which videogame makes you happiest
Felice, felice, gioia, gioia!
Ogni volta che stai attraversando una giornata difficile, non c'è niente di meglio che sederti e mettere su un gioco che ti rende felice solo per giocarci. Qualcosa che ti fa ridere e sorridere, aiuta ad alleviare lo stress o ti fa smettere di preoccuparti un po 'delle cose. Per alcuni, questo potrebbe essere il loro gioco preferito. Per altri, è più un gioco di conforto. Tuttavia, ognuno ha almeno un gioco che li rende felici.
Quindi, quale videogioco ti rende più felice? Ecco cosa hanno detto il nostro staff:
Ben Davis
Per me quel gioco lo è Katamari Damacy . Tutto sul Katamari la serie mi rende felice. La grafica brillante e colorata, la musica stravagante e allegra, i design pazzi dei personaggi, il gameplay frenetico, gli arcobaleni ... così tanti arcobaleni! The King of All Cosmos letteralmente vomita arcobaleni!
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Semplicemente accendere il gioco e guardare quel filmato di apertura mi fa subito piacere. Inoltre aiuta a rendere il gioco così divertente e semplice. Rotolare una palla per raccogliere spazzatura casuale man mano che la palla diventa sempre più grande quanto più raccogli ... è un'idea così bizzarra, ma in qualche modo ha un senso totale. E quella musica! Come puoi non essere felice mentre ascolti brani come 'Cherry Blossom Color Season' o 'Lonely Rolling Star'?
Non c'è davvero nulla nel Katamari giochi che non mi fanno sorridere.
Chris Carter
Pochissime cose mi rendono più felice di una sessione con Jumping Flash! 2 . Mentre il piccolo robot coniglietto è adorabile, la corsa che ottengo saltando in aria è praticamente senza rivali nei giochi. Il gameplay consiste in nient'altro che saltare intorno a paesaggi giganti e far saltare i nemici, ma il modo in cui la meccanica stessa funziona è incredibilmente divertente, principalmente a causa della prospettiva unica in prima persona.
A volte vado solo al primo livello e salto un po 'se ho bisogno di schiarirmi le idee - è così rilassante. Mentre la grafica non è invecchiata così bene, il gameplay si alza ancora. Se sei un fan dei platform 3D, assicurati di provarlo su PSN.
Jason Faulkner
Questa è una domanda super difficile perché praticamente ogni gioco mi rende felice in una certa misura. Mi lamento di loro tanto quanto chiunque altro, ma in fondo sono contento di ogni gioco che lo fa illuminare perché significa che qualcuno, da qualche parte probabilmente si sta divertendo.
Il gioco che viene in mente però, anche 13 anni dopo, lo è Libero professionista . Sono stato un grande appassionato di opera / fantascienza spaziale sin da quando ero giovane, e il mio dodicenne sono stato super pompato quando è uscito questo gioco. Certo, non era così approfondito come il Elite o Spazio libero serie, ma era appetibile e facile da digerire, pur essendo super espansivo. Ho trascorso centinaia di ore in quel gioco su LAN, esplorando il suo universo con il mio allora migliore amico.
Non ho mai avuto quella sensazione da allora con un gioco spaziale. L'universo concentrato e sfumato è in netto contrasto con gli obiettivi tentacolari di Elite: pericoloso e l'imminente Star Citizen e l'attenzione per l'esperienza del giocatore singolo mi ha reso tutto il meglio, poiché non sono un grande fan degli MMO (il mio programma è troppo irregolare). Ho provato a suonare il X serie, ma era un po 'troppo sfocato per me, e alla fine è stato un po' una delusione anche se mi è piaciuto. Ho incrociato le dita No Man's Sky anche se!
Rob Morrow
Quando penso a quale gioco 'mi rende più felice', diventa impossibile selezionare un titolo particolare. Forse è più facile sceglierne uno che tendo a tornare maggiormente, il gioco su cui posso sempre contare quando non riesco a decidere su cosa voglio giocare.
Se riformulo la domanda in questo modo, Fiaccolata 2 mi verrebbe subito in mente. Ho passato ore e ore a armeggiare con l'ARPG di Runic senza mai stancarmene. È uno di quei 'Forever Games', o come l'ha detto l'adorabile Mike Martin - un titolo 'Desert Island', è sempre una gioia giocare, non importa quanto stanco, malato o sovraccarico di lavoro possa sentirmi in un determinato giorno .
Robert Summa
Il gioco che mi rende costantemente più felice è il NBA 2K serie. Non è tanto il gioco in sé e per sé che mi rende più felice, ma tutti i momenti al suo interno. Dal momento che ho superato il mio massimo di schiacciamento a questo punto della mia vita reale, non c'è davvero sensazione migliore di guidare giù per il campo e schiacciare virtualmente qualcuno o sedersi in difesa e bloccare il tiro di qualcuno sugli spalti. Questi sono i momenti in cui gioco a questo gioco.
Quei momenti sono amplificati quando puoi davvero entrare in un buon gioco online con gli amici. Lavorare come una squadra e lavorare per smantellare una squadra rivale può portare alcune delle esperienze più soddisfacenti che qualsiasi gioco può offrire
Brittany Vincent
In questi giorni non ho molto tempo per suonare ciò che voglio davvero, davvero. A volte caricherò qualcosa per pigrizia su Steam perché non devo saltare attraverso i cerchi per giocarci. Il più delle volte mi sento in dovere di suonare A Jammer Lammy , ma non ho una PlayStation collegata, un emulatore configurato e configurato o il desiderio di riprovare su PlayStation 3 a causa dei molti problemi audio che ho avuto da quando l'ho acquistato tramite PSN. Non sono nemmeno sicuro di poterlo riprodurre sulla mia Vita, e sinceramente non mi interessa abbastanza per cancellare la mia scheda di memoria già imballata per riprodurla comunque. Quindi tengo il mio gioco originale nella sua custodia e guardo i suoi video su YouTube. È abbastanza per me sentirmi come se stessi giocando quando accedervi per davvero è troppo disturbo, ma in caso contrario voglio davvero incepparmi su un tubo dell'acqua o prendermi cura di un bambino bruco, mi intrufolerò sul PS3 e completa l'intero gioco.
So che è una tendenza molto popolare odiare le cose a causa del loro fattore nostalgia, ed è tutto, ma questa è una delle ragioni per cui amo questo gioco così tanto. A Jammer Lammy è uno dei miei giochi preferiti di tutti i tempi. Non c'è niente di meglio che toccare i pulsanti del viso della PlayStation insieme alla musica sullo schermo che potrei cantare per sempre. Sono trasportato all'istante nel seminterrato di mia nonna alla vigilia di Natale anni fa, quando ho aperto i regali e sapevo di avere il gioco completo di cui non vedevo l'ora. Ricordo di essere stato da un giorno all'altro e di andare nella zona della 'sala giochi' nel seminterrato a guardare Pokémon Nastri VHS per il resto della giornata in attesa di tornare a casa e provare il mio nuovissimo gioco. Mi resi conto che, a differenza della demo originale che avevo suonato a morte, Lammy non suonava più all'inferno e veniva spedito in 'un'isola'. Mi sono meravigliato di quanto fosse orecchiabile la musica. Sapevo che probabilmente non avrei mai visto un altro gioco simile, almeno con Lammy al timone. E avevo ragione. Immagino che non lo farò mai.
Jonathan Holmes
Molte persone si lamentano del fatto che ai franchise di basso profilo di Nintendo piaccia Pikmin e Rhythm Heaven non hanno abbastanza amore, ma non hanno niente su Sony Computer Entertainment Japan Studio. L'ultimo ragazzo , Fuga delle scimmie , Patapon , e naturalmente Crazy Roco sono solo alcuni dei franchise di SCE Japan Studio che sono stati trascurati criminalmente negli ultimi dieci anni. Nathan Drake, Ellie e Kratos sono i volti che la maggior parte delle persone associa al nome PlayStation in questi giorni, ma per me, il cuore del marchio è ancora con Parappa, Robbit e Loco Roco.
Crazy Roco è simile al prossimo Kirby e la maledizione dell'arcobaleno in quanto prendi il controllo indiretto su una macchia relativamente inefficace bloccata in un mondo pericoloso. I controlli indiretti possono essere una svolta per molte persone, in quanto possono indurre il giocatore a sentirsi meno come se avessero abitato il corpo di qualcun altro, e più come se stessero uscendo con qualcun altro. Adoro uscire, quindi per me funziona benissimo. Crazy Roco sembra esserne consapevole. Fa uno sforzo costante per rendere il nostro tempo trascorso con i Rocos il più meraviglioso possibile.
Caso in questione, tutti i Rocos cantano insieme alla musica del gioco mentre giochi. È un piccolo tocco, ma è esattamente per questo che fa così tanto tempo per farli sentire reali. Come il 'Mario' di Luigi! pulsante Luigi's Mansion , è un piccolo dettaglio che non attira l'attenzione su se stesso, ed è esattamente per questo che risulta autentico. Inoltre, sappiamo tutti cosa vuol dire inventare le nostre parole in una canzone di videogioco, e così anche i Rocos. Sono come un po 'di grasso, flelessflosses Flosses, sopraffatto dalla passione, improvvisando mentre vanno. È tutto sciocco e soffice ed è fantastico, fino a quando non raggiungi il puro dramma del livello di Blue. Quel baritono! Quella gravitas! È assolutamente operistico, degno di Mozart, e da lì migliora solo. I cambiamenti chiave che hanno colpito ulteriormente, la voce di fondo, le campane della chiesa ... mi sta facendo venire le vertigini solo a pensarci.
Quello che sto cercando di dirti è che questo gioco mi rende incredibilmente felice.
Vedi anche, Natale NiGHTS , Attraversamento animali e Noi <3 Katamari
Josh Tolentino
È piuttosto difficile rispondere solo a 'quale gioco ti rende felice' perché ciò che ci rende felici può cambiare di giorno in giorno. Ma se usiamo quanto tempo abbiamo speso con un gioco come qualcosa che si avvicina a una misura oggettiva, quindi Star Trek online mi ha reso più felice di qualsiasi altro gioco ... mai. Il mio orologio Steam afferma che ho trascorso quasi 1600 ore a giocare a STO, e questo non tiene nemmeno conto del fatto che STO è andato un anno o due senza essere offerto su Steam.
Ma con il mio cappello da critico acceso, è difficile trovare ragioni veramente redentrici per il tempo trascorso. Il gioco è operativo da cinque anni, eppure a volte sembra un titolo con accesso anticipato quando si tratta di stabilità tecnica. L'equilibrio è dappertutto e i livelli pervasivi di monetizzazione fanno beffe degli ideali socialisti della Federazione.
Eppure ... non desidero smettere di giocare. Non sono nemmeno così grande a Star Trek fan! Se nient'altro, Star Trek online mi ha aiutato a lasciar andare quella seccatura fissazione sul fatto che le cose che ci piacciono siano anche le cose 'migliori', che tende a condurre a tutti i tipi di atteggiamenti sfortunati.
Mike Martin
C'è un gioco che mi ha sempre portato gioia, qualunque cosa stesse succedendo nella mia vita. Gunstar Heroes è quel gioco. L'afferrare, il lanciare, la combinazione di armi ha sempre impegnato e occupato la mia mente. Il bellissimo lavoro di sprite è la ciliegina su ciò che (per me) è la torta d'azione a scorrimento laterale perfetto. Treasure ha creato molti giochi incredibili nel corso degli anni, ma questo ha aiutato un ragazzino a superare molti momenti difficili. Gli hanno dato la possibilità di andare in un'avventura con suo fratello gemello e salvare la sorella e il fratello maggiore. Ha offerto un'esperienza incredibile ed era incentrato sulla famiglia. Dire che ha colpito un accordo con me, è un eufemismo.
Il gameplay è però re e Heroes l'azione era (per me) diversa da qualsiasi altra cosa là fuori. Sia che stavo abbattendo la Seven Force o combattendo attraverso una fortezza volante, ero costantemente sfidato e sorpreso. Abbattere quella cazzata alla fine colonnello Red è stato agrodolce, dato che ho dovuto guardare Green sacrificarsi per distruggere l'argento dorato. Sembra buio per un gioco che dovrebbe essere il mio posto felice, giusto? Bene, questo gioco mi ha aiutato ad avere speranza in famiglia, nel fare la cosa giusta ad ogni costo, mi ha permesso di avventurarmi con mio fratello e mi ha insegnato le gioie della combinazione di fulmini e homing. Avvolgi tutto ciò con bellissimi colori ed esplosioni, mettici un inchino e hai qualcosa che mi porta gioia fino ad oggi.
Patrick Hancock
Così tanti giochi mi rendono felice! Wind Waker , Jet Set Radio , Pellegrino di Starseed , Dota 2 , l'elenco potrebbe continuare! Ma se dovessi accontentarmi di uno, penso che ci andrei Final Fantasy VII . È stata la mia prima introduzione alla serie e occupa un posto molto speciale nel mio cuore.
Il cast di personaggi mi sembra una famiglia. Quando sono in quel mondo, mi sento come una seconda casa. Il sistema di battaglia è ancora uno dei migliori del genere e resisterà sempre. Poi ovviamente c'è il piattino d'oro! Quella posizione da sola è il motivo per cui ho scelto FFVII per questo elenco. Braccio di ferro, snowboard, CHOCOBO RACING ?! Mi fa venire un gran sorriso in faccia solo a pensarci! AVALANCHE 4 lyfe.
Darren Nakamura
Ne ho già parlato prima, ma Tomodachi Life mi rende più felice di qualsiasi altro gioco in questo momento. Anche se è un po 'superficiale, c'è qualcosa nel visitare vecchi amici che non riesco a vedere spesso nella vita reale, uscire con loro e vederli fare cose assurde che non mancano mai di farmi sorridere. È un mondo in cui mia madre e Aerith Gainsborough possono fare una battaglia rap, dove il mio compagno di stanza del college può uscire con la mia immaginaria figlia adulta, e dove Jim Sterling può vestirsi con un costume da orso e spiarmi mentre guido una giostra.
Rappresenta un'esistenza ideale. Certo, ci sono spezzacuori e combattimenti, ma non è nulla che non possa essere risolto con un cibo preferito o un bel bagno di bolle. Non riesco a pensare a una vita migliore di quella di essere su un'isola con tutti gli amici e la famiglia che ho fatto nel corso della mia vita. Fingere solo per i pochi momenti che suono ogni giorno mi rende incredibilmente felice.
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Quali giochi fanno voi incredibilmente felice? Fateci sapere nei commenti!