10 franchise popolari che dovrebbero tornare

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Molte persone potrebbero ricordare Guerre avanzate serie come un fuoco di paglia, spuntato dal nulla su Gameboy Advance e poi estintosi pochi anni dopo su DS. Ma in Giappone, il Guerre serie è stato uno dei più longevi di Nintendo , franchising prolifici, a partire dal Famicom prima di diffondere la sua potenza militare su Gameboy, Super Famicom, GameCube e Wii.
Per le persone che hanno seguito il franchise per 20 anni fino alla sua brusca conclusione, sentire che Intelligent Systems non aveva 'un'idea chiara' sul futuro del franchise sembrava la fine di un'era. Allo stesso modo, per i fan di lunga data, questo mese Advance Wars: campo di riavvio I remake di WayForward hanno molto più peso quando sai quanti conflitti ha attraversato questa serie.
Il fatto è però, Quando Giorni di rovina chiuso il Guerre avanzate serie (o l'ha rovinato, a seconda di chi chiedi), non c'è stato un grande annuncio o un momento di chiusura che ne è derivato. Quando i nuovi giochi vengono mostrati per la prima volta, il marketing ne fa un grosso problema. Quando i vecchi giochi si spengono per l'ultima volta, spesso svaniscono, come un ex migliore amico con cui andavi a fare shopping di scarpe, ma che non vedi da anni. Più a lungo passi senza mandare messaggi o chiamarli, più è strano colpirli di punto in bianco, quindi semplicemente non lo fai.
Ma cosa succederebbe se chiamassi di nuovo quell'amico, un decennio o più dopo l'ultima volta che avevi programmato di farlo, e facessi effettivamente quel viaggio a Skechers. Le scarpe andrebbero ancora bene? Il tuo tempo separato dimostrerà di averti reso amici più o meno compatibili? Ecco alcuni giochi che mi piacerebbe vedere chiamare di nuovo, solo per poterlo scoprire.
Trabocchetto!
Prima che Mario reinventasse il genere con il suo Super gioco del 1986, il nome più importante nei platform a scorrimento laterale era senza dubbio Pitfall Harry. In effetti, molti danno credito agli anni '81 Trabocchetto! sull'Atari 260 per essere stato il primo gioco a rendere popolare il genere sulle console domestiche, e il suo sequel può essere visto come uno dei progenitori del tipo di design di mappe massicce e interconnesse che rende il genere Metroidvania quello che è oggi. Il classico di Activision ha persino il suo spettacolo di cartoni animati .
Anche dopo che Mario ha rubato il tuono di Harry, Trabocchetto! è rimasto lì per anni, con giochi successivi su SNES, Genesis, PS1, PS2, Gameboy Advance, Xbox, Wii e, recentemente, nel 2012, un autorunner per dispositivi mobili. Se Indiana Jones può tornare nel 2023, non c'è motivo per cui Harry non possa fare lo stesso.

Q*berto
Birdo potrebbe essere la creatura con il naso da boccaglio più conosciuta nei giochi di oggi, ma per un certo periodo quel titolo apparteneva senza dubbio al 1982 D*Berto . E non è che oggi sia un totale sconosciuto, anche se questo ha più a che fare con le sue apparizioni in film come Distruggilo Ralph E Pixel di tutti i suoi giochi moderni. Quest'ultimo film lo implica persino Josh Gad ha fatto sesso con lui e, a quanto pare, l'ha messo incinta .
Per fortuna, i veri giochi di Q*Bert sono riusciti a procreare in modo molto più dignitoso, vedendo una nuova uscita ogni 5-10 anni fino a quando (avete indovinato) un riavvio mobile nel 2019 . Ma è passato troppo tempo da quando questo piccolo strambo sboccato è saltato su computer e console.
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Schienali
Curiosità, nella versione originale giapponese di Schienali , il personaggio principale è conosciuto solo come 'The Legendary Warrior', mentre l'ultimo boss, un gigantesco uomo leone, si chiama Ligar, che è stato tradotto erroneamente in Rygar durante il processo di localizzazione. Se la serie fosse riuscita a restare, sono sicuro che le curiosità sarebbero altrettanto note Super Mario 2 inizia come Doki Doki Panico , o come Pac-Man sarebbe stato chiamato Puckman se Namco non avesse avuto paura che i vandali sfacciati trasformassero quella 'P' in una 'F'.
Ma invece, Schienali ha in gran parte dimenticato negli ultimi anni, nonostante un gioco arcade di enorme successo nel 1986, i suoi molteplici porting, una reimmaginazione su NES nel 1987, un riavvio PS2 nel 2006 e il porting migliorato di quel riavvio per Wii nel 2009. Se Kratos può diventare il gioco il padre irritabile più acclamato dalla critica, non vedo alcun motivo per cui Rygar non possa diventare uno stanco uomo d'azione greco di simile adorazione nel prossimo futuro.

Giochi della California
Per qualsiasi motivo, il concetto di California era estremamente popolare negli anni '80 e '90. Uno stato di estate senza fine, sempre rilassato, leggermente svampito e dimora di innumerevoli star del cinema e artisti musicali, era un luogo in cui le persone di tutto il mondo sognavano quotidianamente. Film come Fast Times at Ridgemont High, Valley Girl, L'eccellente avventura di Bill e Ted , erano l'essenza del cool allora, e fare la 'voce californiana' era un facile trucco da festa anche per il più povero degli impressionisti. Famoso Tartaruga Ninja mutante adolescente Michelangelo potrebbe non essere venuto a parlare come un tipo così radicale, e Mondo di Super Mario potrebbe non avere i suoi livelli bonus segreti Gnarly e Tubular, se non fosse per tutta quella febbre californiana. Il primo gioco a capitalizzare effettivamente questa tendenza è stato Giochi della California , una raccolta di giochi sportivi che presentava alcuni dei primi giochi di surf, skateboard e 'hacky sacking'. Hanno persino concesso in licenza Louie Louie (o è Cosa selvaggia ? C'è differenza?) per la musica della schermata del titolo . Sviluppato da Epyx e rilasciato per Apple II e Commodore 64 nel 1987, il gioco è diventato un enorme successo, ottenendo un sequel e diversi porting per console. Era persino un titolo pack-in per l'Atari Lynx, il potente e sfortunato palmare che si scontrò testa a testa contro il Game Boy e Tetris nel 1989. Quella battaglia non è andata bene per il Team California, ma l'influenza di Giochi della California può ancora essere visto oggi in titoli come Skatebird e il Tony Falco serie. Sono fiducioso che un sequel a tutto volume per dispositivi mobili e console potrebbe riportare lo stato d'oro al top.Ninja Gaiden
IL Ninja Gaiden la serie in realtà è iniziata nelle sale giochi prima di diventare uno dei primi giochi d'azione su NES a stupire i giocatori con incredibili filmati in stile cinematografico. Dopo una breve pausa nell'era N64/PS1/Saturno, è tornato alla grande su Xbox con un reboot omonimo, guidato dal Team Ninja, che ha segnato uno spin-off per DS e un paio di sequel diretti.
La trilogia del riavvio è stata recentemente ripubblicata per piattaforme moderne nel 2021, ma da allora non c'è stato un gioco completamente nuovo nel franchise Ninja Gaiden Z: Yaiba , lo sfortunato spin-off del 2014. Se avessi i miei druthers, il team dietro Katana Zero acquisirebbe i diritti e riporterebbe indietro Ryu per un altro attacco di ritorno, ma probabilmente è solo un sogno irrealizzabile.

Bontà
In Giappone si chiamava Bonk PC Genjin (traduzione giapponese: 'PC-Caveman'), ed è stato la mascotte del PC Engine, la console casalinga più popolare nel suo paese per tutto il 1988. Battere sia Nintendo che Sega contemporaneamente non è stata un'impresa da poco, e Bonk è una delle poche mascotte dei cartoni animati a farcela. Purtroppo per lui, il PC Engine non è riuscito a diventare un successo internazionale quando è stato lanciato in tutto il mondo nel 1989 con il marchio Turbografx-16 ancora difficile da digitare.
Tuttavia, Bonk è riuscito a sopravvivere alla console su cui è nato, con sequel, spin-off e porting per Gameboy, NES, SNES, PS2, GameCube e dispositivi mobili. Sono uno dei pochi che ha avuto modo di giocare il suo titolo Wii del 2010, sull'orlo dell'estinzione, prima che fosse cancellato. Non sapevo che sarebbe stata l'ultima volta che avrei visto il ragazzino fino a quando i suoi giochi originali non sono stati rilasciati su Turbografx-16 Mini nel 2020. Sono fiducioso al 100% che nelle mani giuste, persone di tutto il mondo (ma soprattutto in Giappone) ne mangerebbe uno nuovo Bontà selvaggina come se fosse un pezzo di carne alto due metri.

Lotta finale
C'è stato un tempo in cui ogni grande sala giochi della nazione ospitava un Lotta finale macchina. Mentre il Rinnegato E Doppio Drago i giochi sono stati tra i primi picchiaduro a scorrimento mai realizzati, nel 1989 Lotta finale è stato il franchise che l'ha portato al livello successivo. I suoi personaggi grandi e ben animati, i molteplici personaggi giocabili e le mosse speciali e il livello generale di profondità resistono ancora oggi.
C'erano due sequel SNES che continuavano la storia originale, il Sabato sera Slam Masters spin-off, un gioco di combattimento solo per il Giappone per il Saturno, e un riavvio per PS2 nel 2012 . Ma l'unico Lotta finale la rappresentazione che abbiamo visto da allora è nelle versioni classiche, come quelle del 2010 Doppio impatto porto, e nei roster di più recente combattente di strada titoli. Con Strade della rabbia , Città fluviale , e persino le Tartarughe Ninja che realizzano successi moderni dalla loro classica formula picchiaduro, non c'è motivo per cui Lotta finale non poteva tornare con un titolo completamente nuovo.

Respiro di Fuoco
Se sono sincero, l'intero elenco avrebbe potuto essere riempito con i giochi Capcom. Mentre Konami ha abbandonato il Castlevania , Ingranaggio in metallo , E Silent Hill franchising per un po ', a partire dal 2023, hanno piani annunciati e non annunciati per tutti e tre. Capcom, d'altra parte, lascia Commando bionico, Strider, Darkstalkers, Viewtiful Joe , Mega Man X, e forse la cosa più eclatante, il Respiro di Fuoco le serie si esauriscono senza rimorsi.
Abbiamo almeno visto cameo di tutti i giochi in quell'elenco in varie versioni di Capcom nel corso degli anni ... tranne che per Respiro di Fuoco. Per qualsiasi motivo, Capcom non vuole più avere niente a che fare con la loro onnipresente serie di giochi di ruolo. Respiro di fuoco VI era un titolo per Windows/mobile solo in Giappone rilasciato nel 2016. Prima di allora, l'ultimo gioco della serie rilasciato a livello globale era Soffio di fuoco: Quartiere del drago per PS2 nel 2002. La serie ha appena festeggiato il suo 30° anniversario, con un'abbondante fan art e altri ricordi ricevendo un sacco di elogi sui social media.
Si può immaginare che un Viaggiatore Octopatico -stile Soffio di fuoco VII per console sarebbe altrettanto ben accolto.

Fuga delle scimmie
L'abbandono di Sony di Fuga delle scimmie parla del loro più ampio rifiuto di tutte le loro mascotte più sciocche. Nell'era PS1, le migliori tessere proprietarie della PlayStation erano giochi come Lampo di salto , PaRappa il Rapper , E Fuga delle scimmie , il turbolento platform d'azione sull'utilizzo di doppi controlli analogici per catturare scimmie con vari gadget. Per i miei soldi, è uno dei migliori giochi della generazione e regge meglio di Super Mario 64 O Banjo Kazooie .
La serie è sopravvissuta con sequel su PS2, spin-off per PSP e PS3 e crossover come Metal Gear Solid , Ratchet & Clank e, più recentemente, l'esclusiva PS5 La stanza dei giochi di Astro . Quest'ultimo titolo è il tipo esatto di titolo B-Budget che penso che gli sviluppatori AAA dovrebbero fare di più e prendere Fuga delle scimmie tornare alle console con un titolo a tema simile sarebbe sicuramente un degno investimento da parte di Sony Entertainment Group.
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Il paradiso del ritmo
Sono stato il primo a dare la notizia che il Il paradiso del ritmo la serie era 'morta', e mentre Nintendo in seguito ha smentito tale affermazione, la sequenza temporale parla da sola. L'ultimo tutto nuovo Il paradiso del ritmo titolo, ritmo paradiso febbre, è stato rilasciato nel 2011 e l'ultimo titolo ufficiale del franchise, il titolo per lo più dei più grandi successi Ritmo Cielo Megamix — è stato rilasciato su 3DS nel 2015. Otto anni senza notizie non sono per sempre per gli standard del settore, ma è molto tempo per questo particolare franchise, che vedeva nuovi giochi ogni due o quattro anni.
Ci sono molteplici ragioni per cui Il paradiso del ritmo potrebbe essere andato per sempre, ma ci sono altrettanti motivi per cui Nintendo dovrebbe riportarlo indietro. Il produttore musicale che ha lanciato il concetto di Nintendo in primo luogo vuole che accada . Giochi ispirati a Il paradiso del ritmo , Piace Melatonina , e l'imminente Fenditura del Necrodanzatore , sono stati veloci nel trovare un pubblico numeroso e fedele. Allo stesso modo, copie di rivendita del passato Il paradiso del ritmo i giochi sono recentemente aumentati di prezzo. Non è raro trovare copie di Febbre andando per $ 100- $ 150 su Amazon o eBay.
La serie è stata enorme in Giappone ma, nonostante l'approvazione di Beyonce , non è mai diventato grande altrove. Ma in quest'era di meme e trailer di gameplay lunghi TikTok che si diffondono a macchia d'olio, potrebbe essere quello Il paradiso del ritmo L'ascesa al vertice deve ancora arrivare.