why early access is particularly good time play hades
Rilascia il male
Ade si sente vivo come non hanno fatto i precedenti giochi Supergiant. Bastione , Transistor , e Pira furono tutti creati e rilasciati nel mondo; Ade , tuttavia, continua la costruzione. Invece di creare un mondo da rilasciare tutto in una volta, lo hanno attivamente sviluppato lungo la via dell'accesso anticipato. Supergiant ha utilizzato l'inclusione di meccanica, funzionalità e interi personaggi come elementi costitutivi dell'esposizione narrativa, e paga in un modo che una singola versione ufficiale non ha potuto. Una volta che il gioco uscirà ufficialmente nel 2020, questi momenti passeranno perché le sue caratteristiche saranno ampiamente cementate.
Ade rimane in Early Access nonostante il suo recente debutto su Steam, ma ciò non significa che sia 'incompleto'. Lontano da esso. L'opportunità per lo storytelling qui è simile a una struttura a rilascio episodico ma senza la linearità e Supergiant ne sta sfruttando appieno.
Zagreus, figlio di Ade e principe delle tenebre, è pronto a denunciare suo padre in favore dei suoi parenti in alto. La ricerca di verità e libertà da parte di Zag porta i giocatori in un regno sconfinato di scenari generati casualmente creati da Ade per impedire il passaggio di suo figlio attraverso l'inferno. Mentre Poseidone, Dioniso, Afrodite e simili non sono ammessi oltre le porte degli Inferi, la loro presenza olimpionica persiste nei momenti intrecciati di gameplay e narrativa. Mentre la tua famiglia nel Tartaro può solo aiutarti tanto sotto il dominio di Ade, gli dei sopra cercano di aiutarti indipendentemente dalle tendenze malvagie di tuo padre - fintanto che ti metti alla prova. Ogni dio ha il suo marchio di doni benevoli per donare Zag durante la sua ascensione, ma i parenti lontani non sono l'unica fonte di dramma familiare.
Domanda e risposte dell'intervista .net
In un modo o nell'altro, ogni tentativo di lasciare gli Inferi finisce dove è iniziato: il posto di tuo padre. Ogni morte sembra una riunione di famiglia. Vari personaggi svaniscono in e fuori rilevanza ad ogni sconfitta e successivo rientro in casa, come il rinnovatore di stanza accanto al trono di tuo padre. Mentre possono essere usati per aggiornare vari aspetti degli Inferi, il loro uso è insolito.
La maggior parte degli occupanti della casa offre l'opportunità di esplorare l'esposizione senza molte conseguenze sul gameplay. Personaggi come Achille e Orfeo appollaiati nei quartieri di Ade si complimentano con Patroclo ed Euridice, personaggi che troverai rassegnati fuori dal Tartaro durante i tuoi viaggi. Ma Achille non ha sempre avuto Patroclo per definirlo, e Orfeo non è mai stato così aperto e onesto come lo è ora. Quando ho giocato per la prima volta Ade in Early Access, Orpheus era poco più che un'ombra incappucciata. Aveva un po 'di personalità, certo, ma poiché mi è stato presentato in modo così mansueto, la sua attuale passione esplosiva per i personaggi appena introdotti come Eurydice ha un peso molto maggiore. Se ti imbatti in Euridice mentre sei in giro, avrai sicuramente qualcosa di nuovo da dire a Orfeo quando inevitabilmente tornerai.
La famiglia è brava a lavorare insieme per raggiungere un obiettivo comune - bene, di solito. A volte gli dei offriranno abilità Duo che esemplificano il potere che solo la cooperazione divina può raggiungere. Altre volte, litigano e si intromettono a vicenda con Zagreus. All'interno di un singolo tentativo di fuga, le tue interazioni con Athena potrebbero portarla a metterti in guardia contro la propensione di Ares per comportamenti inappropriati.
La risposta di Ares parla della sua vera natura: 'Mi interrompi di nuovo, cara sorella. Sai che non mi interessa. Ti avverto di stare fuori dai miei affari. Aiuterò i miei parenti quando lo ritengo opportuno. Sia attraverso il destino che il caos, il mio vantaggio ideale offerto da Ares avrebbe sostituito il vantaggio che mi era stato appena dato da Atena. C'è stata una chiara opportunità per loro di lavorare insieme, ma il loro litigio ha portato alla sofferenza dei giocatori. Invece di amplificare il lavoro esistente di un altro dio o di darmi un buff tutto suo, uno ha sovrascritto un altro. Accettare il dono di Ares sembrava schiaffeggiare Athena in faccia.
Non solo ogni tentativo di fuga sembra diverso attraverso micidiali doni olimpici, ma la sua natura generata casualmente favorisce una consegna casuale di momenti narrativi quando torni a casa. Questo ordine può alterare il contesto dell'interazione del personaggio esplorando le loro relazioni reciproche.
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Come protagonista, Zagreus fa bene a riflettere la mentalità del giocatore. Un momento è sembrato particolarmente tempestivo durante l'utilizzo della pistola da rotaia. Una certa combinazione di doni devoti porta a una stanza particolare verso la fine della corsa, invece di sfrecciare come un lampo letterale, mi sono accovacciato in un punto con munizioni infinite e ho sgombrato la stanza. Dopo alcuni secondi radicati sul posto, mantenendomi al sicuro sbalordendo i nemici, Zag emise una piccola risatina, riconoscendo l'efficacia della build. Era l'osservazione più piccola, ma notevolmente potente.
Il patto di punizione era un po 'diverso dalla sua attuale incarnazione. Permette ancora ai giocatori di regolare la difficoltà del gioco, ma si trovava nella camera da letto di Zag. Ora un elenco di destini si adagia sulla scrivania e torna indietro Ade ora era reso memorabile da una piccola interazione con Skelly, il manichino bersaglio scheletrico parlante. L'idea che un personaggio nel gioco possa essere scritto come responsabile di un cambiamento nel gameplay fa eco esattamente a ciò che fanno gli altri dei nel tentativo di aiutarti a sfuggire agli Inferi. È una piccola opportunità di usare il cambiamento come modo per esplorare i personaggi, e qualcosa che non verrà visto è il rilascio ufficiale del gioco del prossimo anno.
Ogni aggiornamento pianificato si espande sulla sua natura ciclica, fornendo nuovi livelli di profondità ad ogni tentativo di sfuggire agli Inferi. Ciò non solo consente a Supergiant di illuminare efficacemente i singoli personaggi e le loro narrazioni, ma conferisce un ruolo unico a Ade 'Periodo di accesso anticipato separato dalla sua uscita ufficiale lungo la strada.
Se Hermes può improvvisamente decidere di aiutare Zagreus a sfuggire al dominio di suo padre, apparendo ai giocatori come una nuova serie di vantaggi, chi altro resta in attesa? Quali altre icone mitiche potrebbero entrare in gioco? Ma per quanto emozionanti siano i nuovi olimpionici, non è il numero di divinità aggredenti o i doni che offrono che fanno Ade così interessante, è la prospettiva del futuro. Entrare ora ti fa vedere in che modo il suo svolgersi influenza il mondo e i suoi abitanti che avanzano. Ade 'il destino verrà a riposare un po' l'anno prossimo, ma ciò non impedisce a Supergiant di esercitare lo sviluppo del personaggio nel frattempo.
Vedere personaggi come Nyx e Charon che ancora indossano l'aspetto incappucciato come una volta Orfeo mi fa sperare in tutto ciò che è in serbo per loro. Forse un giorno si apriranno abbastanza per mostrarsi, sia attraverso il dialogo, l'arte o anche una nuova funzionalità del tutto.