10 giochi migliorati con gli aggiornamenti

Da cattivo a cattivo
Vengo da un'era di giochi in cui gli aggiornamenti non esistevano. Se un gioco era difettoso o rotto quando la cartuccia arrivava sugli scaffali dei negozi, non c'era modo di ripararlo. Mi dispiace ragazzo, ma sei bloccato con Pit Fighter fino al tuo prossimo compleanno o vacanza. Oggi sono previsti aggiornamenti, sia che si tratti di una patch del primo giorno che gli sviluppatori devono elaborare per uscire o di quella cosa in cui Nintendo trattiene i contenuti completati dai suoi giochi sportivi per aggiungerli come aggiornamenti in seguito. Mentre noi veterani possiamo lamentarci dell'era dei giochi in cui tutto ha funzionato al momento del lancio, la verità è che non ho idea di dove sarebbe questo settore senza di loro.
Voglio dire, se pensi che i ritardi siano negativi ora, immagina un mondo in cui non esisteva ancora un aggiornamento post-lancio. Mi dispiace ragazzo, ma sei bloccato con la tua copia vaniglia di The Elder Scrolls V: Skyrim su PlayStation 3.
Per fortuna, noi Fare avere aggiornamenti. Aggiornamenti che non solo eliminano i bug che gli sviluppatori non sono riusciti a catturare durante la produzione, ma possono letteralmente salvare un gioco da un terribile lancio e trasformarlo in qualcosa che milioni di persone vorranno giocare. Ecco di cosa tratta questo elenco.
come aprire i file jnlp in Windows 8
Ecco i 10 migliori giochi che sono migliorati con gli aggiornamenti.

10. Cyberpunk 2077
Di tutti i giochi in questo elenco, Cyberpunk 2077 ha avuto facilmente il lancio disastroso di più alto profilo dal Diavolo III debacle di rilascio. Dopo numerosi ritardi, il gioco è arrivato con grandi vendite e indignazione ancora maggiore. Su PC, ha funzionato bene. Se tu fossi uno dei milioni che l'hanno raccolto su console, beh, il tuo chilometraggio varierebbe. Il gioco era pieno di bug che lo rendevano praticamente ingiocabile su PS4 e Xbox One. Le console di ultima generazione non sono andate molto meglio.
Per fortuna, con gli aggiornamenti, il gioco è ora in uno stato che la maggior parte delle persone chiamerebbe 'Quello che avrebbe dovuto essere quello che l'ho comprato'. Il gioco è giocabile su tutto l'hardware per cui è disponibile. Sì, lo so che è un tiepido elogio dato il tempo e il denaro che CD Projekt Red ha investito in questo gioco, ma dato quanto fosse scadente questo gioco quando è stato rilasciato, portarlo allo stato in cui si trova ora non è stato un piccolo ostacolo per gli sviluppatori.
9. Ricaduta 76
Ricaduta 76 avrebbe dovuto essere un completo disastro. Il suo lancio è stato pieno di bug rivoluzionari e un'enorme controversia su una borsa di tela. Le persone si sono lamentate della mancanza di NPC nel mondo mentre facevano del loro meglio per rompere il gioco con armi nucleari. Qualsiasi altro sviluppatore avrebbe potuto abbandonare il progetto data la sua accoglienza, ma Bethesda è rimasta fedele, inviando un sacco di patch. Questi aggiornamenti hanno aggiunto nuove modalità e contenuti, inclusi gli NPC, e risolto il maggior numero di bug possibile con il motore di creazione stravagante. Nel 2020, ha ricevuto quattro massicci aggiornamenti, incluso l'aggiornamento alla versione 2.0 che molti hanno visto come il punto di svolta per il gioco. Entro il 2022, Ricaduta 76 aveva più di 13 milioni di giocatori in tutto il mondo.
8. Fortnite
Dato qual è il gioco oggi, può essere difficile ricordare cosa Fortnite era in realtà come quando è stato lanciato per la prima volta. Mentre la maggior parte delle persone ora lo conosce come il gioco da cui proviene Ryu combattente di strada può sparare a Spider-Man in faccia con un fucile, il primo Fortnite era un gioco di sopravvivenza PvE cooperativo. Questo è stato prima che Epic Games se ne accorgesse I campi di battaglia di PlayerUnknown e ha deciso di creare il proprio sparatutto 1v100. Quella mossa si è rivelata una delle decisioni finanziariamente più solide nella storia dei giochi Fortnite è ora un IP da un miliardo di dollari con milioni di giocatori in tutto il mondo. È anche uno sparatutto dannatamente buono che è stato aggiornato per tutta la sua vita, modificando per sempre la formula e aggiungendo nuove skin per far giocare (e pagare) le persone.
7. Rainbow Six Seige di Tom Clancy
Un problema con gli aggiornamenti del gioco è che spesso possono distorcere quanto fosse pessimo un gioco al momento del lancio. Rainbow Six Seige di Tom Clancy ne è un perfetto esempio. Oggi è uno dei migliori titoli di eSport del settore e le recensioni al momento del lancio sono state per lo più positive. Ma le persone che erano lì dall'inizio ricordano quanto siano stati traballanti quei primi due mesi per lo sparatutto multiplayer. In effetti, le cose sono andate così male che Ubisoft ha quasi portato il gioco offline. Ma gli aggiornamenti coerenti del team di Ubisoft Montreal, tra cui revisioni del gameplay, mappe rielaborate e un elenco di operatori dal design unico, sono stati salvati Difficile e ne ha fatto uno dei titoli più importanti e di successo nella storia di Ubisoft.
6. Guerre Stellari Battlefront 2
Quando è stato lanciato, Guerre Stellari Battlefront 2 in realtà non era poi così male come gioco. Controllava bene, aveva una modalità per giocatore singolo piacevole anche se insipida ed era uno sparatutto generalmente divertente. Sfortunatamente, EA sapeva che il titolo sarebbe stato enorme dato il suo predecessore, il 2015 Guerre Stellari Battlefront , venduto come frittelle nonostante la sua mancanza di contenuti. Sapendo questo, l'editore e il suo sviluppatore DICE hanno deciso di caricare Fronte di battaglia 2 con un fastidioso assortimento di microtransazioni che ha fatto impazzire i consumatori. E non arrabbiato nel modo 'Mi lamenterò di questo online', ma realizzato nel modo 'Lavoriamo tutti insieme per cambiare le cose'.
miglior sito per guardare anime gratuitamente
I fan si sono uniti contro la gestione del gioco da parte di EA e, nel 2018, l'editore ha ceduto e sbloccato tutti gli eroi del gioco, che è stato uno dei punti chiave per i giocatori. L'intera situazione era motivo di imbarazzo per EA. Voglio dire, per quante altre società di giochi hanno fatto il Guinness World Record Book il commento più votato su Reddit ?

5. Combattente di strada V
combattente di strada IN aveva un sacco di bug e problemi di connessione al momento del lancio, ma il suo problema più grande era la sua deludente carenza di contenuti. Sebbene 16 combattenti siano un numero abbastanza decente per il lancio, la versione vanilla mancava di una modalità storia e di una modalità arcade, l'ultima delle quali è stata standard nel settore da allora. Combattente di strada II prima ha preso d'assalto il mondo. Gli aggiornamenti post-rilascio hanno corretto questi errori, aggiungendo una modalità storia cinematografica solo pochi mesi dopo il lancio e una modalità arcade con il debutto di Street Fighter V: Edizione Arcade . I futuri aggiornamenti aggiungerebbero più contenuti e personaggi al gioco, rendendolo infine uno dei combattenti più completi che Capcom abbia mai prodotto.
4. Arca: sopravvivenza evoluta (Rilascio interruttore)
La versione Switch originale di Arca: sopravvivenza evoluta aveva la particolarità di essere uno dei peggiori giochi disponibili per la console più venduta. Developer Abstraction ha fatto un grosso problema per far funzionare il gioco sull'hardware, ma quando le persone hanno potuto vederlo in azione, non era esattamente qualcosa di cui le persone dovrebbero essere orgogliose. Il gioco era un disastro completo con una grafica orribile e framerate terribili.
Risolvere questo gioco richiederebbe più di semplici aggiornamenti. Richiederebbe una build completamente nuova. Ed è esattamente quello che ha fatto Studio Wildcard. Lavorando con il team di Grove Street Games, la versione Switch del gioco è stata completamente ricostruita, diventando uno dei migliori esempi di Unreal Engine 4 su hardware. E questa è stata una sorpresa dato che GSG era anche responsabile della scarsa accoglienza Grand Theft Auto: La Trilogia – L'Edizione Definitiva .
3. Alieni: Colonial Marines
Compreso Alieni: Colonial Marines è un po 'un imbroglio qui perché non è mai stato completamente risolto con un aggiornamento ufficiale. Il gioco è stato rilasciato nel 2013 con recensioni negative e vendite tiepide, diventando un'altra esperienza da dimenticare nel Alieni universo. Gran parte del problema era la scarsa intelligenza artificiale dei nemici, che rispetto all'eccellente Alieno: isolamento rilasciato un anno dopo, era imbarazzante per un gioco di così alto profilo.
Mentre lo sviluppatore Gearbox Software non ha potuto correggere il problema, un modder nel 2017 ha trovato un modo per migliorare significativamente l'intelligenza artificiale del gioco correggendo un errore di ortografia nel codice. 'Teather' è diventato 'tether' e gli alieni nel gioco hanno iniziato a comportarsi come avrebbero dovuto. Quindi tanto di cappello al modder jamesdickinson963, che ha deciso di esaminare riga per riga il Marines coloniali alieni codice per trovare quel piccolo errore.
2. Final Fantasy XIV
Quando è stato lanciato nel 2010, Final Fantasy XIV era un guscio selvaggiamente deludente di un gioco con un pessimo gameplay, un'interfaccia terribile e una mancanza di rifinitura dappertutto. Certo, il gioco sembrava eccezionale, ma l'aspetto non può che portarti così lontano. È stato un disastro assoluto e, per salvare il gioco, Square Enix ha chiamato Naoki Yoshida, alias Yoshi-P, per raddrizzare la nave. Essendo appena uscito dal successo del lancio di Dragon Quest X , Yoshida avrebbe il compito monumentale di creare contenuti per la versione originale di FFXIV costruendo anche una versione completamente nuova che lo sostituirà.
Nel 2013, Final Fantasy XIV: Un regno rinato lanciato con ottime recensioni da parte della stampa e dei giocatori, consolidando il titolo Square Enix come il nuovo re degli MMO. A partire dal 2023, il gioco sta ancora andando forte senza segni di rallentamento.

1. Il cielo di nessuno
Il cielo di nessuno è quello che considero il manifesto della potenza degli aggiornamenti post-lancio. Il gioco è stato uno dei titoli più attesi prima del suo lancio nel 2016, promettendo ai giocatori un intero universo di pianeti inesplorati da esplorare. Quei trailer pre-rilascio lo hanno venduto come qualcosa che non avresti mai dimenticato e, beh, se hai acquistato il gioco al momento del lancio, è probabile che non dimenticherai presto quanto fosse schifoso. La sua versione iniziale non poteva corrispondere a ciò che i giocatori si aspettavano.
qual è il miglior sistema operativo per un laptop
Ma gli sviluppatori di Hello Games sono rimasti fedeli, rilasciando una serie di aggiornamenti nei prossimi anni che hanno migliorato quasi ogni aspetto del gioco aggiungendo funzionalità che lo hanno reso senza dubbio il miglior simulatore spaziale mai creato. La versione 4.0 è stata lanciata nel 2022, portando il gioco su Nintendo Switch e rivedendo l'esperienza a vantaggio di tutti i giocatori. La versione originale di Il cielo di nessuno ora esiste solo nei vecchi meme e nei video di YouTube che non rappresentano in alcun modo che gioco fantastico sia diventato.