stop whining ps3 version the orange box isnt broken
Se dovessi credere all'hype, la versione per PlayStation 3 di The Orange Box è un casino ingiocabile. L'uomo vorrebbe farti credere che il gioco (che funzionava in modo così fluido su PC capaci e Xbox 360) soffre di problemi di frame rate rivoluzionari, risultando in quello che 1UP ha chiamato una 'presentazione'. Abbiamo seguito la storia e le risposte sono andate dai proprietari di Xbox 360 a ridere, ai fan di Sony che hanno maledetto Electronic Arts per non essere in grado di fornire una porta competente.
Quindi, quando EA ha chiamato il mio telefono e voleva farmi avere una copia finale del gioco, ero un po 'scettico. Dopo aver giocato molto a The Orange Box su Xbox 360, l'ultima cosa che volevo davvero fare era passare il tempo a giocare a una versione 'rotta' del gioco. Mi è stato assicurato da EA che davvero, non è poi così male. Ho dovuto vedere di persona.
Quando il gioco è arrivato, l'ho aperto. Ero convinto che dopo dieci minuti di gioco, i difetti del gioco sarebbero stati ovvi come era stato segnalato; questo sarebbe il compito più semplice della mia vita. Ma sei o sei ore circa giocando a Portal, Half Life 2 e Half Life 2: Episode Two, ho una domanda: di cosa parlano tutti?
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Ora, prima di andare oltre, devo ammettere qualcosa: se stessi giocando e il framerate scendesse da 30 FPS a 29 FPS, probabilmente non me ne accorgerei. Internet, è dotato di alcuni occhi cibernetici di alto livello, tecnologicamente segreti; lievi cali nei framerate richiedono 47 thread di pagine sui forum, e la nostra casella di posta in arrivo di suggerimenti è piena di video di confronto. Davvero, non capisco. Va anche notato che ho giocato a Half Life 2 e Half Life 2: Episode One su un PC secondario, uno che mi ha fatto passare tempi di caricamento fino a un minuto e problemi di framerate quando ho sparato con una pistola. Ma non sono cieco, sto solo perdonando e se il problema non ostacola seriamente il mio divertimento, non è necessario rilasciare i cani.
Dopo aver trascorso tre minuti a installare oltre 400 mega di dati di gioco iniziali sul mio disco rigido PS3, ero pronto a vedere di cosa si trattava. Ho fatto fuoco portale in primo luogo, perché i miei ricordi del gioco scaldano ancora il mio cuore freddo. Visivamente, la prima cosa che ho notato sono stati i colori e le trame. Sebbene non siano affatto brutti, non hanno abbastanza 'pop' come hanno fatto su Xbox 360; tutto sembrava un po 'spento. Questa è una cosa strana da dire, soprattutto considerando che la maggior parte delle pareti dei Centri di scienza di Aperture sono di un bianco clinico, ma è stato sicuramente evidente.
Ho saltato un po ', girandomi e girandomi in giro, cercando di mettere il gioco in pace. Non potevo. Sembrava che ci fossero lievi cali nel framerate quando si facevano rapidi movimenti da sinistra a destra (o quando si girava), ma se non li avessi cercati, difficilmente sarebbero stati evidenti. Fino al livello sette - voglio dire, la camera di test sette - non ho riscontrato problemi evidenti con framerate o qualsiasi altra cosa che potesse ostacolare la giocabilità. Infatti, portale è un'esperienza straordinaria e innovativa su PS3 come su Xbox 360 o PC.
Ma portale , come mi è stato indicato, non era il principale colpevole. Portions of Half Life 2: Episode 2, secondo l'anteprima di 1UP, è stato un disastro. La porta PS3 aveva 'difetti tecnici, che nella migliore delle ipotesi ostacolano semplicemente il gameplay e nel peggiore dei casi rendono l'esperienza assolutamente ingiocabile'. Sembrava divertente e non vedevo l'ora.
La buona notizia: in nessun momento mi sono imbattuto in qualcosa che ha reso il gioco ingiocabile. In effetti, sarebbe difficile trovare un momento in cui il gameplay è stato ostacolato. (Nota dell'editore: le prossime frasi potrebbero contenere spoiler, quindi preparatevi o salta il resto di questo paragrafo.) In 'Chapter 2, This Vortal Coil', una sequenza intensa che ti fa combattere un attacco da una colonia di leoni formica da tutte le angolazioni, ci sono notevoli problemi di framerate. Mentre l'azione si riscalda, c'è un leggero ritardo nell'azione; ma ciò ha reso l ''esperienza decisamente ingiocabile'? Assolutamente no. Anche le sequenze di guida in 'Chapter 4, Riding Shotgun', che avrebbero dovuto essere un incubo per le presentazioni, non erano un problema. Penso che i controlli del veicolo siano rotti e ridicoli? Ovviamente. Ma questo era un problema anche con la versione Xbox 360 e PC: essenzialmente controlli il veicolo con i controller sparatutto in prima persona, invece di darti un pedale del gas e una pausa ... che apparentemente avrebbe senso.
Una cosa che devo menzionare sono i tempi di caricamento. Nonostante abbia scaricato 400 megabyte sul mio disco rigido, alcuni dei tempi di caricamento sembravano ancora brutali. Mentre non mi dispiace aspettare 15-30 secondi prima che il gioco si carichi (o anche tra le sequenze, come Metà vita tende a farlo in modo fastidioso), dovendo aspettare gli stessi 15-30 secondi solo per rigenerarsi o caricare l'ultimo punto di controllo delimitato da insopportabile.
Immagino che la linea di fondo qui sia questa: se possiedi una Xbox 360 o un PC in grado di eseguirlo senza problemi, probabilmente stai meglio raccogliendo The Orange Box da qualche parte diverso dalla PS3. Il gioco ha un aspetto leggermente migliore sul 360 e non riesco a ricordare alcun evidente problema di framerate durante la riproduzione di quella versione. Inoltre, i risultati sono sempre belli, se hai intenzione di lavorare per loro. Ma per coloro che possiedono solo una PS3 e sono preoccupati dai rapporti di una porta scadente, non sudare. Orange Box è ancora uno dei migliori valori nei giochi, e ciò non è cambiato dai lievi problemi tecnici che ho riscontrato su PS3 (trascurabili problemi di framerate; Alyx Vance è scomparso e poi riapparso su di me una volta).
I proprietari di PS3 dovrebbero essere seccati dal fatto che stanno ottenendo la versione 'peggiore' di The Orange Box? Immagino che abbiano motivo di - dato il presunto potere sotto il cofano della console di Sony, non c'è motivo per cui i possessori di PS3 debbano soffrire di 'porte scadenti'. Ma visto che The Orange Box non sembra davvero rientrare in quella categoria, non c'è motivo per cui non dovrebbero essere entusiasti dell'uscita del gioco dell'11 dicembre.
(Nota del redattore: non ho avuto la possibilità di passare del tempo con Team Fortress, al di là del mio avvio di una stanza vuota e di correre. Passerò un po 'di tempo a giocare su un server ospitato da EA il prossimo lunedì, e se c'è qualcosa significativo da segnalare, mi sentirai allora.)
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