star wars jedi fallen order just got another patch that fixes some big issues
Vale a dire, il famigerato bug Dathomir
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Star Wars Jedi: Fallen Order serve come un bel tappo per un impegnato 2019, ma c'è ancora da ripulire. Come ho notato nella mia recensione Ordine caduto è spesso bravo a essere un simulatore Jedi, ma soffre dell'ormai famigerata malattia del motore EA (scusate Inno ). Respawn ha del lavoro da fare prima che le edizioni del gioco per PC e console siano all'altezza e, oltre alla patch di prestazioni della scorsa settimana, è appena arrivato un altro giro di correzioni.
La maggior parte di essi si concentra su problemi minori, ma qui sono stati corretti alcuni bug rivoluzionari, in particolare il famigerato glitch di progressione di Dathomir. Per riassumere: hai la possibilità di andare su un pianeta in ritardo di gioco abbastanza presto senza alcune abilità di interruzione della sequenza, ma se lo fai, corri il rischio di ritrovarti in una situazione appiccicosa in cui non puoi davvero scappare una zona particolarmente glitch.
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BD-1, per quanto carino possa sembrare, causava anche numerosi bug, quel piccolo droide subdolo. Almeno tre delle correzioni di bug nella nuova patch si occupano specificamente di esso, vale a dire il suo atto di scomparsa con errori. La mia aggiunta singola preferita? Respawn ha reso la barra della Forza (mana) più facile da leggere, quindi ora puoi dire esattamente quanto metro hai quando usi le abilità di forza (lanciare incantesimi). Ciò renderà i replay un po 'meno frustranti! Ora su quelle correzioni di framerate, specialmente su console PS4 e Xbox One di base.
Di seguito puoi trovare le note sulla patch complete. Spero che ci siano molte altre implementazioni a venire.
Star Wars Jedi: Fallen Order Patch W / C 25 nov (Reddit)
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Note di rilascio
- Si è verificato un problema che a volte potrebbe rendere invisibile BD-1 dopo aver completato Bogano. Questo problema è stato risolto e il droide preferito da tutti sarà ora visibile.
- La barra della Forza ha cambiato colore, facilitando la lettura.
- Non sarai più in grado di guardare attraverso il muro su Ilum.
- È stato risolto un problema che causava l'innalzamento della Guglia di Miktrull.
- È stato individuato un ponte mancante su Dathomir, che non blocca più l'avanzamento del gioco.
- Le sfere non possono più rimanere bloccate nel muro all'interno della Tomba di Eilram.
- È stato risolto un problema che impediva ai giocatori di lasciare la tomba su Dathomir.
- Risolto il problema che impediva ai giocatori di completare il tutorial Force Push.
- I giocatori non possono più bypassare un'area specifica su Dathomir che richiede un doppio salto.
- BD-1 non scomparirà più durante una sezione successiva del gioco.
- Parlare con BD-1 durante la scena AT-AT su Kashyyyk non interromperà più la scena.
- Si è verificato un problema che impediva ai giocatori di localizzare la spada laser a doppia lama su Dathomir.
- Collisione migliorata su Bogano.
- Miglioramento della collisione su Ilum.
- Risolto il problema che causava la morte del giocatore contemporaneamente a un altro personaggio (spoiler).
- Risolto il problema per cui parti del livello venivano influenzate dai lanci della spada laser durante uno dei combattimenti con (spoiler).
- Risolto il problema per cui i giocatori potevano rimanere bloccati su Dathomir dopo aver sconfitto (spoiler).
- Risolto il problema che si verificava quando un personaggio non appariva su Dathomir e impediva ai giocatori di progredire.
- È stato risolto un problema che impediva ai giocatori di completare un puzzle sferico su Zeffo.