the memory card 91 a sniper rifle
Hai mai giocato a un videogioco per te è piaciuto - ma non mi è piaciuto - solo incontrare una sequenza così creativa e ben progettata da farti desiderare che l'intero gioco contenesse momenti più memorabili come questo?
Quando ciò accade, come reagisci? Ti fa apprezzare il gioco nel suo insieme per aver incluso una sequenza così grande ... o indica semplicemente il potenziale di tutto il gioco poteva sono stato?
Per me, è una miscela salutare di entrambi.
Ne è un ottimo esempio Grand Theft Auto IV . Il più recente Grand Theft Auto non è affatto terribile (in realtà è abbastanza buono!), ma l'inclusione di una missione in particolare riesce sia a elevare il gioco sia a ridurre leggermente l'esperienza complessiva al confronto.
Il set up
Ho una strana relazione con il Grand Theft Auto Giochi. Mentre adoro Rockstar (soprattutto dal loro capolavoro Red Dead Redemption ), il Grand Theft Auto i giochi sembrano così simili e, in alcuni punti, non ispirati, è difficile per me entusiasmarmi.
Li ho ancora acquistati (e mi è piaciuto!) Tutti, ma sembra che li comprerò per un senso del dovere piuttosto che per una vera eccitazione per ciò che suonerò. Fortuna a me, Grand Theft Auto IV si è rivelato abbastanza buono. Il gioco ha grandi personaggi, e quella città - mio Dio, quella città! - è assolutamente incredibile, pieno di tonnellate di dettagli e una quantità ridicola di cose da fare.
Nel gioco, giochi nei panni di Niko Bellic, un veterano dell'Europa orientale che viene a Liberty City per perseguire il 'sogno americano'. Sfortunatamente per lui, questo sogno americano ha il costo di farlo molto cose brutte.
All'inizio del gioco, Nico incontra suo cugino Roman, un favorito dai fan e facilmente uno dei migliori personaggi del gioco ('TITTIES!'). Dire che Roman è in testa sarebbe riduttivo. Annegando il debito e l'obiettivo di molti violenti strozzini, Niko è costretto a proteggere i romani in molte occasioni.
Alla fine, i due vengono rapiti da una banda e portati da un uomo di nome Mikhail Faustin.
Invece di ucciderli, però, Faustin è impressionato dalle azioni di Niko nel difendere suo cugino e lo assume per fare una serie di lavori pericolosi per lui.
Durante l'esecuzione di questi lavori, Niko incontra una serie di personaggi: alcuni buoni, altri cattivi e altri veramente cattivo.
Uno di questi personaggi loschi è il vice commissario di polizia Francis McReary storto.
McReary manda Niko in molte missioni per 'prendersi cura di' persone con cui non vuole più avere a che fare. La maggior parte sono leader di bande o noti spacciatori di droga, ma, indipendentemente da chi siano, McReary ovviamente supera il limite prendendo la legge nelle sue mani corrotte.
Nonostante abbia accettato di aiutarlo, Niko sa che ciò che sta facendo non è giusto, ma a questo punto del gioco farà tutto il possibile per raggiungere quel sogno americano che desidera così disperatamente. E se uccidere un gruppo di persone cattive per un gruppo di altre persone cattive è ciò che serve, è disposto a fare quel sacrificio.
Dopo aver completato alcune missioni per McReary, lo sbirro poliziotto si sente frustrato con Niko per non aver fatto tutto esattamente come previsto. Per ovviare a questo, offre a Niko un altro lavoro per rimediare a tutte le sue carenze involontarie.
McReary chiede a Niko di recarsi nell'appartamento di uno spacciatore ... e uccidilo .
È in questa missione quando si verifica la scheda di memoria di questa settimana: un fucile da cecchino e un telefono.
Il momento
Come la maggior parte delle missioni in Grand Theft Auto IV , Niko ha il compito di noleggiare un'auto a caldo e di guidare fino al luogo indicato.
In questa specifica missione (intitolata 'Lure', che Niko e il giocatore capiranno presto), a Niko viene anche chiesto di prendere un fucile da cecchino dal retro di un'auto prima di procedere verso la sua destinazione.
Con il fucile da cecchino in mano, Niko raggiunge un complesso di appartamenti alto.
Mentre solleva la sua macchina (rubata) davanti all'edificio, McReary lo chiama sul suo cellulare. Dice a Niko di andare sul tetto dell'edificio di fronte all'appartamento dello spacciatore.
Il leale noleggio che è, Niko si dirige verso il tetto dell'appartamento dall'altra parte della strada dal rivenditore, con il fucile da cecchino in mano.
Quando raggiunge il tetto, Niko si rende conto che lo spacciatore non può essere visto nel suo appartamento. Lui è lì, ma seduto sul suo divano e fuori dalla vista.
Niko chiama McReary, che gli dice di trovare un modo per farlo adescare il bersaglio allo scoperto.
Questo è quando Niko deve usare il suo cervello.
Come dovrebbe attirare lo spacciatore nei mirini del suo fucile da cecchino?
Niko si guarda intorno all'edificio. Non c'è modo di saltare all'altro appartamento: è troppo lontano! E anche se fosse riuscito a farlo, lo spacciatore avrebbe sentito tutto il putiferio e sarebbe scappato. Missione fallita.
Niko deve trovare un modo per attirare l'attenzione del rivenditore senza che si accorga che qualcosa è fuori dal comune.
Fortunatamente per lui, il suo fucile da cecchino ha uno spettacolo con uno zoom molto potente.
Scruta attraverso la pistola, fa uno zoom dall'altra parte della strada e osserva l'ambiente circostante.
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L'appartamento del rivenditore è pieno di cose normali che si potrebbero trovare in un appartamento: un letto, un televisore, uno stereo, un telefono.
Aspettare. Un telefono .
Forse Niko potrebbe usarlo a suo vantaggio ...
A questo punto, il lettore può ingrandire il display digitale del telefono. Osservando attentamente (e attentamente), il numero del telefono di casa del rivenditore può essere visualizzato sullo schermo digitale.
Usando queste informazioni, Niko estrae il suo cellulare e compone il numero.
Dopo una breve pausa, squilla il telefono di casa all'interno dell'appartamento del rivenditore.
Il mazziere si alza dal divano, si avvicina per rispondere al telefono e si avvicina ai mirini di Niko.
Niko fa un respiro profondo, allinea il mirino sulla testa dello spacciatore e preme il grilletto.
Con un'esplosione di rosso, lo spacciatore cade a terra ... morto .
Missione compiuta.
Puoi vedere l'intera missione 'Lure' qui:
L'impatto
Adoro questa parte di Grand Theft Auto IV .
Certo, è una missione molto breve in una gigantesca esperienza complessiva, ma è facilmente la parte più creativa e ispirata dell'intero gioco.
Per quanto epico Grand Theft Auto IV è, la maggior parte delle sue missioni ricadono nella provata e vera tradizione di cosa Grand Theft Auto le missioni riguardano principalmente: viaggiare in una nuova area, sparare ad alcuni delinquenti e allontanarsi - a volte casualmente e talvolta mentre si è inseguiti.
La missione 'Lure' ha lo stesso formato della maggior parte delle altre missioni del gioco, ma aggiungendo la svolta straordinariamente intelligente alla ricerca di un modo per distrarre lo spacciatore porta l'intera missione a un livello completamente nuovo.
Grand Theft Auto non è noto per i suoi enigmi, ma questa sequenza coinvolge davvero molti pensieri esterni per capire cosa fare dopo.
E una volta capito, puoi chiamare il numero sul telefono ingrandendo e scoprendolo da solo, lo è estremamente soddisfacente.
Ancora più interessante, chiamare il numero di telefono non è l'unico modo per distrarre lo spacciatore!
Come si può vedere mentre si gioca la scena, il rivenditore sta guardando la TV mentre è seduto sul suo divano. Sparando la parabola satellitare fuori dalla sua finestra, la televisione si spegne e il rivenditore si avvicina per vedere cosa c'è che non va.
A questo punto Niko può anche sparargli, proprio come farebbe se il rivenditore avesse risposto al telefono.
Ma fare le cose in questo modo porta ad alcuni sfortunati problemi con questa sequenza.
Uno dei motivi per cui adoro usare il telefono per chiamare lo spacciatore è a causa del suo realismo relativo e dell'uso intelligente dell'ambiente. Se il rivenditore era seduto a casa e il suo telefono squillava, realisticamente si alzava per rispondere. Ha senso!
Ma dopo aver sparato al antenna parabolica , lo spacciatore - qualcuno che è ovviamente consapevole e nervoso per i potenziali spari - camminerebbe davvero davanti alla finestra per vedere cosa c'è che non va? Non sono uno spacciatore, ma penserei che uno sparo e una successiva esplosione mi farebbero correre!
Allo stesso modo, Niko può anche sparare a tutto campo televisione fare in modo che lo spacciatore passi e controlli cosa non va. Ma, ancora una volta, un proiettile attraverso la televisione molto probabilmente provocherebbe una reazione diversa da un vero spacciatore.
Un altro piccolo problema: se il giocatore è confuso su cosa fare e si guarda in giro per un lungo periodo di tempo senza fare nulla, McReary chiamerà effettivamente Niko sul suo cellulare e semplicemente dargli il numero di telefono dello spacciatore.
No, Rockstar! Abbi più fiducia! È molto più soddisfacente per il giocatore capire questi enigmi da soli!
Ma nonostante questi pensieri negativi, la missione 'Lure' è iniziata Grand Theft Auto IV è ancora piuttosto impressionante. È impossibile nemmeno sperimentare qualunque di questi aspetti negativi, quindi sono tutte piccole lamentele in una sequenza sorprendentemente creativa e, in definitiva, molto rinfrescante.
E il fatto che anche tu avere molteplici modi per attirare lo spacciatore nei mirini del fucile di precisione sono decisamente positivi! Maggiore è la scelta e le opzioni per il giocatore in un gioco come questo, meglio è!
Mentre molti videogiochi di grande budget stanno iniziando a sacrificare l'originalità per una tecnologia superiore, è bello vedere squarci di design di gioco intelligente, intelligente e unico spuntare nei luoghi più improbabili.
E immagina: se ogni missione nel gioco fosse così creativa, come sarebbe stato l'intero gioco?
Forse abbiamo già la nostra risposta ...
La scheda di memoria salva i file
Stagione 1
.01: Il ritorno di Baby Metroid ( Super Metroid )
.02: il nobile sacrificio di Palom e Porom ( Final Fantasy IV )
.03: L'incontro con Psycho Mantis ( Metal Gear Solid )
.04: L'erede di Daventry ( King's Quest III: To Heir is Human )
.05: Pey'j viene catturato ( Oltre il bene e il male )
.06: The Opera House ( Final Fantasy VI )
.07: Attacco del cane zombi! ( Cattivo ospite )
.08: Una svolta in un classico ( Metroid: Zero Mission )
.09: un regalo di Natale ( Elite Beat Agents )
.10: Alla luna, Mario! ( Super Mario World 2: Yoshi's Island )
.11: The Solitary Island ( Final Fantasy VI )
.12: l'amico coraggioso di Wander ( L'ombra del colosso )
.13: la lettera sommersa ( StarTropics )
.14: La leggenda di Tetra ( The Legend of Zelda: The Wind Waker )
.15: Snake preme il grilletto ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater )
.16: Cavalcando sotto i missili ( Contra III: The Alien Wars )
.17: Hover follia in bici! ( Battletoads )
.18: L'ultimo grido di Syldra ( Final fantasy v )
.19: Morte per ... raggio di presa? ( Super Metroid )
.20: Il messaggio nel bicchiere ( BioShock )
Stagione 2
.21: atto finale di Crono ( Chrono Trigger )
.22: Torre di Ganon ( The Legend of Zelda: Ocarina of Time )
.23: Era tutto un sogno? ( Super Mario Bros.2 )
.24: L'assimilazione di Kerrigan ( Astronave )
.25: Una riunione di famiglia McCloud ( Star Fox 64 )
.26: Il ritorno di Rydia ( Final Fantasy IV )
.27: La battaglia con l'Idra ( Dio della guerra )
.28: Lotta per l'amore di Marian! ( Double Dragon )
.29: The Hunter attacca ( Half-Life 2: Episode 2 )
.30: The Phantom Train ( Final Fantasy VI )
.31: The end of The End ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater )
.32: In Tentacle We Trust ( Il giorno del tentacolo )
.33: Danze di pesca con TEC ( Paper Mario: The Thousand-Year Door )
.34: Imparare a saltare sul muro ( Super Metroid )
.35: un salto di fede ( Ico )
.36: The Master Sword ( The Legend of Zelda: A Link to the Past )
.37: Pensare fuori dal DS ( Hotel Dusk: camera 215 )
.38: corsa fuori dal castello ( Super Mario 64 )
.39: Dal lago! ( Resident Evil 4 )
40: In memoria ( Odissea perduta )
Stagione 3
.41: Il principe girino ( Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars )
.42: Pyramid Head! ( Silent Hill 2 )
.43: Waiting for Shadow ( Final Fantasy VI )
.44: solido vs. liquido ( Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots )
.45: La nascita del filmato ( Ninja Gaiden )
.46: Insulto di combattimento con la spada ( Il segreto di Monkey Island )
.47: un castello bloccato nel tempo ( The Legend of Zelda: The Wind Waker )
.48: 'Questo è il flauto magico!' ( Il mago )
.49: Salvare Babbo Natale ( Segreto di Mana )
.50: una perdita scioccante ( Half-Life 2: episodio due )
.51: La mucca volante ( Lombrico Jim )
.52: Blind the Thief ( The Legend of Zelda: A Link to the Past )
.53: L'esplosione nucleare ( Call of Duty 4: Modern Warfare )
.54: Microonde sul criceto ( Maniac Mansion )
.55: Il destino della madre di Lucca ( Chrono Trigger )
.56: Una morte infuocata? ( portale )
.57: Il momento di silenzio di Giada ( Oltre il bene e il male )
.58: The Great Mighty Poo ( Conker's Bad Fur Day )
.59: Con la conoscenza arriva la nudità ( Tuta per il tempo libero Larry III )
.60: Flint's rage ( Madre 3 )
Stagione 4
.61: Il sogno del pesce dei venti ( The Legend of Zelda: Link's Awakening )
.62: Lasciando Midgar ( Final Fantasy VII )
.63: Arrivederci! ( Commando Bionico )
.64: Death and The Sorrow ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater )
.65: uno sguardo al futuro ( Space Quest: The Sarien Encounter )
.66: Taloon the Merchant ( Dragon Quest IV )
.67: ridimensionamento della cascata ( contro )
.68: la storia d'amore di Anton ( Professor Layton e la scatola diabolica )
.69: CHI! BJ! LOL! ( Ring King )
.70: Pesce robot gigante! ( Mega Man 2 )
.71: La sala rotante ( Super Castlevania IV )
.72: L'edificio crollato ( Uncharted 2: Among Thieves )
.73: Morte per imbuto ( Fantasmagoria )
.74: processo di Crono ( Chrono Trigger )
.75: Il cieco che combatte il cieco ( God of War II )
.76: Amore fraterno ( Madre 3 )
.77: Prince Froggy ( Super Mario World 2: Yoshi's Island )
.78: La statua di un eroe ( Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride )
.79: Inside the worm ( Gears of War 2 )
.80: Il ritorno a Shadow Moses ( Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots )
Stagione 5
.81: Una preghiera per Ness ( EarthBound )
.82: l'abbraccio vuoto di Yuna ( Final Fantasy X )
.83: Blast Processing! ( Sonic il riccio )
.84: A royal assist ( The Legend of Zelda: The Wind Waker )
.85: Hai scelto ... saggiamente ( Indiana Jones e il destino di Atlantide )
.86: La morte è definitiva ( Emblema del fuoco )
.87: A Snake in a microonde ( Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots )
.88: il marchio di un ladro ( The Legend of Zelda: Link's Awakening )
.89: SPLOSIONE DI CARNE! ( 'Splosion Man )
.90: All'ombra di suo padre ( Final Fantasy VI )