversa del design del gioco. C'è molto da apprezzare nel potenziare ripetutamente i membri del tuo gruppo, ma può facilmente diventare più un lavoro ingrato che un gioco. I giochi Freemium di solito richiedono molta macinatura per natura del loro design a lungo termine e offrono microtransazioni come un'opportunità per saltare la macinatura. Fare letteralmente qualcosa di ripetitivo per un lungo periodo di tempo può diventare noioso, per quanto divertente possa essere, e anche i modelli di gioco standard hanno questo problema. Quindi posso perdonare un gioco a lungo raggio a cui posso giocare gratuitamente chiedendomi di scambiare i miei soldi per il mio tempo.
Ma non prenderei mai questa opzione in primo luogo se non c'è niente di divertente nel processo di macinazione stessa. Dopotutto, il gameplay che ti aspetta alla fine della macinatura è molto probabilmente fondamentalmente simile al gameplay della macinatura stessa. Se vuoi essere tecnico, nel mix potrebbero esserci dei nodi interessanti per qualsiasi battaglia con boss progettata in modo decente o altri blocchi stradali di progressione. Ma se non trovi che il core gameplay loop sia soddisfacente in sé, quel loop non si risolverà magicamente solo perché hai numeri più grandi per renderlo meno difficile. Qualsiasi buon gioco guidato dalla progressione dovrebbe rendere piacevole la macinatura, anche se richiede ancora troppo tempo per il suo bene.
Se vuoi solo saltare la routine perché non ti piace nulla del gioco nel suo stato attuale, non è come dargli i tuoi soldi ti renderà comunque felice. Allo stesso modo, se ti piace la frenesia, è un segno che il gioco ha un loop di gioco divertente che può mantenerti soddisfatto per lungo tempo.
Attenzione al linguaggio manipolativo
Nessuna fascia d'età è immune da questa bandiera rossa. I giochi Freemium possono dire quello che vogliono, purché non si tratti di pubblicità falsa, per convincerti a spendere più soldi per loro. Questo è letteralmente il modo in cui un'azienda fa accadere gli affari. Questo è il lavoro di qualsiasi sviluppatore di giochi, anche per i giochi al dettaglio senza DLC, ma applicare quel lavoro a un modello senza un limite di spesa diventa pericoloso in fretta.
Molti giochi freemium proveranno a spingerti ENORMI OFFERTE in faccia con un limite di tempo rigoroso prima che scompaiano per sempre, specialmente se sei un giocatore nuovo di zecca. Non dare mai impulso all'acquisto di microtransazioni. I giochi di Gacha spingono spesso nuovi banner come LA TUA POSIZIONE PER OTTENERE LA MIGLIORE COSA. E tecnicamente, hanno ragione! Offrono una possibilità. Solo una possibilità. Ricorda la legge di Murphy?
Questo tipo di linguaggio ha risucchiato molte persone in acquisti d'impulso spesi male, ma budget e pazienza possono deviarli. Naturalmente, questi sono alcuni degli esempi più miti e più prevedibili. Disney Heroes Battle Mode in realtà mi ha fatto rabbrividire un po 'mentre esploravo i suoi menu. No, le 'offerte giornaliere' per l'acquisto di valuta premium non dovrebbero figurare nell'elenco delle missioni giornaliere, specialmente quando ricordi ai bambini di cinque anni di fare i loro quotidiani nello stesso tono in cui un genitore ricorda loro le faccende domestiche.
Verifica se il servizio è effettivamente disponibile
Sono un po 'confuso dal termine 'giochi come servizi live'. La formulazione implica che questi giochi sono costruiti con il piacere dell'utente in prima linea. Ma le persone di solito usano questo termine con la connotazione riferita ai giochi che tentano attivamente di sfruttare le basi dei loro giocatori. Se ho intenzione di chiamare un gioco un servizio, voglio che soddisfi effettivamente le esigenze dei suoi giocatori.
Il supporto post-lancio è vitale per qualsiasi gioco F2P perché supporta i server. Un gioco che è stagnato negli aggiornamenti è molto probabile che sia mortale e in quanto tale è probabilmente pericoloso su cui investire. Questo non significa nemmeno necessariamente che il gioco stesso sia cattivo, solo che è gestito da sviluppatori che non possono sostenerlo come servizio. Dungeon Fighter Online è morto in Occidente perché Nexon non è riuscito a tenere il passo con gli aggiornamenti. Poi è risorto dalla morte grazie a Neople perché la domanda era ancora lì. Non cambia il fatto che Nexon non abbia prestato molto servizio DFO La vecchia incarnazione, e lo dico come fan di vecchia data di DFO .
Inoltre, tieni presente che i giochi F2P di maggior successo offrono più frequentemente preziosi regali di gioco ai loro giocatori, come Fire Emblem Heroes . Ovviamente, lo fanno principalmente perché (A) fanno già abbastanza soldi per compensare eventuali clienti che rifiutano di spendere in seguito e (B) questi test di assaggio possono indurre i giocatori a spendere di più a loro volta. Tuttavia, qualsiasi gioco abbastanza riuscito da farlo regolarmente è spesso una scommessa più sicura da giocare rispetto alla maggior parte.
Controlla se i tuoi amici se ne fregano
In tutti i miei giorni di saltellamento del gioco F2P, i tempi più appaganti che ho avuto sono stati con qualsiasi gioco in cui ho taggato insieme ai miei amici. Giocare a qualsiasi gioco diventa migliore con gli amici, ma è particolarmente vero per qualsiasi gioco creato per rimanere a lungo raggio, con o senza funzioni di community integrate come gilde o altro. Nei giochi che sono orgogliosi di avere così tanti contenuti che sono impossibili da completare al 100%, chiacchierando con amici che hanno personaggi o altre cose che non puoi ampliare la tua prospettiva della vera profondità (o mancanza) del gioco.
c # domande di intervista con risposte
Se per caso sei l'unica persona del tuo gruppo a giocare ancora dopo un mese, è molto probabile che tutti gli altri se ne siano stufati e potresti esserlo anche tu. D'altra parte, mi trovo in un server Discord con un gruppo di amici che si sono gradualmente aggiunti di più Fantasia Granblue Giocatori. È perché Granblue in realtà ha molte parti del gameplay da discutere e storie ben scritte su cui sgorgare. Il free-to-play è bello perché abbatte le barriere finanziarie e rende più semplice che mai la connessione tra gli interessi di gioco condivisi. Questi giochi vivono e muoiono dalle loro comunità, sia su scala mondiale che in ambienti personali. Come la maggior parte dei giochi multiplayer, possono essere goduti da soli, ma rimanere un giocatore da solista per sempre manca un po 'il punto di ciò che F2P può fare per le persone.
Giusto per essere cristallino, ritengo che questa sia una sana abitudine di gioco F2P, supponendo che tu ti colleghi su interessi condivisi, non a cauzione tra pari. Se la tua opinione fa un totale di 180 su qualsiasi gioco, sarebbe piuttosto rozzo rimanere solo perché i tuoi amici continuano a giocarci. Fidati di me, sarai più felice se ti atterrai ai giochi che ti piacciono per i loro meriti.
È impossibile per me essere più specifico di questo perché, come tutte le forme di intrattenimento, la qualità è soggettiva. Un gioco con meccaniche complesse e alti valori di produzione come Granblue potrebbe avere un loop di gioco che non è divertente per te. Un semplice rehash della formula clicker come Guerra dei granchi potrebbe avere abbastanza piccole modifiche per colpire i tuoi punti dolci personali. Ma questi suggerimenti aiutano a definire le linee in cui il tempo e il denaro spesi per questi giochi smettono di essere una questione di preferenza e iniziano a essere una questione di costrizione estrinseca.
Non dico 'non spendere mai soldi' per questi giochi perché se tutti lo facessero, il meglio di questi giochi si estinguerebbe sicuramente. Certo, non dico 'devi spendere soldi', anche perché ciò alimenta la dipendenza / gli impegni obbligatori che sono i maggiori problemi di questo modello. I giochi che possono essere giocati gratuitamente e guadagnare solo con gli acquisti in-game rimangono eticamente confusi perché sia i giocatori liberi che quelli a pagamento li sostengono in modi diversi. Le linee in cui la spesa diventa irresponsabile è persino più soggettiva qui che nella maggior parte dei giochi.
Ma la responsabilità è condivisa dagli sviluppatori e dagli editori di giochi, come lo è per qualsiasi gioco. Qualsiasi gioco che abusa deliberatamente di tale responsabilità alla fine perderà parte di quel potere. Questo è quello che è successo in Giappone, costringendo i giochi di gacha a mostrare i tassi di abbandono e offrire alla fine cadute garantite. O per scelta o per obbligo, prima o poi vedremo i giochi F2P orientarsi maggiormente verso una progettazione responsabile. Ma molto probabilmente non prima di strisciare troppo oltre la burocrazia, come hanno fatto prima di tornare indietro. Nel frattempo, spero che questo ti aiuti a identificare e goderti la metà migliore di questi giochi.