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selenio java intervista domande e risposte per esperti

Rivivi il capolavoro di fantascienza
Un segno di un buon intrattenimento, che si tratti di un film, di un programma TV, di un album o di un videogioco, è quanto tempo rimane nella tua mente dopo aver finito di sperimentarlo per la prima volta. Sono sicuro che tutti noi abbiamo film e canzoni che amiamo che riescono a intrufolarsi nei tuoi pensieri anche quando non stai cercando di ricordare. Per me, Uninvited di Alanis Morissette mi verrà in mente a caso, mettendo fine a qualunque cosa stia facendo in questo momento così posso andare a trovarne la sua esibizione dal vivo su YouTube. Con i film, non riesco mai a farlo Il progetto Florida fuori dal mio cervello. Per i giochi, beh... ce ne sono molti che si intrufolano di tanto in tanto. Ma negli ultimi due anni, è stato principalmente un gioco che si è accampato sul mio lobo frontale: 13 Sentinelle: Aegis Rim. Ciò è stato particolarmente vero negli ultimi giorni poiché ho dato il 13 Sentinelle Cambia porta un vortice.
Originariamente rilasciato per PlayStation 4, 13 Sentinelle: Aegis Rim è un bellissimo e avvincente mistero di fantascienza ambientato in una varietà di periodi di tempo diversi in Giappone. Il gioco segue 13 personaggi attraverso una narrativa tentacolare che approfondisce il passato e il futuro mentre tentano di contrastare un attacco kaiju mentre apprendono la verità dietro tutto ciò che sta accadendo nel loro mondo. Dopo un lungo tutorial che introduce la maggior parte del cast centrale e spiega come funziona l'azione nelle battaglie in tempo reale, i giocatori hanno un certo livello di libertà su come procedere nel gioco. Puoi immergerti nella metà del titolo Remembrance, imparando a conoscere i personaggi e le loro circostanze. Oppure puoi entrare subito in azione con la metà del gioco Destruction, che ti mette contro un incessante esercito di invasori kaiju.
C'è molto da seguire con il gioco e molti personaggi che dovrai ricordare. Se riesci ad arrivare fino alla fine, sarai trattato da una delle migliori storie di fantascienza degli ultimi 20 anni di gioco. L'ho detto quando ho recensito 13 Sentinelle nel 2020 e il sentimento rimane oggi.
Dalla fine della scorsa settimana, ho rivisitato il mondo di 13 Sentinelle con la porta Switch. Ovviamente, un paio di giorni non sono sufficienti per completare completamente il gioco una seconda volta, ma sono arrivato ancora una volta abbastanza lontano dalla campagna per farmi un'idea dei sacrifici che Atlus e Vanillaware hanno dovuto fare per far funzionare questo gioco su Interruttore. La buona notizia è che sembrano essere necessari pochissimi sacrifici e se non hai mai giocato all'originale, probabilmente non li noterai.
Per la metà del Ricordo del 13 Sentinelle Cambia porta, non c'è davvero molto da dire. Quella direzione artistica di Vanillaware è ancora irrimediabilmente meravigliosa, sia che la stia visualizzando sul mio grande schermo o sullo Switch stesso. Sono un po' geloso di coloro che hanno scelto il modello OLED perché ho una PlayStation Vita OLED e tutti i giochi Vanillaware sembrano sbalorditivi. Tutti i miei tentativi di confronto fianco a fianco tra la porta Switch e la versione PS4 originale non sono riusciti a produrre differenze drammatiche, ma sono sicuro che ci sono persone molto più talentuose online che saranno in grado di individuare eventuali cambiamenti.
Per quanto riguarda Destruction, è abbastanza chiaro che sono state apportate modifiche grafiche per mantenere il gioco il più fluido possibile. E per essere chiari, 13 Sentinelle funziona abbastanza bene su Switch. Ci sono forse una o due battaglie che ho vissuto finora che hanno visto un rallentamento così breve da essere a malapena registrato. Guardando fianco a fianco le versioni PS4 e Switch, è abbastanza evidente cosa Vanillaware ha dovuto rimuovere per assicurarsi che fosse così.
Vale a dire, alcuni degli effetti visivi della versione PS4 sono spariti. Le battaglie in quel gioco avevano una sovrapposizione grafica che dava l'impressione di guardarle su un vecchio televisore CRT. Mentre la forma arrotondata di quel CRT è ancora qui, i filtri visivi che imitano la sfocatura di un monitor degli anni '80 sono scomparsi. Ciò che resta è una città dall'aspetto più pulito che sembra leggermente più piatta di prima. Ci sono altri piccoli cambiamenti, inclusa una distanza di visualizzazione ridotta al di fuori dell'area di battaglia della mappa, ma la maggior parte della personalità viene mantenuta. Gli edifici continuano a crescere e rimpicciolirsi come se la città fosse una cosa viva e che respira e tutti gli eroi e i mostri sulla mappa sono rappresentati da piccoli voxel luminosi con molti effetti particellari.
La morbidezza del 13 Sentinelle La porta Switch si estende anche alla modalità portatile, che è il modo in cui ho trascorso la maggior parte del mio tempo con il gioco. Questa è una specie di rarità per me, ma in questo caso volevo trascorrere ogni minuto da sveglio che potevo con il gioco, quindi questo significava portarlo in giro con me ovunque andassi. Mentre la modalità portatile sembra funzionare a una risoluzione inferiore rispetto a quando si gioca con il tuo Switch agganciato, non è proprio un downgrade (se lo è). Sono a circa il 55% del gioco su Switch ed è davvero impressionante vedere come Vanillaware e Atlus abbiano ottimizzato questo gioco per l'hardware.
Ovviamente, essere solo al 55% del percorso significa che devo ancora sperimentare alcune delle battaglie a fine partita che si sono rivelate piuttosto faticose sulla mia PS4. Significa anche che non ho visto l'intera portata del nuovi armamenti esclusivo per la versione Switch del gioco. Sarà interessante vedere se le modifiche apportate al lato Distruzione di 13 Sentinelle: Aegis Rim sarà sufficiente per aggirare eventuali gravi casi di rallentamento. Sono sicuro che lo scoprirò a tempo debito, ma se sei curioso ora, recensioni effettive del 13 Sentinelle La porta dello switch dovrebbe essere disponibile per l'analisi. Se finisci per riprendere il gioco, ti suggerirei di cambiare le voci in giapponese. Non sto dicendo che il VO inglese sia cattivo, ma penso che i doppiatori giapponesi facciano un lavoro migliore nel catturare l'essenza di questi personaggi.
13 Sentinelle: Aegis Rim lanci 12 aprile 2022 su Nintendo Switch.
(Questo rapporto sul porting si basa su una build al dettaglio del gioco fornita dall'editore.)