2014s game year from 2006 because 2014 kind sucked
Goddo Hando consegna un Reverse Hell Kick Granny Smacker al 2014
Sì, è ora il 2015 - anche se sto ancora scrivendo il 2014 su tutti i miei assegni !!! - Ma come si può fare un premio definitivo per il gioco dell'anno fino a quando l'anno non sarà ufficialmente finito? Fino a quando quella grande palla dang cadrà nella Grande Mela, nella Grande Città, a New York, a New York baby! E se Valve avesse deciso di rilasciare di nascosto Half-Life 3 il 31/12 come Beyoncé nel 2013 o Run the Jewels 2 quest'anno? Sarebbero tutti gli altri con l'uovo in faccia e la mia faccia non sarebbe affatto coperta di uovo.
domande di intervista al selenio per 7 anni di esperienza
Ho cercato di tornare indietro e trovare il tweet in cui avevo previsto che il 2014 sarebbe stato l'anno peggiore, ma tutto quello che ho potuto trovare sono state davvero buone battute su Pokémon e cellulari e ricerca di amici di yoga non corrisposti. Pensando che ho iniziato il 2014 incapace di trovare qualcuno con cui fare yoga e finirlo incapace di trovare qualcuno con cui andare in cerchio.
Quindi ho nascosto troppo bene la previsione. Come ogni buona previsione, sarebbe stato dimenticato se non si fosse avverato senza alcun costo per la mia reputazione, ma se si fosse avverato? Amico, collegherei direttamente quel pezzo di calmante fino alla nausea (a proposito, le fonti me lo dicono Half-Life 3 uscirà il 4 aprile 2015).
Sfortunatamente, questa previsione si è avverata e il 2014 è stato l'anno peggiore dal 2009 e non posso nemmeno prendermi il merito per averlo chiamato. Ma non ti annoierò con Il mio brutto anno. Invece, voglio premiare Clover Studio's mano di Dio con il premio Destructoid's Game of the Year 2014 di Steven Hansen per il miglior gioco dell'anno dal 2006 perché il 2014 è stato un po 'schifato.
Poiché Clover Studios e la mia possibilità di felicità sono morti, voglio prendermi un momento per guardare indietro al 2014 invece di stringere le spalle e stringere la mano anche ai fantasmi più vecchi. Il mio premio 'Steven Hansen's Destructoid's GotY 2014' è iniziato come (e ha continuato a essere) uno scherzo, ma alla fine è andato a giochi che mi sono davvero piaciuti l'anno scorso ( Invisible Inc , Samurai Gunn , Transistor , Kentucky Route Zero ).
Quindi il 2014 non è stato privo di bei tempi. Soprattutto perché so suonare Bushido Blade in qualsiasi anno, tranne quando viaggio nel tempo per anni prima che fosse realizzato.
Ma se c'è stata una tendenza che ho notato nei miei scritti sui titoli dei tendoni del 2014, è una nostalgia quasi comica per il 2006. Per Clover (e quell'epoca Capcom), davvero. In una delle cose più personali e titubanti che ho scritto quest'anno su San Francisco, gli scommettitori vengono presi a calci in faccia, e spremendo la bellezza dai soldi, ho usato Okami come immagine principale.
Il mio abbattimento ispirato ad Halloween di Resident Evil 5 (in onore del mio amico Dale North, che giustamente la pensa male) è uno sguardo ravvicinato a come Capcom abbia a casaccio - e rotto - un gioco finemente progettato ( Resident Evil 4 ) e se ne è andato perché divertirsi in cooperativa è un modo semplice per ignorare che un gioco è cattivo. La società è stata premiata profumatamente e abbiamo ottenuto Operazione Raccoon City e Resident Evil 6 fuori dal patto. Ecco perché dobbiamo aspettarci di più.
Ho citato il Resident Evil 4 - Okami - mano di Dio trifecta più direttamente nel mio post su come Shadow of Mordor avrebbe dovuto essere una sim di appuntamenti. È lì che ho rintracciato l'idea di fondo che mi dava fastidio, un conservatorismo stantio nel design a budget elevato. Sono ancora sconcertato dagli elogi Mordor ricevuto per aver aderito a un nuovo sistema a una lista di controllo di action design open-world. E con gli occhi appannati su Chris Carter è più silenzioso, 'va bene, immagino'.
Forse il clima per la sperimentazione, l'esplorazione e meccanismi / controlli completamente nuovi nelle grandi versioni non esiste più poiché i budget salgono alle stelle e i titoli più belli devono essere 'come vuoti ma vuoti' per la commerciabilità. Forse non è mai esistito. Clover è stato chiuso.
Non intendo essere solo aspro. Voglio dare credito Alieno: isolamento , un gioco più costoso di quelli a cui ho assegnato premi divertenti, anche se devo ancora giocarci per intero. Ubisoft fatto Valiant Hearts , più piccolo progetto che sia.
Voglio urlare e urlare la mia anticipazione per Metal Gear Solid V: The Phantom Pain . Potrebbe non essere del tutto diverso, ma questo, almeno, è un esempio di abbastanza diverso e mi aggrapperò ad esso se devo, se non c'è spiritual Zona degli Ender , un 'qualcos'altro' alla fine del tunnel. C'è almeno lo strano. Le idiosincrasie che mostrano un essere umano hanno fatto questo. Uno che ha avuto la fortuna di sostenere il suo datore di lavoro e, quindi, di dare libero sfogo al codice della commissione e ai beni artistici per i cuccioli di lupo e la corretta forma di arrampicata su roccia e nuovi modi di saltar fuori dalle scatole e rinfrescare gomito all'indietro.
Celebriamo il Nuovo in questo terzo anno di Luigi, specialmente nello spazio a budget limitato, perché è lì che i soldi hanno bisogno di direzione, devono sapere che non ci accontenteremo. La gente simpatica realizzerà giochi stealth a turni e sim di bartending waifu e caldi giochi di avventura realistici magici a prescindere.
Recenti anni precedenti al 2014 mi hanno dato cose del genere tearaway , Gravity Rush , portale , e Catherine . Spero solo che nel 2015 Big Gaming mi dia qualcos'altro di totalmente nuovo da stringere e amare ferocemente come l'orso mamma che sono.