the warcraft iii reforged team kept original cutscene masters
Erano 1080p, compressi a 240p per la versione 2002
come aprire un nuovo progetto in eclipse
Troppo spesso nello sviluppo di giochi (o film, per quella materia, RIP vecchio Dr. Who episodi), si sente parlare di maestri d'archivio 'perduti'. È per questo che mi piace così tanto: odi vederlo. Per fortuna Blizzard mantiene praticamente tutto, comprese le scene originali per Warcraft III , che vengono riportati per l'imminente riforgiata pubblicazione.
Parlando alla folla durante oggi riforgiata Deep Dive panel, il team riflette sul fatto che le scene originali per il lancio del 2002 sono state compresse a 240p, ma in realtà erano di qualità 1080p. Di conseguenza, Blizzard sta riportando i render originali (migliorati) per l'uso in riforgiata 'molto meglio di come non li hai mai visti prima'.
Ma mentre molto del gioco sarà fedele all'originale, il team ha deciso di abbellire un po 'il lato estetico. Il panel ha specificamente richiamato alcuni degli ambienti più noiosi come l'originale Silvermoon City, affermando che riforgiata , avranno un po 'più di personalità, attinti dall'ispirazione come la successiva World of Warcraft: Burning Crusade iterazione della locale. I segnaposto delle singole unità su cui sono stati intonacati (come i Footsoldiers umani per gli elfi) verranno corretti.
Allo stesso modo, la community 'usa le impostazioni della mappa' sta ottenendo moltissimi aggiornamenti, dato che più angolazioni della telecamera e più 'opzioni di gioco di ruolo' (come le impostazioni delle singole unità, invece di forzare le modifiche delle statistiche su interi gruppi di unità nello strumento originale) sono in A tal fine, ci sono molte meno scorciatoie sotto il cofano che apriranno scenari più unici: il team ha riflettuto su come i modelli Murloc fossero in realtà appena rielaborati Undead Ghouls (simpatico factoide!) E su come ci sia più libertà di espressione per modelli di personaggi in riforgiata .
Per quanto riguarda la parte competitiva, ci saranno MMR basati sulla razza, nonché valutazioni separate per i giochi di squadra, quindi non sarà pazzo come il vecchio sistema. Il team utilizzerà ciò da cui hanno imparato Starcraft II (che sta ancora ricevendo aggiornamenti minori) e il più recente Astronave remaster e applicare quelle lezioni a riforgiata , quindi non stanno esattamente costruendo una nuova fondazione da zero. C'è anche una difficoltà in 'modalità storia' per i nuovi arrivati se vuoi solo goderti la narrazione.
come visualizzare un file json
Warcraft III: Riforgiato è attualmente in versione beta e sarà disponibile per tutti i possessori del pass BlizzCon il 5 novembre. Non è stata menzionata alcuna finestra di rilascio, ma l'obiettivo originale era '2019', come da annuncio BlizzCon 2018. C'è ancora tempo!