whats most frustrated youve ever been with mini game
Adoro Yakuza 0, ma le gabbie di battuta quasi mi ruppi
Yakuza 0 arriva su PC questa settimana. Sembra un passaparola per la strana e avvincente azione-avventura di Sega negli anni '80, il Giappone è ai massimi storici, e con il suo prezzo economico, spero che molti giocatori curiosi diventino fan induriti una volta che danno 0 la possibilità che merita giustamente.
Non ho in me la possibilità di suonare fino in fondo, non di nuovo. Mai più. Ma per quelli di voi che decidono di percorrere il sentiero tortuoso verso il 100% di completamento, buona fortuna e buona fortuna.
Yakuza 0 ha una storia avvincente, numerose sottostorie bizzarre e una manciata di attività veramente divertenti. Puoi e dovresti immergere le dita dei piedi in tutto, in particolare il sim del club hostess. Come si diventa più investito in tutto il mondo, si potrebbe anche trovare se stessi guardando guide Mahjong. Ma poi c'è il resto: tutta la lanugine opzionale che si trova tra te e una lista di cose da fare.
Il RNG nei rock-carta-forbici catfight torneo mini-gioco è al di là fastidioso, ma è abbastanza insensata che si può forza bruta il vostro senso attraverso. Le gabbie da battuta, d'altra parte, richiedono un'intensa concentrazione e riflessi precisi. Il solo pensiero di loro mi rende preoccupato.
Ricordo distintamente dedica una Domenica pomeriggio e sera per studiare questo e simili di video che fanno Yakuza 0 L'ovatta sembra così semplice. Mi ci sono voluti innumerevoli ore a venire anche vicino a ciò che è mostrato in questo video di tre minuti. Ho provato tutto! Guardando gli spunti di animazione per sapere quando oscillare. Concentrandosi sul suono. Memorizzare i tempi esatti necessari per ogni singolo tono e capire un modo per contare in modo affidabile nella mia testa. Tutti avevano un suggerimento interno, ma nulla sembrava funzionare.
che è meglio Linux o Windows
Probabilmente avrei dovuto andarmene - quella sarebbe stata la decisione razionale - ma ero arrivato troppo lontano. ero così vicino mettere un limite all'avventura degli anni '80 di Kiryu e Majima. Ho bramato quel senso di chiusura. Quando i miei riflessi, la pratica, e la fortuna, infine, si sono riuniti abbastanza a lungo per me vincere, non ero felice. Non ho festeggiato. Tutto quello che potevo fare era essere grato che non avrei mai più dovuto affrontare lo stupido travaglio.
Yakuza 0 L'imminente rilascio del PC mi ha spinto in mente questo ricordo, e ora che ho condiviso la mia storia di ammonimento, sono curioso: qual è il più frustrato che tu abbia mai visto con un mini-gioco?