thq gamers day saints row 2 impressions
È davvero solo una strana svolta del destino che mi è capitato di avere la possibilità di interpretare entrambi Rockstar Grand Theft Auto IV e di Volition Saint's Row 2 durante la stessa settimana. Il simulatore di guida / sparatoria / criminalità open-world Xbox 360 di quasi lancio di Volition è stato un titolo solido, ma ha raccolto più di un confronto con la serie ormai classica di Rockstar. Alcuni sono arrivati al punto di definirlo un 'bene' Grand Theft Auto fregatura ', e per una buona ragione - in un certo senso lo era.
Ma quando Saint's Row 2 verrà spedito nei negozi il 26 agosto, i giocatori scopriranno che questi confronti, per molti aspetti, non sono più adatti. Detto in questo modo - se Rockstar è l'iterazione di questa generazione di GTA è uno spettacolo illusionista di Las Vegas da $ 200 a testa con Pamela Anderson, quindi il sequel di Volition è un baraccone sul palco di Coney Island esagerato con protagonista un nano femmina senza arti e mangiatore di vetro di nome Senorita Cobrita. Per essere chiari, un approccio non è necessariamente 'migliore' dell'altro, ed è evidentemente l'intenzione di Volition Saint's Row 2 essere le più ridicole fantasie di gangster / crimine nei videogiochi. Questo non è un fedele adattamento della vita violenta di strada e di gang.
Per quanto riguarda la frase 'palle contro il muro', viene lanciata molto, ma dentro Saint's Row 2 lo stanno prendendo alla lettera. La curiosità morbosa ti costringe a fare il salto.
Il sequel riprende 15 anni dopo gli eventi del primo titolo, in cui il personaggio principale del gioco creato dal giocatore (avviso spoiler, gente!) Viene attraversato due volte e preso in un'esplosione devastante. Non morto, ma gravemente sfigurato, ti svegli in un ospedale e, a causa dei miracoli della chirurgia ricostruttiva, viene data una seconda possibilità alla vita del gangster. Questo è il set-up perfetto per Saints Row 2 nuova personalizzazione del personaggio più profonda.
Quindi, riguardo a quella 'palla' che ho citato in precedenza, nel primo gioco ti è stata data solo l'opzione di creare un personaggio maschile. Nel Saint's Row 2 , la profondità della personalizzazione si è ampliata con l'aggiunta di una coppia di cromosomi X. Ma se dovresti interpretare il ruolo del protagonista dal primo titolo, come è possibile? Risposta semplice: hai perso le palle nell'incidente che ha chiuso la prima partita. A partire da una tabula rasa, il miracolo della medicina moderna ti ha dato la scelta: ti piacerebbe sederti o alzarti mentre fai pipì? Anche se non sono stato in grado di confermare il dispositivo di trama 'le tue palle si sono staccate' con la gente a THQ o Volition, non c'è davvero nessuna altra spiegazione ragionevole, vero?
cos'è il test funzionale con l'esempio
Con Saint's Row 2 la creazione del personaggio - la prima cosa che ti verrà chiesto quando inizi il tuo primo gioco - Volition sembra aver preso una pagina dal libro di un altro popolare franchise THQ, Smackdown vs. Raw . Il livello di personalizzazione è sorprendente, con cursori di modifica per ogni possibile angolo di un viso e un corpo che potresti immaginare e alcuni che probabilmente non potresti. Durante la creazione del mio personaggio per la mia demo, ho trovato uno slider particolare che sembrava determinare quanto più o meno maschio o femmina apparisse il tuo personaggio. Mentre avevo stabilito presto che il mio personaggio sarebbe (una donna estremamente brutta), spostando il cursore abbastanza lontano lungo spogliato il mio personaggio del bikini rosa predefinito e sostituito il petto con quello di un uomo ... ma mantenendo i lineamenti femminili in faccia . Il risultato finale è stato spaventoso e un po 'sconvolgente, ma un buon indicatore del fatto che il gioco ti lascerà libero di fare come ritieni opportuno. (Alla fine, il mio personaggio era un uomo / donna / cosa obeso, dalla pelle scura, con pizzetto e barba in stile Fu-Manchu.)
Una volta che il mio look era completo, non era finita - avrei dovuto scegliere una provocazione. Non è un compito facile, considerando che ci sono dozzine di animazioni provocatorie, ognuna più inappropriata della successiva. Capovolgendo l'uccello, prendendo una discarica immaginaria, facendo uno 'strappo di movimento' con la mano ... ti viene l'idea. Molte di queste provocazioni possono essere viste in alcune delle novità Saint's Row 2 spot di marketing che devono aver avuto nel tempo il dipartimento marketing di THQ. Chiamati 'Gary Moments', questi spot sono nient'altro che l'attore psicotico certificabile Gary Busey, mentre ridacchia e urla di far incazzare i 'gangbanger hardcore'.
Una volta completato il mio incubo, fui portato nella mia culla o casa sicura, un'altra caratteristica personalizzabile trovata in Saint's Row. Anche se non ho avuto la possibilità di scherzare con questa particolare funzionalità, mi è sembrato che fossero disponibili diversi stili e oggetti, inclusi tavoli da biliardo e altre cose che (posso solo supporre) i criminali amano continuare a mentire per casa . Non è chiaro come, se non del tutto, questo avrà un impatto sul gameplay, ma se c'è una cosa che i maschi di età compresa tra 17 e 28 anni amano fare come giocare a casa.
C'è un gioco qui da qualche parte, ed ecco la buona notizia - Saint's Row 2 La modalità campagna / storia può essere giocata interamente con un amico tramite Xbox LIVE o PlayStation Network. Questa sarà un'esperienza 'hop-in, hop-out', con i giocatori in grado di partecipare a qualsiasi partita degli host in corso. Per la maggior parte, la storia rimarrà identica se giocata da sola o con un amico (salvo alcune missioni esclusive in cooperativa), quindi non otterrai un'esperienza annacquata se stai giocando con un amico.
Fortunatamente, le stazioni demo sono state collegate per la cooperazione, e ho avuto la possibilità di passare un po 'di tempo con alcune missioni di elicotteri del gioco. Non inaspettatamente, in questa modalità, un giocatore controllerà un elicottero e l'altro farà esplodere le cose. Ho avuto il distinto piacere di pilotare l'aereo: il pulsante A ha fatto salire l'elicottero; il pulsante X lo farebbe scendere. La nostra missione era quella di proteggere uno dei nostri 'padroni di casa' che era coinvolto in un inseguimento ad alta velocità con alcune autorità inesorabili. Non ho mai pilotato un elicottero prima, quindi forse sembra ridicolo dire che i controlli sembravano un po ''fluttuanti'. Voglio dire, è quello che fanno gli elicotteri, giusto? In ogni caso, non posso dire di essermi sentito completamente in controllo dell'elicottero, e dopo averlo fracassato in alcuni edifici (e alla fine nel terreno), è salito in una sfera di fumo fiammeggiante. Consiglio del professionista: non lasciarmi controllare i veicoli nei giochi. Mai.
A piedi, ho avuto più fortuna e mi ha dato l'opportunità di fare il check-out Saints Row 2 sistema di puntamento ottimizzato. Come l'originale, il sequel ti dà la libertà in cui puoi mirare il tuo reticolo in ogni momento. Non c'è nessun blocco come potresti trovare giro di vite o anche GTA IV . Facendo clic sulla levetta analogica destra, tuttavia, è stato ingrandito e modificato l'angolazione in una vista ravvicinata più ravvicinata che è di gran moda, resa popolare da Resident Evil 4 . Il gioco presenta anche un nuovo sistema di ostaggi in cui puoi usare nemici e civili come scudi. E una volta che hai finito con loro - perché no? - lancia & lsquo; em attraverso una finestra.
dvd ripper gratuito per windows 7
La build in mostra al THQ Gamer's Day era un pre-alpha, che in parole povere significa che non è affatto vicino alla sua forma di vendita al dettaglio. Ma con la spedizione del gioco in agosto, bisogna dire che sembra che ci sia molto lavoro da fare prima che sia pronto per la prima serata. Mettendo da parte gli ovvi bug o anomalie, il frame rate ha un disperato bisogno di ottimizzazione, ma, cosa più sorprendente, la grafica non sembra nemmeno resistere a quella dell'originale. È un po 'preoccupante quando il gioco è a soli quattro mesi dall'uscita, anche se se la memoria mi serve correttamente, l'originale Saint's Row era un po 'disordinato fino al lancio del 360, ma era solido quando è stato spedito pochi mesi dopo. Non c'è dubbio che Volition avrà il tempo di metterlo insieme.
Davvero, sembra che Volition stia riportando tutto ciò che piace alla gente Saint's Row e solo per portarlo al livello successivo. Tutto, dall'aspetto del gioco alle opzioni di personalizzazione, è più folle che mai e chiunque sia alla ricerca di un gioco selvaggio (e forse senza cervello) dovrebbe tenere d'occhio questo quando verrà spedito entro la fine dell'anno.