the tactical ship battles dreadnought are coming ps4
'CREW, TRASMETTA TUTTA LA POTENZA DEGLI SCUDI'
In qualche modo, la presa di Yager su gigantesche navi tattiche che fanno esplodere l'eterna merda l'una dall'altra nascosto sotto il mio radar. Dreadnought è stato in versione beta chiusa dallo scorso aprile su PC, ma ora sta arrivando anche su PlayStation 4. Ho giocato una partita cinque contro cinque al PSX e me ne sono andato con un grande sorriso stupido in faccia.
Mentre molti giochi di combattimento spaziale che sono usciti di recente - No Man's Sky , Elite pericoloso , e EVE: Valkyrie tutti vengono in mente: si sono concentrati sulla tessitura della mischia in scontri a fuoco frenetici, Dreadnought è contento di farti giocare in modo più tattico. Brett e Nic hanno già raccontato che gioia giocare con le loro rispettive anteprime, ma ho un paio di pensieri miei.
In primo luogo, la varietà delle navi consente varie tattiche, di cui sento di aver solo intaccato le dita dei piedi nello spazio. La prima nave che ho scelto era più di un tipo di cacciatorpediniere, pensata per sparare da lontano usando missili e cannoni pesanti. Un'altra era più una nave di supporto, con laser curativi e un baccello separato che poteva essere schierato per riparare i compagni di squadra. Di gran lunga la mia nave preferita era quella costruita per il combattimento ravvicinato: sarei rimasta bassa a terra, il nemico in vista, e appena fossi nel raggio di azione mi sarei teletrasportato per chiudere la distanza, passare ai miei cannoni a scaglie e guardare ne deriva l'esplosiva carneficina. Mi è stato detto che questa era solo la punta del proverbiale iceberg per quanto riguarda le scelte delle navi, che mi lascia un po 'a bocca aperta.
Un gioco che coinvolge vive o muore per i suoi controlli. Da Dreadnought originariamente aveva il tempo libero della tastiera e del mouse su PC, Yager doveva stipare tutto nel controller PS4. Sorprendentemente, funziona molto meglio di quanto avrei pensato possibile. Anche se preferisco sempre una tastiera, non mi sono mai sentito limitato dal gamepad, trovando invece facile volare, mirare e usare le mie varie armi secondarie.
Il mio tocco preferito era usare il touchpad PS4 per indirizzare l'energia verso scudi, motori o armi scorrendo verso sinistra, verso l'alto o verso destra. È un gesto semplice, ma sembra meccanicamente soddisfacente, che mi porta a creare un'intera storia nella mia testa per ciò che sta accadendo all'interno della mia nave. Certo, il mio pollice sta solo scorrendo a sinistra, ma nella mia immaginazione, sto urlando 'RIAVVIARE TUTTA LA POTENZA AGLI SCUDI FRAKKING'. Quando ho raccontato questa storia a uno degli sviluppatori, ha riso. 'Abbiamo tutti le nostre piccole storie in testa e sembrano essere generazionali. Stai avendo il tuo Battlestar Galactica fantasia, la maggior parte della gente ha Star Trek che succede - ma io? Sto fottendo Flash Gordon quando suono.
il miglior spyware per telefoni cellulari
Immagino di guardare Dreadnought non è del tutto entusiasmante, ma qualcosa riguardo alla lentezza della configurazione e del payoff di colpire i tuoi nemici è incredibilmente soddisfacente. Mi sono già registrato per la closed beta, desideroso di tornare indietro. Dreadnought uscirà nel 2017.