ubisoft division 2 raid matchmaking not coming anytime soon
'Non abbiamo un semplice interruttore per attivare il matchmaking per 8 giocatori casuali. Pensiamo ancora che alla fine potrebbe non essere la soluzione migliore '
The Division 2 Il primo raid arriverà questa settimana e tutti hanno supposto che avrebbe caratterizzato il matchmaking (dal momento che Ubisoft aveva precedentemente dichiarato 'ogni attività'), fino a quando non lo ha fatto. Numerosi giocatori hanno espresso la loro delusione per l'annuncio dell'ultimo minuto e molti altri hanno chiesto risposte.
Bene, Ubisoft ha impiegato oltre 24 ore per rispondere, ma ecco cosa ne è venuto fuori. In breve, non hanno piani immediati per supportare il matchmaking per i raid, e forse anche 'alcune (altre) attività post-lancio' (porta fuori quell'aspettativa là fuori nel caso lo faccia di nuovo!). Lo sviluppatore della community ChrisGansler chiarisce sui forum ufficiali che 'Operation Dark Hours (il primo raid) sarà il contenuto più stimolante che abbiamo mai creato per il franchise. Mentre le Incursioni vengono confrontate con il raid, non sono le stesse e il livello di difficoltà e requisiti per lavorare in gruppo sono molto più alti '.
qual è il miglior convertitore di YouTube
Notando che il contenuto è 'troppo difficile', hanno preso la decisione consapevole di non includere il matchmaking, ma lo hanno anche bloccato su 'vincoli tecnici o scopi di gioco'. Ubisoft afferma che le proteste non funzioneranno su di loro, poiché 'non hanno un semplice interruttore per attivare il matchmaking' per i raid. Seguono questo affermando che 'pensano ancora che potrebbe non essere la soluzione migliore alla fine' e dicono alle persone di cercare feste su Discord e vari strumenti LFG.
Va bene, quindi c'è molto da disimballare lì. L'affermazione 'impossibile capovolgere un interruttore' è un po 'strana e mi ricorda l'intera debacle cross-play di PS4. Sembra che la decisione sia fortemente ponderata sul design, e se è quello che stanno andando dovrebbero essere proprietari. È anche un peccato che non abbiano chiarito la loro dichiarazione 'tutto ha un matchmaking' fino a mesi dopo il fatto. Molte persone non vedevano l'ora di trovare automaticamente una corrispondenza per il contenuto del gioco finale, poiché molti altri tiratori di saccheggiatori non supportano questa opzione.
L'altra cosa che mi colpisce, come qualcuno che fa irruzione da oltre un decennio e mezzo, è che Ubisoft incoraggerebbe gli altri a usare strumenti di terze parti per giocare con gli altri e non fornire un sistema LFG in-game (a partire da oggi si lavora vagamente). Se davvero non vogliono il matchmaking automatico, almeno offrono qualcosa di simile a un clan finder che consente alle persone di cercare altri con livelli di equipaggiamento simili (o statistiche predefinite dal leader del partito) e aggiungersi manualmente. Molti altri giochi basati sul bottino usano questo concetto per aprirsi come uno stop-gap al posto del matchmaking, o accanto ad esso.
È sicuramente una strana situazione e dato che Ubisoft ha creato alcune aspettative prima del lancio, nessuno vince. Preparati a trovare altre sette persone per i raid di fine gioco oggi: non hai altra scelta.
flvto non mi permetterà di convertirmi
Operazione matchmaking Dark Hours (Ubisoft)