3d streets rage 2 is return classic brawler action
Riprendendo le strade il 23 luglio
Crescendo, uno dei miei generi preferiti era il picchiaduro a scorrimento laterale. A partire dal Final Fight per Double Dragon , Mi piaceva molto l'azione trovata nel viaggiare attraverso diverse fasi e nel dare calci ai culi di membri della banda e criminali che mi avevano fatto di sbagliato. Secondo la prospettiva attuale, sta iniziando a sembrare un'arte perduta con solo pochi titoli di nicchia che portano il fuoco proverbiale. Per fortuna, Sega riconosce ancora la forza e il rispetto che i giochi classici comandano con l'imminente ritorno a uno dei picchiaduro più amati di tutti i tempi.
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Seguendo le versioni di OutRun e Thunder Blade , il prossimo titolo 3D Classics impostato per l'Occidente, Streets of Rage 2 , rimane un titolo popolare nella biblioteca della Genesis e molti fan hanno chiesto a gran voce. Poco prima della sua uscita, la gente di Sega ha dato a Destructoid l'opportunità di interpretare l'imminente rissa nel suo stato rimasterizzato. Durante la nostra chat con il produttore Yosuke Okunari, abbiamo appreso dello sviluppo della versione 3D e di come non ha quasi mai visto la luce del giorno.
Rilasciato nel 1992, Streets of Rage 2 , chiamato Solo Knuckle II in Giappone, è stato un successo immediato con i proprietari di Genesis ed è ancora oggi uno dei preferiti dai fan più famosi. Ambientato un anno dopo gli eventi del primo gioco, i nostri lottatori di combattimenti di strada devono riprendere il controllo dopo che il tentacolare impero criminale rapisce uno dei loro alleati e fa precipitare la città nel caos. Collaborando con il pro-wrestler Max, e un giovane lottatore di pattinatori di nome Skate (il fratello di SoR1 Adam), Axel e Blaze devono perlustrare la città mentre demoliscono criminali malvagi che lavorano per il sempre sfuggente Mr. X.
Ho trascorso molte ore con Streets of Rage 2 quando ero un bambino, e le luminose luci al neon e l'atmosfera burrascosa - insieme alla colonna sonora del synth di Yuzo Koshiro - sono impresse nei miei ricordi di quei gloriosi giorni della Genesi. Sorprendentemente, c'è una forte attenzione alla trama in questi titoli. Mentre la maggior parte dei picchiaduro si accontenta del salvataggio di X dalla trama Y e lo chiama un giorno, fila va un po 'oltre a quello litigando nella cospirazione del governo e persino lanciando in alcuni angoli pazzi di fantascienza. Sebbene la narrazione sia praticamente alla pari con i film d'azione di livello B, fa ancora molta strada nel definire il tono e l'atmosfera. Mentre c'era un altro seguito SoR3 , il secondo gioco è il mio preferito e regge molto bene.
Fortunatamente per noi fan, Sega è d'accordo e da allora è stato portato su molte piattaforme diverse, tra cui Xbox Live, PlayStation Network e persino iOS. Tuttavia, con la sua prossima uscita su 3DS, questo segna la prima volta che sarai in grado di giocare in 3D.
' Streets of Rage 2 era il più popolare dei tre giochi della serie, quindi in realtà abbiamo avuto 2 previsto come candidato alla conversione fin dall'inizio ', ha dichiarato il produttore Yosuke Okunari. 'Tuttavia, quando abbiamo iniziato lo sviluppo di questi giochi per la prima volta, c'erano problemi tecnici in merito alla realizzazione di questo gioco in 3D, ed era considerato un compito impossibile, quindi abbiamo rinunciato. Se hai passato del tempo a giocare, probabilmente avrai notato che questi tipi di picchiaduro a scorrimento laterale sono estremamente adatti per il 3D stereoscopico (in realtà li chiamiamo giochi di 'azione di cintura' in giapponese perché è come essere su un nastro trasportatore). Il vantaggio di essere in grado di confermare visivamente che sei allineato con il tuo nemico e quindi evitare il soffio è enorme '.
Staccando l'originale, il sequel presentava una serie di innovazioni e aggiornamenti che lo distinguevano dal suo predecessore. Oltre all'ovvio aggiornamento visivo, che presenta una grafica più nitida e ambienti più dettagliati e design dei personaggi, la meccanica di combattimento è stata notevolmente ampliata per includere nuove mosse specifiche del personaggio e super attacchi. Mentre sono sicuro che ci sono stati molti che hanno perso il backup della polizia dall'originale, l'attenzione alla diversità e alla crescita dei personaggi è stata ciò che ha reso Streets of Rage 2 un vero aggiornamento. Durante il loro lavoro sul remaster 3D dell'originale, gli sviluppatori hanno superato le sfide della traduzione dello stile visivo unico per portare avanti il suo sequel.
'La grafica in questi giochi non era come il 3D moderno, quindi ci sono molti pseudo-3D in corso (riferiti alle fasi diagonali di scorrimento laterale), e quando lo prendi e applichi il vero 3D stereoscopico ad esso, ottieni immagini contrastanti . Quindi, all'epoca, pensavamo di non riuscire a portare il gioco in 3D ', ha spiegato Okunari. Detto questo, poiché siamo stati in grado di ottenere il primo gioco della serie in 3D, le capacità e il know-how del personale sulle conversioni 3D hanno visto enormi miglioramenti e abbiamo trovato il modo di aggirare questo tipo di situazioni conflittuali, rendendo così proiettare una realtà '.
Dopo diversi playthrough con il remaster 3D, sono rimasto colpito dalla qualità della porta. Posso assicurarti che le immagini non rendono giustizia al gioco. Le immagini a scorrimento laterale pop davvero con il 3D abilitato e molte delle animazioni e sequenze di azioni sembrano più pronunciate. Le immagini sul 3DS sono nitide e senza rallentamento o perdita di prestazioni, il che è ottimo per quando le cose diventano davvero frenetiche. Mentre il gioco è in gran parte com'era, il gameplay sembra altrettanto preciso come lo era ai suoi tempi d'oro sulla Genesi. È una vera testimonianza del design del gioco e si sente come a casa sul palmare.
Come con le altre versioni di 3D Classic, Sega ha deciso di migliorare ulteriormente i fan con l'aggiunta di nuove modalità di gioco. Nel 3D SoR2 , i giocatori possono ora sperimentare la nuova modalità chiamata Rage Relay, che consente alle persone di giocare come altri personaggi durante la loro corsa. Alla morte, il tuo personaggio iniziale passerà al successivo dal roster. Ad esempio, se inizi a giocare con Axel e vieni preso in un incontro difficile, passerai a Max al momento del respawn. Inizialmente, l'ho trovato un trucco piuttosto strano, ma ammetto che è stato utile durante i boss o i nemici difficili che hanno richiesto un po 'più di forza bruta. Gli sviluppatori hanno incluso questa modalità opzionale come modo per incoraggiare a provare gli altri personaggi dopo aver notato la frequenza con cui i giocatori si attaccherebbero ai loro preferiti.
'Il team di sviluppo originale su cui ha lavorato SoR2 è stato fortemente influenzato da Street Fighter II durante la realizzazione di questo gioco, piuttosto che un normale picchiaduro, volevano davvero che ogni personaggio avesse il proprio feeling, quindi ogni personaggio ha uno stile di gioco davvero unico associato a loro ', ha detto il produttore. 'Tuttavia, a differenza dei giochi di combattimento competitivi, le persone tendono a giocare solo con il personaggio che scelgono per primi per i picchiaduro, e non pensavamo che la maggior parte delle persone si allontanasse da quella scelta iniziale. Ci sono quattro personaggi qui, ognuno con il proprio stile di gioco, quindi volevamo assicurarci che ogni personaggio avesse una possibilità e renderlo interessante dando ai giocatori la possibilità di provare personaggi che non avevano usato nell'era della Genesi. La nostra risposta a questo è stato Rage Relay '.
Dire che mi sono divertito molto con 3D SoR2 sarebbe un eufemismo. Ero dannatamente contento di come si è rivelato questo remaster. Le nuove funzionalità non solo aiutano a ravvivare l'esperienza, ma il gameplay di base mostra che la semplice azione di picchiaduro può essere molto divertente. E con giochi locali disponibili, sarai in grado di unirti agli amici per sconfiggere Mr. X.
Con la sua uscita in arrivo, posso dire che molti fan di Streets of Rage 2 ti sentirai come a casa con il remaster 3D. Non solo questo titolo ha resistito bene, ma fa un uso impeccabile dell'hardware 3DS. Una volta acceso il gioco e il punteggio del synth di Koshiro riverbera attraverso la scansione del titolo di apertura, sarai catturato. È un vero e proprio tuffo nel passato e ti farà pompare l'adrenalina in pochissimo tempo.