talking kingdom hearts iii
domande e risposte dell'intervista di programmazione Java per le matricole
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SANTA SCOPA I INOMPETTAMENTE INTERVISTA NOMURA. Mi sono seduto in una stanza privata presso lo stand Square Enix con Kingdom Hearts III e Final Fantasy VII il direttore creativo di Tetsuya Nomura. Anche il co-creatore Tai Yasue era lì, anche se ha lasciato che Nomura rispondesse alla maggior parte delle domande che io e altri due giornalisti gli abbiamo posto.
Signor Nomura, vedo che Sora è vestita con nuovi tizi. Con la tua storia di costumi, vedremo cambiando gli abiti per andare con i cambiamenti di forma come in Kingdom Hearts II?
Sì. Le modifiche alla forma sono state prese in considerazione per ripristinare. In passato mi sono divertito a realizzare disegni diversi per abilità diverse.
Qual è il processo quando si decide quali livelli Disney saranno nel gioco? Disney interviene spesso per assicurarsi che tu stia utilizzando determinate proprietà?
Disney a volte dà suggerimenti, ma lo staff di sviluppo ha più influenza sui mondi e sulle meccaniche di gioco.
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Quando iniziò KH, Disney era una grande piscina da cui raggruppare, ma ora con le aggiunte delle proprietà di Star Wars e Marvel, è dannatamente enorme. Ciò ha reso difficile analizzare tra quali franchising vorresti inserire nell'universo in continua espansione?
Il fatto che dobbiamo scegliere, e la difficoltà ad esso associata, è qualcosa che abbiamo affrontato con ogni puntata sin dall'inizio. Scegliamo più IP del necessario e consultiamo il programma e la fattibilità per far funzionare effettivamente i nostri progetti. È stato un processo ripetitivo.
Quanto dovrei pagare per disegnare un piccolo ritratto di me nella tua estetica estetica?
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Lavoro un po 'al di fuori dei miei progetti attuali. I compiti arrivano e li faccio senza sapere quanti soldi farò. Se decido di lasciare Square Enix, determinerò un prezzo! (Tiro fuori il portafoglio e comincio a tirare fuori interi dollari. Tetsuya fa una risatina adorabile e mostra un grande sorriso sciocco (ah!) .)
Con Final Fantasy VII in fase di ricostruzione, sei più entusiasta di rifare finalmente questo, o nervoso a causa degli anni di aspettative accumulate dai giocatori?
Quando creo qualcosa, non sento alcuna pressione per qualche motivo. Quando ieri è stato annunciato il trailer, stavo scrivendo a Kazushige Nojima e Yoshinori Kitase, ma sentivo che uno di loro era nervoso ed era interessante per me. Vedere le reazioni ha reso tutto degno. Nojima ha affermato di essere molto determinato a farlo dopo aver visto la reazione. Ho chiesto 'non eri sicuro prima?' Haha. La notizia del remake sta influenzando così tante persone. La notte scorsa non ho dormito perché il mio telefono stava esplodendo! Tante persone si stanno congratulando con me per la sensazione che 'Oh wow, forse ho fatto qualcosa di profondo qui!