tim schafer says double fine presents may shut down
'Possiamo ancora compiere quella missione di aiutare gli sviluppatori indipendenti'
Double Fine ha avuto un importante trambusto dal 2014. Principalmente uno studio di sviluppo, Double Fine ha avviato un braccio editoriale cinque anni fa. Il concetto è reciprocamente vantaggioso: gli sviluppatori indie ottengono il loro nome attaccato a quello di Double Fine, un modo infallibile per attraversare il folto di indie che lottano per attirare l'attenzione; Double Fine ottiene un taglio delle entrate come editore.
Potrebbe non essere in giro molto più a lungo, però. L'acquisizione da parte di Microsoft di Double Fine rischia di rendere superflua e inutile l'etichetta Double Fine Presents. Abbiamo parlato con Tim Schafer, fondatore di Double Fine, presso PAX West, e ha ammesso che nessuno è davvero sicuro di cosa accadrà al settore editoriale dello studio.
Schafer ha dichiarato: 'Come si evolveranno i Double Fine Presents è una specie di sconosciuto. Non ha senso fare esattamente il tipo di cose di pubblicazione se non possiamo farlo, come se le piattaforme fossero limitate. Dal punto di vista commerciale, non so se strutturalmente abbia senso avere un editore all'interno (un altro editore). È un problema complicato '.
Tuttavia, ciò non significa che Double Fine non possa andare avanti con lo spirito del programma. 'Se torni al perché esistevano i Double Fine Presents, molti di questi sono avvenuti perché ci sono così tanti giochi ed è davvero difficile per ogni singolo gioco ottenere molta attenzione per sé', ha spiegato Schafer. 'Abbiamo fatto molti affari, visto come accadono, come funzionano i possessori di piattaforme, come funziona la stampa - tutte queste diverse cose che forse un primo sviluppatore indipendente non conosce. Pensavamo di poterli aiutare in questo e anche scegliere i nostri giochi preferiti e dare loro maggiore visibilità. Indipendentemente dal fatto che siamo ancora in grado di pubblicare questi giochi noi stessi, possiamo ancora compiere quella missione di aiutare gli sviluppatori indipendenti anche se facciamo parte di Microsoft '.
Schafer ha continuato 'Possiamo anche fare cose come Day of the Devs, che è un'altra parte di Double Fine Presents che aiuta a elevare 70 o 80 giochi, e permettiamo alle persone di incontrare quegli sviluppatori e giocare a quei giochi, ed è gratuito per il pubblico. È un ottimo modo per affrontare quella stessa missione, e possiamo ancora farlo senza dare ufficialmente il nostro nome e prendere una quota delle entrate. Non dobbiamo più farlo '.
cosa non riesce a trovare l'analisi statica
E 'la supposizione di chiunque su dove va Double Double Presents da qui. Forse ha più senso dare al programma un funerale vichingo piuttosto che adattarlo a qualcosa che sta pubblicando adiacente. Qualunque sia il risultato, Double Fine non impedisce alla qualità di ottenere la piattaforma che meritano.
Avremo la nostra intervista completa con Tim Schafer alla fine di questa settimana.