world warcraft shadowlands is completely overhauling wows leveling system
Ora puoi livellare gli alts in qualsiasi espansione
È giunto il momento per i pannelli di post-apertura per informazioni più dettagliate sui progetti presentati alla BlizzCon quest'anno e che includono un approfondimento World of Warcraft: Shadowlands , la prossima espansione.
Dovuto nel 2020 (probabilmente intorno ad agosto), stanno arrivando una serie di enormi cambiamenti Wow in generale, non solo la nuova zona. Con una filosofia che Blizzard chiama 'ogni livello è significativo', Shadowlands ha un nuovo sistema di livellamento che schiaccia i personaggi di livello massimo (120 attualmente) fino a 50, permettendo loro di raggiungere la nuovo tappo di 60. Retro.
Blizzard afferma che questo cambiamento dovrebbe rendere il livellamento più eccitante, poiché ogni livello ti darà un 'significativo senso di avanzamento'. Mentre sono cautamente ottimista per l'idea (Blizzard non è il migliore quando si tratta di statistiche stat), il concetto di aprire il livellamento alt (altro personaggio) è ciò che mi entusiasma davvero. Secondo Wow guidare Ion Hazzikostas, puoi livellare gli alleati in qualsiasi zona (o attraverso missioni mondiali) e gli alt possono anche interagire con il nuovo Shadowlands narrazione di ciò che Blizzard chiama 'New Game' + esperienza (che Final Fantasy XIV appena ottenuto!)
Mentre colpire il livello 60 con il tuo personaggio principale / primo ti permetterà di scegliere tra una delle quattro fazioni 'alleanza' basate sulla trama (garantendoti nuovi poteri e mettendoti sulla strada per la missione principale della storia finale), gli alts possono sceglierne uno giusto lontano. Blizzard lo definisce come 'guadagnare la progressione del gioco finale mentre sali di livello', il che è un grande cambiamento rispetto alla maggior parte degli MMO (al di fuori del dire Final Fantasy XIV , che ti consente di cambiare lavoro (classi) a piacimento e ti consente di controllare un personaggio in totale). Ancora meglio: puoi livellare gli alts in qualsiasi espansione da 1-50.
Otto dungeon arriveranno al lancio (quattro livelli, quattro endgame) e un raid di 10 boss chiamato Castle Nathria che è stato modellato sul 'Castello di Dracula'. Il team ha anche confermato cos'è la Torre dei Dannati: una prigione 'altamente rigiocabile' ispirata ai roguelike. Fondamentalmente, è un'estensione del meccanico polarizzante Expedition Island da Battaglia per Azeroth con la casualità coinvolta, ma il bottino apparirà più prezioso poiché Blizzard lo incornicia come un'attività simile a un endgame. Tutte le nuove zone sono anche confermate: 'i luccicanti campi del Bastione, i campi di battaglia sfregiati di Maldraxxus, l'eterno crepuscolo di Ardenweald, le opulente fortezze di Revendreth e l'orribile Maw'. Tutte le razze possono essere un re della morte (scusate, nessuna nuova classe di eroi di nuovo) e più razze avranno nuove opzioni di personalizzazione (più tonalità della pelle per gli umani è una grande).
Il contenuto a parte la nuova esperienza open-end è enorme, in quanto cambia il concetto di livellamento fondamentale che è stato messo in pietra dal lancio del gioco. Abbiamo un anno intero da aspettare e vedere come va, quindi goditi il livello 120 finché dura. Fine di un'era!
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