15 years later four swords adventures is still best multiplayer zelda game
Riporta Link viola
(Tutti gli screenshot sono stati presi da una ROM avanzata Dolphin chiamata Four Swords Adventures Enhanced . Potete trovare qui.)
15 anni fa oggi, Nintendo ha rilasciato The Legend of Zelda: Four Swords Adventures in Nord America. Una versione estesa di una modalità bonus offerta nella sua porta GBA di Un collegamento al passato , Adventures ha fatto un uso liberale del cavo di collegamento GBA Nintendo per GameCube. Quattro giocatori con quattro sistemi Game Boy Advance potevano connettersi al lunchbox ed esplorare insieme una nuova versione di Hyrule. Controllato interamente con il GBA, alcuni segmenti del gioco costringerebbero i giocatori a guardare i loro palmari per esplorare aree separate allo stesso tempo.
Era un'idea assolutamente unica e qualcosa di troppo avanti rispetto ai suoi tempi. Anche questa è una vergogna. Nonostante Nintendo armeggi ancora qualche volta con l'idea di un multiplayer Zelda gioco (più recentemente con il 2015 Tri Force Heroes ), non hanno mai fatto un lavoro migliore di così. Dal punto di vista sia cooperativo che competitivo, Four Swords Adventures colpisce ogni battito che vorresti assumere in un multiplayer Zelda con un pizzico di fascino che farà arrossire qualsiasi fan irriducibile.
Fin dall'inizio, puoi vedere che Nintendo prende in prestito dai migliori quando si tratta di spina dorsale di questo titolo. Mentre gli sprite sono presi in prestito dall'originale Four Swords , i luoghi e la musica provengono dal seminale Un collegamento al passato , ampiamente considerato come una delle migliori voci del franchising. Partendo da una tempesta cupa, Link incontra Zelda e lei stabilisce l'obiettivo per questa avventura. Temendo il ritorno dello stregone oscuro Vaati (un cattivo introdotto nel precedente Four Swords gioco), lei e le sei fanciulle si prepararono a richiudere Vaati e impedirne il ritorno. Proprio mentre stanno per farlo, Dark Link esce dall'ombra e cattura le fanciulle. Senza altra scelta che salvarli, Link afferra la Quattro Spada (un manufatto mistico che in seguito viene spiegato in The Minish Cap ) per salvarli. Questo ha l'effetto collaterale di non sigillare Vaati, stimolando così un'avventura per salvare ancora una volta Hyrule.
Sebbene non sia l'impostazione più originale, ti dà almeno una ragione per andare in giro con i tuoi amici attraverso terre familiari. Se giocato con un gruppo di Zelda patiti dell'amore, tutto intorno Four Swords Adventures sembra un servizio di fan. Le melodie familiari, i vecchi nemici reinventati in stile cartone animato, gli oggetti classici; tutto questo sembra un titolo creato con amore per consentire a te e ai tuoi amici di condividere qualcosa che ami insieme invece di qualcosa cinicamente realizzato per vendere uno stupido accessorio.
In una massiccia partenza dalla formula della serie, Four Swords Adventures gioca su un mucchio di livelli isolati. Mentre esiste un design più grande per Hyrule, inizierai con una schermata di selezione del livello che ti spinge in un'area chiamata '1-1'. Non puoi fare le cose in ordine poiché questo è forse il più lineare Zelda il gioco è mai stato realizzato, ma quel cambiamento è stato pensato per facilitare il gioco cooperativo più di ogni altra cosa. A causa delle limitazioni dell'hardware all'epoca, sarebbe stato folle vedere qualcosa avvicinarsi a un gioco open world con più personaggi al suo interno. Per ottenere vari collegamenti che navigavano su Hyrule, Nintendo aveva bisogno di imporre limiti da qualche parte e un grande mondo sotterraneo era la cosa che veniva messa da parte.
Con la potenza del GBA, tuttavia, alcune di queste trappole vengono ripristinate. Poiché ogni giocatore è tenuto a utilizzare un GBA in modalità multiplayer, il gioco può rendere l'interno di case, caverne e passaggi segreti su singoli schermi. Mentre questo è per lo più un espediente pulito, ti dà la possibilità di avere giocatori sullo schermo TV che combattono i nemici mentre un altro risolve un puzzle sotterraneo sul loro GBA. Aiuta a rendere organico questo mondo grazie all'utilizzo intelligente dello strano cavo GameCube.
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Purtroppo, questo è circa il livello di utilizzo del GBA. Non sono davvero sicuro di cos'altro si possa fare qui, ma questo uso della nuova tecnologia si espande Four Swords Adventures oltre il design randomizzato e labirintico dell'originale Four Swords . Questo sembra molto più vicino a un tradizionale Zelda gioco grazie a città, PNG, puzzle reali e livelli appositamente progettati che sfruttano il gioco cooperativo. Anche se questa non è un'avventura tentacolare come quella a cui sei abituato, inchioda con precisione l'atmosfera che Nintendo aveva perfezionato per quasi due decenni.
Un altro aggiornamento rispetto al suo predecessore, Four Swords Adventures facilita il gioco solista. In una mossa che non capirò mai, l'originale GBA richiede che tu abbia almeno un'altra persona presente per provarlo. Forse era una limitazione dello spazio della cartuccia GBA, ma semplicemente dare ai giocatori la possibilità di controllare gli altri Link risolve il problema di non avere un amico a portata di mano con cui giocare. Anche Triforce Heroes fa questo, sebbene quel gioco ti limiti a uno o tre giocatori senza alcuna opzione per due. La flessibilità è la cosa migliore Adventures dato che puoi mettere insieme un numero qualsiasi di Link e continuare l'avventura.
Quando ti sei stancato di aiutarci a vicenda, puoi quindi accendere le spade a vicenda e provare una modalità Deathmatch. Con livelli specifici creati per la modalità, questa funzione finisce per sembrare un altro gioco invece di un extra da buttare. I giocatori escono per accumulare un certo numero di rupie prima che scada il tempo. Gli oggetti appariranno casualmente e la lotta folle per ottenerne uno provoca quasi sempre una morte sciatta. Non sarà mai divertente prendere il tuo amico e gettarlo da una scogliera. Lo stesso vale per tenere una bomba abbastanza a lungo prima di lanciarla contro qualcuno. Non ci sono davvero abbastanza livelli, ma Nintendo era chiaramente su qualcosa qui.
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Quindi perché questo gioco ha fallito? Ciò probabilmente riduce i costi. Nonostante quanto sia popolare Zelda era (e rimane), il costo per creare una partita a quattro giocatori era folle. Avresti bisogno di un GameCube ($ 150 al momento), una copia del gioco ($ 50), quattro sistemi Game Boy Advance ($ 80 ciascuno al momento) e quattro cavi di collegamento ($ 15 ciascuno). Ciò è approssimativamente equivalente al prezzo di un bundle Xbox One X, che sarebbe stato impensabile ripagare nel 2004. Questo fattore da solo è probabilmente il motivo per cui la maggior parte delle persone non ha mai giocato a questa voce nel franchise di lunga data di Nintendo.
Quando è stato annunciato che Wii U aveva un tablet gamepad, molti fan hanno iniziato a speculare su una porta HD di Four Swords Adventures . Con l'avvento del gioco online e ogni sistema fornito con il dispositivo di input ingombrante, sarebbe molto più facile ottenere giochi completi rispetto al 2004. Purtroppo, Nintendo non ha mai pensato di capitalizzare su questo, ma avrebbe invece rilanciato l'originale Four Swords su DSiWare. Mentre un premio di consolazione (che è ormai andato per sempre), è un vero peccato che Nintendo non abbia sentito il bisogno di far rivivere questa gemma nascosta.
Non mi siedo qui e ti dico che questo è il miglior gioco del venerabile franchise, ma Four Swords Adventures è il vero affare quando si tratta di multiplayer Zelda azione. Sentirsi molto più vicini alla formula che i fan hanno imparato ad amare, è scioccante come questa sia l'unica voce della serie che non ha alcun tipo di amore. Sei un vero irriducibile se hai battuto questo e soprattutto con altri tre giocatori. Ho sperimentato il gioco solo con il mio migliore amico, ma sarebbe fantastico per una riedizione moderna lasciare che un'intera nuova generazione ne avesse la possibilità.
Con Nintendo che non rifugge dal rivisitare il passato (il remake di Switch di Link's Awakening sembra divino), forse alla fine potremo vederlo accadere. Non sarebbe folle come un titolo Switch Online gratuito? Si può sognare.