sig pibb il gioco interattivo 3d probabilmente non e qualcosa che vorresti metterti in testa
È nella tua testa! Zombie! Zombie!

Ho un fascino malsano per gli advergames. Beh, la pubblicità in generale, ma la pubblicità è diventata così noiosa da quando abbiamo iniziato ad aspettarci che le aziende dicessero la verità e non cercassero di ucciderci in modo troppo sfacciato. I giochi pubblicitari in generale non sono più molto comuni e sono solitamente relegati ai browser o alle piattaforme mobili.
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Non è che mi aspetto che siano bravi. Al di fuori di alcune eccezioni , di solito non lo sono. Nella migliore delle ipotesi, sono inoffensivi, ma nel peggiore dei casi lo abbiamo Signor Pibb . Altrimenti noto come Mr. Pibb: il gioco interattivo 3D . Potrebbe essere potenzialmente il peggior sparatutto in prima persona a cui abbia mai giocato, ma per confermarlo veramente dovrei addentrarmi nella nebbia del trauma represso e non credo che ne valga la pena.

Il marchio che ha bocciato la facoltà di medicina
Mr. Pibb è essenzialmente la versione Coca-Cola del Dr. Pepper. O lo era. Ora è venduto come Pibb Xtra. Non penso che sia mai stato veramente venduto qui in Canada, o se lo fosse, era come Mello Yello in quanto è stato commercializzato qui solo per un breve periodo.
Per un breve periodo – e queste sono tutte cose che sto imparando in questo momento – è stato commercializzato utilizzando un personaggio con l’ovvio nome di Mr. Pibb. Sono curioso di cercare una vecchia pubblicità, ma ho sentito abbastanza la sua voce giocando a questo gioco e non voglio davvero assoggettarmi ulteriormente.
Pubblicato nel 1998 è, per quanto ho potuto trovare, il primo gioco creato da Brand Games, una società che è ancora in giro oggi . Non sorprende che la loro attuale pagina web non ne faccia menzione Signor Pibb o addirittura aver lavorato con la Coca-Cola, quindi sono molto felice di mettere in luce il loro abominio del passato. Tra i loro titoli per PC, hanno creato anche advergame per Taco Bell e Gap Kids, entrambi un po' più esilaranti, ma ho deciso di procedere qui in ordine cronologico.

La mascotte nel mio cervello
Signor Pibb è stato costruito sul motore ACKNEX, che ora è meglio conosciuto come 3D Gamebuilder. È orribile. Sembra che in un certo senso appartenga Destino E Duke Nukem 3D costruire il motore. Ci sono momenti di gioco matematico intelligente nel motore, come un singolo ponte che attraversa una stanza o sezioni in cui vai sott'acqua. Tuttavia, immagino che questo sia integrato nel motore poiché per il resto il design del gioco è rozzo. Non ho molta fiducia nel lato tecnico del team di sviluppo, questo è quello che sto dicendo.
A quanto pare, la tua scuola è stata rilevata da uno scienziato pazzo e tutti sono stati trasformati in zombie. Tutti tranne te e il signor Pibb, che immagino viva nella tua testa. Curi le persone dalla loro zombificazione ruttandogli addosso. Immagino che le bevande gassate ti facciano ruttare, quindi questa è la tua arma. Sembra qualcosa che qualcuno tirerebbe fuori come uno scherzo in una riunione di brainstorming. Estende davvero il significato della frase “Non esistono cattive idee”.
Al di là del personaggio principale gassoso, l'unico altro vero collegamento con la bevanda analcolica che io conosca è la sua presenza nel gioco come toccasana per la salute. Ovviamente guadagni salute prendendo un bicchiere alto di Mr. Pibb. E ogni volta che lo fai, il personaggio omonimo ti urlerà il tipico slogan anni '90 di 'Mettitelo in testa!' È davvero unico.

Sì, quella è una scuola
Se c'è una cosa che Signor Pibb fa bene, è nel suo ambiente. La scuola sembra una scuola, il che sembra davvero il minimo indispensabile, ma nel 1998 gli ambienti che in realtà sembrano simili al mondo reale non erano realmente garantiti.
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Tuttavia, il design dei livelli difficilmente è adatto ad alcuni di essi Quella del signor Pibb eccentricità. I nemici, ad esempio, non possono essere semplicemente attraversati. Ti scontrerai sempre con loro, il che non è necessariamente insolito. Tuttavia, una volta che li curi dal loro zombie, restano lì, non disposti a cedere terreno. Ci sono molti punti di strozzatura come le porte, e ci sono state diverse occasioni in cui alternavo il salto e l'abbassamento per cercare di superare qualcuno.
Puoi ruttare contro di loro, ma questo li rende solo sfacciati e ti fa subire danni. Non è l'ideale.
Il lato positivo, tuttavia, è che l'intero gioco è solo un grande livello (più o meno). Mi ci sono voluti 45 minuti per completare l'intero gioco, incluso il tempo trascorso rimanendo bloccato dietro studenti immobili e morendo nella peggiore sezione platform immaginabile alla fine del gioco. Il tuo obiettivo principale è raccogliere le chiavi per accedere a nuove aree della scuola. Non è davvero unico.
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Eeeew, è appiccicoso!
Anche a 45 minuti, non posso credere di aver fatto lo sforzo di completare Signor Pibb . L'ultima sezione del gioco è un po' ottusa e interamente creata per essere quanto più frustrante possibile. Devi attraversare la melma caustica usando piattaforme mobili e ogni volta che sali su una di esse, il signor Pibb esclama: 'Eeeew, è appiccicoso!' Questo indipendentemente dal fatto che tu tocchi o meno lo slime.
Se scivoli da una piattaforma – ed è estremamente facile da fare – ci sono buone probabilità che non ti riprenderai e morirai. Ho fatto progressi lenti durante il tratto finale del gioco. Ho sentito 'Eeeew, è appiccicoso!' così tante volte che mio marito ha urlato dal bagno quanto odiava quel 'ragazzo'.
Non aiuta il fatto che la stessa orribile canzone venga ripetuta per l'intero gioco. L'unica volta che questo cambia è durante la battaglia con il boss finale. Tuttavia, suona semplicemente una melodia sopra la musica esistente e giuro che è una delle peggiori composizioni che abbia mai sentito in un videogioco.
Immagina questo: sei in un negozio che vende strumenti musicali. Qualcuno ha lasciato il proprio bambino incustodito. Questo bambino sta camminando nella sezione della tastiera, schiacciando i tasti. Ecco come suona la canzone finale celebrativa. È come se il compositore fosse partito in vacanza e avesse davvero bisogno di qualcuno che lo sostituisse prima della scadenza. Quindi, uno dei programmatori, senza alcuna conoscenza musicale, ha fatto del suo meglio. È incredibile.

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L'unica cosa che mi ha fatto continuare a giocare Signor Pibb era il mio costante divertimento per quanto fosse mal progettato. Non che mi sorprenda che un gioco basato su una bevanda composta per il 90% da sciroppo di mais ad alto contenuto di fruttosio non sia molto buono. È davvero scioccante quando un advergame si rivela decente, come nel caso di Posto fantastico . È difficile attingere alla passione di qualcuno quando gli dici che il suo obiettivo è vendere acqua zuccherata.
Allo stesso tempo, negli anni ’90 gli advergame avevano un certo valore. Potresti pensare che sia una pessima idea collegare il tuo prodotto a un'esperienza orribile, ma da bambino negli anni '90, giocavamo praticamente a qualunque cosa su cui potessimo mettere le mani. Al giorno d'oggi, puoi davvero sfruttare al meglio i tuoi soldi e ottenere migliaia di giochi per meno di $ 5, o anche gratuitamente, ma nei giorni formativi di Internet non era così semplice.
Se regalassi un gioco gratis a un ragazzino degli anni '90, è quasi certo che ci giocherebbe. Una volta che ci hanno giocato, sei riuscito a mettere il signor Pibb nella loro testa. E questo è il tipo di trauma che può essere rimosso solo con terapie costose che i bambini non possono permettersi.
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